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第二十章 开幕(1/2)

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第二天早八点沃森就赶到了会场,今天克洛伊,巴德等人也都全员到齐了。二十来人把展台收拾了不止一遍,早上来的时候,克洛伊还看见ucla的展位。不过位置比沃森他们却差了很多,同样在西厅,确是在最边缘的位置上。

而关于销量的赌注,是要沃森和ucla用正规的采购合同对比的。沃森在心中窃喜,中心展位让他们拥有太大的优势。

到了早上九点,会展前已经有了不长不短的队伍在等待开展。主办方准备的也很充分,到了规定的时间点直接让玩家进入了展会。现在还不是未来的e3会展,要是放在之后几年普通的玩家都没有资格进入这座会展中心。不过以后的事情暂且不表。

弗兰克·乔尔,一名住在纽约的玩家,他对此次的会展可是向往已久。以前参加ces的时候,展会的重心永远不是游戏厂商。这次也算是游戏行业的一个大翻身了吧,弗兰克也是在一个月之前就定好这几天的行程。

除了玩家的身份,弗兰克其实也通常写一些稿子投到一些媒体杂志当中。前段时间更是在《nintendopower》连载一段时间的专栏。

业余撰稿人,这是弗兰克内心最骄傲的事情。他本身的家庭就很富裕,所以此次弗兰克也准备了非常多的金钱来购买一些游戏周边。

随着人群逐渐的融入会展,弗兰克却没有随大流的进入任天堂所在的西厅。他对于尚未发售的主机兴趣不大,没有实机操作,一切的噱头都只是宣传策略罢了。弗兰克深深的清楚这点,所以他直接去了索尼的所在地南厅。

相比于任天堂包下整个西厅的豪气冲天,弗兰克其实更喜欢南厅这里百花齐放一般的展览,一眼看到索尼标志的弗兰克已经迫不及待的前去体验美版ps主机的性能了。

不过很明显,一个略显另类的展台占据了他的视野。相比较其他游戏厂商的各种血肉模糊的作品,这个展台的黑色背景让弗兰克的内心有了一种悲壮的心情。

这种奇特的展台简直就是为了我这种资深游戏玩家准备的。弗兰克的内心充满了好奇,直接拐到了中心位置的地方。

弗兰克看着这家展台上巨大的沙盘,内心充满了惊喜。

“太棒了,这沙盘是你们的游戏地图吗?”弗兰克迫不及待的朝着一名工作人员问道。

“并不是地图,我们的试玩就在台下,你可以先去进行试玩再来观看这个沙盘,相信你会有不一样的感受的。”工作人员和蔼可亲的回答问题。这些话也都是沃森在之前吩咐下来的。

弗兰克觉的非常新奇,走到试玩区域,这里的十台电脑都已经显示着游戏的主界面。

弗兰克随便站在一台电脑面前,这家公司的游戏界面做的不错,ui界面都和会展的布置极为统一。而且游戏开始居然没有难度选项,开始的按钮也显示的是开战。

进入游戏没有繁琐的过场动画,而是如同星球大战一样的文字解释。

“1992年,波黑战争爆发了。其中你所在的城市萨拉热窝也因此卷入战争当中,你要做的就是生存下去。”

一阵黑屏过后,界面中·出现了三个角色卡。弗兰克非常惊奇,到目前为止,这个展台所展现出来的都和以往的展会不太相似。以前弗兰克都是挤进试玩区,玩一玩试玩版本,但是从来没有一款游戏和这家一样有着如此沉重的色调。

弗兰克不断的点击着鼠标,这游戏的新手引导做得非常不错,角色卡的真人画像也让弗兰克觉得自己在操纵着一个真实存在的人物。在心中,弗兰克给这款游戏的沉浸体验打了满分。

第七天,弗兰克操纵下的三名角色死了一个。界面当中没有显示“youdied”的信息,而是出现了一个人物生平。帕夫列,19xx年-1992年,死因:战争。

弗兰克的内心一下子跟着沉重了起来,看看这个展台人员还少,他又重新开了一局游戏。

夜晚探索地图时,弗兰克发现了一座寂静的小屋。很好,目标就是你了,弗兰克在内心深处呐喊着。

进入了小屋,弗兰克重新操控着帕夫列,这名跑得快的运动员看见了一对苍老的夫妻。这对老人表现不一,但明显没有丝毫的抵抗能力,弗兰克很快偷走了物资并返回了营地。偷取成功的弗兰克觉得这会是游戏的败笔,这个地图在游戏发售后,将成为玩家最热衷也是最轻易的物资获取地点。

游戏中的过了几天,展会却只过去了半个小时而已。南厅的人陆陆续续的多了起来,南厅中心的异类展台也吸引了不少的玩家。弗兰克周围也出现了一些人,渐渐地,十台电脑后面出现零星的排队场面。

正在游戏的弗兰克又出现了物资短缺的情况,很快,他又出现在了那座寂静的小屋之中。但是第二次,他却只发现了一张纸条。

老人因为物资短缺丢去了性命,他的妻子悲痛欲绝离家出走。弗兰克看着这张纸条沉默了起来,随后活动活动身子,一抬手删除了这条游戏存档。

把电脑让给了后来人,弗兰克重新站在沙盘面前,内心却和之前截然不同。他看懂了沙盘中苦苦挣扎的那些面孔,这该死的战争,弗兰克在临走之前说了这么一句。

沃森在试玩的版本当中取消了情感系统,否则硬件要求将会超过绝大多数的玩家。所以沃森打算在未来的几个月以更新的形式推·送感情系统。

地图和剧情,沃森其实都裁剪

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