“嗯,差不多明白了。”陈枫回答道。
“好,那我继续。技巧呢,就是决定了必杀的能力,可以用你本来那个世界的话来说就是技能,也可以说的通俗点,也就是战斗时招式的刁钻程度,越刁钻越猝不及防的招式便越容易击杀敌将,数值越大,必杀的几率越高;至于敏捷呢,则是决定了被一击必杀的概率,所以必杀率就等于技巧减去敏捷,比如说就是相减之后为1点,那么也就只有1的概率发生必杀,所以有的时候武力低的也是有可能逆袭武力高的!”
陈枫再次问出了心中的疑惑道:“那这么算的话,武力还有什么用?不就形同虚设了么?低的能逆袭,高的又不能一定赢。”
“武力值就是对武将们能力一个综合概括,总的来说武力越高斗将之时能力越强,一般武力大于5点就没有逆袭的希望了。至于其他还有什么不清楚的,日后在武将对决是你便会明白的了。”
那冰冷的声音顿了下,随即又再次说道:“还有个系统叫做秒杀,就是武力值相互差距16点就有50几率被秒杀,此后每增加一点武力值都会增加10的秒杀几率,相差达到21点则一定会被一击妙杀,宿主懂了么?”
“必杀与秒杀其实没多大区别吧,不就是温酒斩华雄,最出名了!”陈枫说道。
“嗯,差距是不大,你说那个也算,这么区分只不过是为了突出实力的差距罢了,实力差,很大的可能不是因为必杀而死,但是秒杀的绝对是实力问题,不过有的时候也可能是其他因素,并不一定完全看数据。”
陈枫闻言又点了点头,想道了一个问题:“假如一个同时打几个,那这怎么算?”
“至于这个嘛,暂且先不说了,等你以后碰到那时我在讲解。”
“可以,没有问题。”陈枫也不是很急需要的。
“想了想自己手下那些人的属性,有些惊讶起来:“哎?怎么他们的属性我都记得那么清楚!以前就那么几个还说的过去,现在这么多我怎么能够记得?”
“宿主,是由系统自动植入的。”系统冰冷刺骨的声音回到。
“我知道了。”无奈的回了一句,因为他虽然是宿主,但是系统不受他控制,那种感觉你们不会懂得。
(感觉就是自己有了超能力之后不能完全掌控,想使用那时不能,不想那时它自动使用。)
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