ps:这里说名下眩晕和冰冻的差别。眩晕不能被驱散而冰冻可以,所以控制收益眩晕冰冻。
凤凰火
凤凰火的技能为
普攻概率提升自身的暴击率降低对方的暴击率
被动对拥有减益buff的敌方有50的概率眩晕
主动aoe伤害,暴击时有概率获得下一回合。
从这里看出,凤凰火能够当一个群体控制或者爆发型aoe。能够起到控场的效果。鬼火足够的话,爆发能力足够让人吃惊。
御魂推荐:
控制型:防御型的御魂主要堆加生命防御命中效果条件允许暴击率也可以堆加
爆发型:攻击型的符文主要堆加暴击倍率暴击率攻击力
吸血姬
吸血姬的技能为
普攻超出自身100伤害的普攻伤害,但是代价是当前生命值10的血量
被动每损失10的血量增加5的伤害
主动单体高额伤害,大量回血。(你别问我这个量到底是多少,你知道几乎回满就ok了)
因为主动技能的低消耗量,导致她的技能可以比较频繁的释放。狂战士型的效果使她能够带有高额的伤害。
挂机你都不用担心她会挂掉,即使看上去是个脆皮。
御魂推荐:
攻击型御魂主要堆加暴击率攻击力速度
因为她攻击耗血的特性,镇墓兽御魂损失生命值增加暴击伤害的效果会对她有很大的加成。
妖琴师
妖琴师这只式神虽然一脸输出像,但是确实一个真真正正的辅助式神,也是这游戏少有的拥有两个主动技能的式神。
普攻完全的普攻,没有任何特效
主动1使一个友方单位立即获得一次行动机会,并增加全队的速度。
主动2攻击敌方全体,有一定几率清空对方的行动跳,觉醒后额外增加混乱效果。
这式神主要用于式神的速度影响,他如果能够先手,能够让你的主要输出位立即先手,你的输出位就可以集中精力堆加伤害,你也可以把主动1当一个速度buff用。
如果相信自己的脸的话,直接丢主动2也是个不错的选择,说不定就能打空对面全体的攻击条呢。那样就能领先对方一轮了。
御魂推荐:
防御型御魂生命值/防御力百分比随意但白色御魂位必须速度。主要堆加速度命中
凤凰火
凤凰火的技能为
普攻概率提升自身的暴击率降低对方的暴击率
被动对拥有减益buff的敌方有50的概率眩晕
主动aoe伤害,暴击时有概率获得下一回合。
从这里看出,凤凰火能够当一个群体控制或者爆发型aoe。能够起到控场的效果。鬼火足够的话,爆发能力足够让人吃惊。
御魂推荐:
控制型:防御型的御魂主要堆加生命防御命中效果条件允许暴击率也可以堆加
爆发型:攻击型的符文主要堆加暴击倍率暴击率攻击力
吸血姬
吸血姬的技能为
普攻超出自身100伤害的普攻伤害,但是代价是当前生命值10的血量
被动每损失10的血量增加5的伤害
主动单体高额伤害,大量回血。(你别问我这个量到底是多少,你知道几乎回满就ok了)
因为主动技能的低消耗量,导致她的技能可以比较频繁的释放。狂战士型的效果使她能够带有高额的伤害。
挂机你都不用担心她会挂掉,即使看上去是个脆皮。
御魂推荐:
攻击型御魂主要堆加暴击率攻击力速度
因为她攻击耗血的特性,镇墓兽御魂损失生命值增加暴击伤害的效果会对她有很大的加成。
以上全部来自网络。
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