但是在另外一个方面上,‘eg.ye’自己本身是有着两次潜行状态效果的天赋技能在手中的,可以比对方的三位多出十五秒钟的潜行状态效果时间。所以对方要么就是以‘eg.qz’作为攻击目标,要么就是只能够干等‘eg.ye’从潜行状态效果当中脱离,但是这样的话对方就会先一步的比‘eg.ye’早现出真身,对于他们而言就无疑错过了最好的先机。
至于是真的锁定‘eg.qz’为攻击目标,还是改为‘eg..’本身就是枪系职业,加上本身独特的战斗风格,绝对不是战斗中有限可以适合集火的目标。而‘eg.qz’作为三个人里面同样属于脆弱的职业,自然是相当不错的攻击目标,可是‘eg.qz’所拥有那超一流的反应能力即使是对方三人里面被称为最猛的林元硕都未必能比他好,所以‘eg.qz’根本就不比‘eg.’容易对付多少,甚至很有可能是更难对付的。
‘eg.ye’虽然是进入到了潜行状态效果当中,但是这并不是和‘eg.qz’以及‘eg.’距离远,相反还距离在合适的位置,不然出现落单的情况而被对手抓住机会,就有点得不偿失了。‘eg.ye’小心的在‘eg.qz’和‘eg.’两个人之间周旋起来,仔细观察着四周围的一举一动,试图能够通过自己那双圣眸捕捉到一丝破绽。
但是就在这个时候,伴随着一圈宛如沼泽般的区域出现在‘eg..qz’的脚下,同时一道光球出现在他们两个之间爆炸开,‘kai’和‘’三个人也是跟着现身了。随后‘eg.qz’是直接被一股飓风包围起来,‘eg.ye’的神情流露出一抹讶异,对方的目标竟然是锁定了‘eg.’,要知道论肉盾程度的话,拥有自己独特风格的‘eg.’可以拥有堪比老胡一般无二的肉度,不然的话如何在闯boss关卡的时候做到分摊攻击伤害的角色。
‘eg.ye’依旧是沉住气没有选择立刻现身,因为对方可能只是一个幌子,如果‘eg.ye’选择过早现身支援的话,对方立刻就能够做到转移火力到他自己的身上,这样的话就瞬间让自己的处境不妙起来。因此‘eg.ye’在潜行状态效果之中调整着自己的位置,来到了一根障碍物建筑的边上显形。
这个时候‘.ye’这边暴射而来,而‘’第一时间是缠住了‘eg..huany’身形闪烁而出敏捷增幅追加到自己的身上,来到了一个中央区域盯着整个战场。
‘.huany’的位置可以说选择的非常巧妙,单凭他所站在的位置就已经是能够限制住‘eg.ye’他们三个人。
“不愧是被官方评选为此次亚洲战区最强三人组。”‘eg.ye’心中暗自想道,这个时候他能够做出最好的办法就是禁锢控制住对手,尽可能的阻挠对手的攻击节奏,但是这样做的话同样是会让他们完全陷入到被动的局面。,
‘eg.ye’确认好了自己位置是安全的以后,立刻就是向‘.huany’举起手试图去禁锢控制住他,但是‘kai’立刻就是反应过来施展了驱散类的天赋技能将‘eg.ye’的禁锢控制类天赋技能驱散掉了,然后还再进一步的将‘eg.ye’禁锢控制住在原地无法动弹。
‘eg.ye’利用保命类型天赋技能躲开了这次的禁锢控制,然后身形瞬间闪烁到了战场中央的位置,一个非常冒险的位置。在这里‘eg.ye’他彻底暴露在了对方三个人的视野之中,如果这个时候对方选择火力转移到‘eg.ye’身上的话...
这样就完全是中了‘eg.ye’的计了,因为‘eg.ye’虽然很是直接的暴露出自己的位置,但是却依旧是还有保命类型天赋技能,如果对手转而去攻击他的话,‘eg.ye’就交出自己的保命类型天赋技能,然后再想办法脱离这个危险位置,而在此期间‘eg..qz’就能够得到缓口气的机会。
说简单点,就是直接利用了三个人的保命类型天赋技能来轮番承受‘.huany’三个人所具备的爆炸性攻击伤害阶段。
但是对方终究是赛事经验深厚的选手,并没有因此中了他的计谋,‘yang’专心的攻击‘eg.kai’则是突然间身形一闪而出挡在了‘eg.ye’的面前举起手,“砰”的一声响起,直接将‘eg.ye’震飞开来的同时一道强光射向了‘eg.ye’。
他顿时只是觉得一阵头晕目眩涌上了心头,眼前的一切都被强光覆盖,并且没有消散。‘eg.ye’立刻就是向着之前脑海当中所记下的战场赶了过去,这种软制型的天赋技能受到攻击以后立刻就会被打破的,所以玩家在处于这样的禁锢控制状态效果下,其实不需要远离战场,而是正面冲向战场遭受到攻击。
唯有向着战场上冲过去,如果挡住了飞向队友的天赋技能就能够瞬间解除这样的负面状态效果了。
但是,‘eg.ye’还是等待了五秒钟时间,天赋技能的效果作用方才消失。对方终究是顶尖职业选手,不会那么容易让自己成功挡住攻击来打破禁锢控制的。
当然,‘eg.ye’的禁锢控制负面状态效果解除以后,‘eg.’的血量值竟然只是剩下了百分之三十了!
这样的一幕,其实是让‘eg.ye’大吃一惊的,他和‘eg.qz’两个人这个时候都方才是从禁锢控制负面状态效果当中恢复过来,立刻打算加入到战斗当中,但是‘.huanyu’在此是向他们施展了一片沼泽的区域瞬间降低了他们的敏捷属性同时追加缓慢减速状态效果。
‘eg.qz’试图立刻挣脱出来,而‘eg.ye’则是
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