【魔法弹】(主动)
消耗:20法力值
冷却时间:无
施法时间:2秒
施法距离:20
技能等级:1
熟练度:1/20
效果:对敌方单体目标造成42+26点魔法伤害。施法中需静止。
其他说明:菜鸟学徒都会的低级魔法,完全不会有出错的可能。
【伪装】(主动)
消耗:5法力值
冷却时间:10分钟
施法时间:8秒
施法距离:5
技能等级:1
熟练度:0/20
效果:将自己伪装为目标的外貌,持续时间45分钟。施法中需静止,受到控制效果或重伤自动解除伪装。
其他说明:简单的障眼法,细心观察可以看出漏洞。
【探查术】(主动)
消耗:无消耗
冷却时间:1秒
施法时间:无
施法距离:50
技能等级:1
熟练度:0/20
效果:获得目标的名称、生命值、等级、类型等详细信息。
其他说明:近年来入围如神天赐奖的最伟大魔法之一,尽情的体验它带来的便捷吧!使用前考虑好你与对方的实力对比,你可能会激怒一些绝对不想惹的敌人。
【恶魔变身】(主动)
消耗:5装备耐久度/秒
冷却时间:5分钟
施法时间:无
施法距离:无
技能等级:1
熟练度:无
效果:变为强大的恶魔形态,变身状态中+50生命值上限;+8攻击力;+8法术强度;-2%施法时间;+3%负面效果抵抗。可在移动中施展部分技能,可飞行。
其他说明:唤醒血脉中的强大力量。请谨慎使用,如果你不是裸奔爱好者的话。
算上刚刚从n处学到的【伪装】,技能书上一共有四个主动技能,种族自带的【恶魔变身】、所有玩家一级都会的【探查术】、n处获得的伪装和秘法之心天赋的初始技能【魔法弹】。
其他技能除了颇为有趣的技能说明外,没什么值得在意的地方,只是种族天赋【恶魔变身】……陈晓姬反复看了两遍,确定自己没看错。消耗装备耐久度?他好久没见过这么坑钱的属性了,怪不得下面说明非裸奔爱好者谨慎使用。装备耐久度会随着战斗磨损下降,可以去铁匠铺服装店等地进行修复,如果任其磨损降到0点耐久度,就会粉碎变成垃圾,再也无法使用。等级低时还好,以后等级高了一身神装,修装备的花费肯定不少,看来变身的属性再好也只能救急用。
不过消耗只有装备耐久度……他想了想,不太明白为什么会这样,难道裸奔的时候可以一直处于变身状态?陈晓姬犹豫半天,还是没有使用技能看看具体效果。大庭广众之下,他可不想裸奔,哪天去野外找个没人的地方再试吧。
天赋技能暂时不用,其他技能他都试了一遍。《陨落之光》作为新一代全息网游,依然保留了战斗辅助系统,这让他十分欣慰。
陈晓姬最喜欢的游戏,也就是当年号称第一网游的《神圣赞歌》,最终惨淡的退场很大一部分原因就是因为去掉了战斗辅助系统。游戏本身并无问题,堪称完美,但过于严谨现实的设定反而是导致它草草关服的原因。普通玩家不同于职业玩家,一天工作学习忙下来,能玩的时间不长。好不容易玩个游戏,却要背书才能释放法术,练习各种姿势才能砍人,也没有快捷之路可以走,即使玩家有足够的热情来玩,也都因为种种原因放弃继续玩,只有少数的闲人和真爱粉能坚守到最后。这款游戏放到现在都可以说是当之无愧的神作,当年堪称完美的画面、庞大的世界观、数以千计的法术咒语以及招式图谱,可惜制作方把握不好真实与人性化的度,也不够娱乐,最终草草收场。
《陨落之光》本身的硬件十分过硬,具体游戏素质他还没体验到,不过他希望能更有趣一些,不走《神圣赞歌》的老路,他可不想玩单机。
陈晓姬右手拿出木棍,伸出左手停在半空中虚握成爪,让魔力聚集在掌心。淡淡的魔力从他的体内溢出,在空气中与更多魔力结合,一丝丝碧蓝色的气体被吸引着聚合在他手中。当魔力充满整个结构,稳定成球时,他做出标准的施法姿势,帅气的将法球甩向假人,大喊道:“魔法弹!”
整个过程行云流水堪称完美,也有不可忽视的羞耻感。陈晓姬当然不是用技能必须喊出来名字的中二病患者,何况只是区区一个魔法弹,一点都不炫酷。但是系统强制设定的喊话,他也没办法。战斗辅助系统就是这点不好,虽然放技能方便,但是动作和语音都没办法自己控制。陈晓姬在周围人“魔法弹!”“精准打击!”“重劈!”的喊声中决定,等他熟悉技能后绝对要把战斗辅助关掉,不然实在是太羞耻了。
使用技能干掉稻草人后,系统给出任务完成的提示,陈晓姬把木棍背在背上,离开训练场去交任务。路上有两个很奇怪的亡灵挡在路上,一个有着鲜艳的黄发光鲜亮丽,一个下巴都没有十分凄惨,回头率百分之百。从他们两个的服饰和使用技能来看似乎都是玩家,正在进行……决斗?他看了下两个人的头顶,一个头顶挂着【罪(伪)】,一个挂着【卖鸡小子雷德】,果不其然是玩家,而且只有一级。陈晓姬心里好奇,所有玩家似乎一级都只一个伤害技能,决斗完全就是面对面你给我一刀我给你一刀的机械对
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