如果不考虑【雷霆之矛】关键的“无视敌人30的双防”,以及【雷霆之牢】的雷系易伤叠加,只考虑理论伤害,【空雷法弹】的技能伤害其实已经比【雷霆之矛】高了,高了差不多一倍。
当然,实战中还是【雷霆之矛】打出的伤害更高一点,毕竟“无视敌人30的双防”太牛了,减防就是加伤害。
但如果再算上技能冷却时间呢?
要知道【空雷法弹】的冷却时间只有6秒,【雷霆之矛】的冷却时间却是20秒,都算上【亚(类)巨人返祖魔法亲和】对类法术技能的10冷却时间减少,则是5.4秒和18秒,前者放三次,后者才能放出一次,局面又翻转回来了。
所以论对单个目标的持续输出,【空雷法弹】已是云枭寒目前所学技能的首位。
ps:数据和技能设计太难写了,技能大概设计倒是早有思路,但技能数据不好做,改了又改,反复权衡计算,这章又写了7个多小时。
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