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大致情况描述完毕,现在要考虑如何好好的取值,逻辑上解决那四个bug。
先是作为根基问题的,即是空气团成块问题……这个不成立,那么打出的就只是强风而已,击飞或许能做到,击毁那是不可能了。
如何让空气压缩呢?
靠外力……这是废话了。
飞行途中会有什么外力呢?
阻力……这仍然是废话。
那么,飞行道具的阻力最强形态,那就是导致了音障的冲击波气层。
不觉得有灵光一闪的感觉吗……只要第一个问题中的速度突破音速,气团顶端就会因为这股外力而高度压缩,成为弹头的存在,第二问题也解决了。
同时,冲击波的威力,不用我多说了吧。
好了,可以先试着取值了。
我给的值是这样的,d=0.01,n=10000。
这样能够达到的速度,约为1249米每秒。(无责任调整d的成果,不过不能过小,原因在下面这个数值)
不过,能够达到的射程,最理想的情况也不过是100m而已。(实际上,还要大大小于这个值……不过n不能再加大了,不然对后面两个数值的影响太大了)
哦~~~近四倍的音速呢。
虽然导致的强风,让处于炮孔附近的阿萌必须躲在「反射斗篷」保护下……不过,‘撕裂大地的风之炮弹’,这个程度是达到了呢。
不过,高兴太早了。
这种程度下,假使用v=5米每秒来蓄气,都要20s。
完全没有实战价值了呢……
好吧,这时该‘科学力’登场了!
靠着逆向质能转换的话……蓄力时间就可以忽略了!
嗯嗯,然后是反作用力问题。
在那个瞬间,这个力超过了150,000,000牛顿(假设炮口半径为0.07m)
这已经不是能不能拿在手上的问题了……
炮孔的自主缓冲,会相当影响准度……而且,虽然没有直接描述过,‘次元密室’是无法提供一个供与固定的平台的。
那么,同样用力来抵消这个力吧!
比如,背面也同样设计一个d=0.01的空气炮……
很好,完全同步且共线的情况,就不要考虑射击线上的力的问题了。
至于对炮身本身所要承受的来自内部压强的力……
无论用什么材质,奥利哈钢也好,高达尼姆合金也好,‘空想’的材质也好,总之有那么个能够实现这种设计的东西吧!
两面都是炮口,超过2米长的东西很?灏 ??p 不过好在是从超空间中露出口,根据附属空间不计开口位置的定理(喂喂,哪来这个定理啊……),能让两个炮口在这个空间出现时,都对着一个方向了。
于是乎……「空气炮」就这么完成了。
所以,这个东西不可能出现在阿萌手上;
所以,从‘次元密室’中出现时必定两个一组;
所以,能达到给予地面深刻的划痕那种威力。
一如所描述的,如果「风神扇」是‘吹起’和‘撕裂’的话,那么「空气炮」就是‘贯穿’和‘粉碎’了。
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啊……说回来,废了那么大劲才得到这么点效果。
美国都有能打出7倍音速的炮弹,而且从某个海面上准确轰中胡夫金字塔顶端某个‘小东西’的超电磁炮了……
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ps:一直在想,我是不是也该呼唤一下书评呢……并不需要针对文中的考据也行啊,并不是所有人都对那个感兴趣的。
下次的外篇,应该是……
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