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第三十章 第一款游戏面世!(1/2)

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“f**k!”

第二天的沃森依旧是烦闷无比的走出了会议室,郁闷地坐在椅子上。

他实在无法想通,为什么这份完美的提案会被拒绝。六七十年代的漫威宇宙吸引了无数人的注意,而漫画的受众群体和游戏的受众群体并没有本质上的区别。

da代表居然会用现如今美漫陷入了困境的情况来代入沃森的提案,从而拒绝了沃森的想法。这在沃森看来,实在有些不可理喻。沃森的提案甚至完美的发掘了暴雪的游戏ip,从小说到漫画再到电影。沃森都做出了畅想,但最后的结果竟然如此残酷。

在位子上发呆的沃森等来了艾伦的安慰。

“沃森,我知道你的提案非常有潜力,但是我们无法把握它,我们不知道他带来的利益和风险是不是相符的。”

艾伦拍了拍沃森的肩膀。

“我觉的你可以暂时放弃这份提案。这样吧,过段时间等我们和condor谈好协议后,你就负责《diablo》的开发吧。”

看见沃森并没有什么过激的反应,艾伦也就回到了自己的办公室。而沃森却默默地将提案锁进了自己的抽屉里面。走到卫生间,沃森将冷水泼在了自己的脸上。冷静下来的沃森这才回到座位了开始了《diablo》的准备。

资本介入游戏行业的一大好处,就是游戏开发商不必担心游戏缺乏资金而破产。但是同样的,好坏相伴,资本同样给游戏公司的发展穿上了一层铁衣,游戏的开发计划必须给资本方带来看得见的利益。

沃森的提议对暴雪这个品牌的提升无疑非常巨大,但是从漫威和dc的发展史来看,促成暴雪游戏世界甚至需要十几年的时间。如此漫长的时间和投入显然于资本的获利方式起了冲突,这才是沃森提议被拒绝的原因。

沃森无法指望所有人都有看穿未来一二十年的能力。

在成为暴雪方面的《diablo》执行制作人之前,沃森却暂时离开了尔湾。ea方面决定提前发售《这是我的战争》,沃森也是请了好些天假期,来配合ea方面的游戏宣传工作。

得益于沃森在上半年就在世界范围内发放了《这是我的战争》的试玩版本,这一小部分的人群已经逐渐产生了较大的影响力。特别是特洛伊较多的加州,还爆发过几次小规模的反战争游行。

不同于越南战争期间的反战游行,这次的美国政府却成为了民众口中的英雄人物,波黑战争中美国政府也确实在做着一些有利于难民的事情,比如空投物资等等。

总统克林顿也是莫名其妙的涨了一波民众支持度,搞得白宫调查了好长一段时间。

特别是七月份再次爆发的战争行径,在舆论不断累积的美国也终于成为了全民话题。在联合国召开相关会议的背景下,ea也是做出了乘着东风的决定。

相关的新闻很快就见诸报端,《这是我的战争》第一次大规模的走向了民众视野,上一次的报道还是e3期间的小范围报道。这款具有波黑战争背景的游戏很快在民众的周围得到了赞赏,不过纸媒方面却又相当多的时事评论家在抹黑沃森。

“战争背景的游戏沦为捞钱之作。”

“论《这是我的战争》制作人沃森的险恶用心。”

“恶意煽动群众,论游戏制作人的良心所在。”

当然还有标题更玄学的报纸,沃森在ea办理的酒店住处看到这些报纸的时候一脸问号。游戏虽然是沃森做的,但是之后的发行广告工作沃森一点都没有插手,他这也是遭受了无妄之灾。

这也是没办法的事情,反战浪潮期间推出如此贴切的背景游戏,也不怪一些人有阴谋论的想法。沃森并没有恼怒的情绪,后天正式发售,ea也和《fami通》约好将在明天的最新一期游戏杂志上公布《fami通》关于《这是我的战争》的游戏评分。

关于最新的一版杂志沃森会在今天晚上拿到手,要说关于某些阴谋论的看法,沃森一直都憋着一股怨气。虽然不是很在意他们的抹黑,但是打脸这种事情沃森也是很愿意做的。打脸的方式自然是游戏的评分,只要超过三十分,沃森就毫无疑问的会打脸成功,还能顺便刷一波社会关注度。

和《这是我的战争》同期发售的还有《炎龙骑士团2黄金城之谜》,炎龙是一款战棋类游戏的扛鼎之作,早在半年前的游戏开发者大会上边引起了游戏界巨大的期待和反响。

而这段时间电视上关于《这是我的战争》的广告从来没有停歇过。所以第二天一大早,就有许许多多的玩家在报摊和书店前排起了长队,等待最新一期的《fami通》杂志。

在一家书店的门口,一位看起来·经济不错的男子带着他的三岁小孩排在长长的队伍中间。刚对世界有了初步认知的小孩子并不理解电子游戏这一东西,但并不妨碍他会玩《超级马里奥》。当他的父亲告诉他有一款非常棒的游戏要发行了的时候,他就屁颠屁颠的跟过来了。

“有《超级马里奥》好玩吗?”

“yes”

于是一个还穿着开裆裤的小孩子便站在了等待杂志发行的队伍中。

等他和他父亲返回家中的时候,却发现被他亲爱的父亲给欺骗了。

“说好的游戏呢?”他是这么问他的父亲的。

“你可以去玩玩掌机上的《俄罗斯方块》,那才是你该玩的游戏。”无良父亲脱掉鞋,舒服的躺在沙发上,看起了最新一期的《fami通》。

有些可怜

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