正副队长的选择上治疗玩家优先,因为他们更关注队友的位置和血量,也较少会冲动的上前打伤害。
队伍的职业尽量同类职业组到一起,这样射程差不多,距离更好把控,再配上二到三名治疗玩家即可。
盾职组也要安排好,他们可以带四名治疗玩家,专门在队列中提供保护。
此外还要弄个十人全是治疗玩家的队伍,这是为云枭寒自己准备的,等会对上两个英雄级n就能派上用场了。
分好组,安排完正副队长,再让他们选好关注人员,关注人员的血、耐、法三条会被显示出来,但这个只能看,想选目标加血、加buff,还是得直接点人,毕竟没队伍系统了。
接着云枭寒又讲了下注意事项和行动步骤安排,重点介绍了马上要召唤的“已驯化的巨型科多兽”,并骗他们说自己为召唤这些巨型骑兽付出了不菲的代价,以博得众帝国玩家的重视,免的他们瞎搞,争着上巨型科多兽的背。
又介绍了下【火系能量符文魔绘】,这个上次战役前没介绍,等战役中云枭寒放置了火系能量符文,很多人还搞不清楚火系能量符文的具体作用,于是一些非火系法师也站上去凑热闹。虽然在后面云枭寒做了说明后,他们让开了位置,但还是耽误了不少时间,所以这次提前介绍下。
都交代完,再让一众帝国玩家加好buff,时间就到20:00了,战役正式开始。
开局和上次没什么不同,云枭寒很顺利的就掩护队友们通过了外城南门,然后又利用【闪舞之巨人盾(升)】的“凝神”特效一次召唤了五头“已驯化的巨型科多兽”。
五头“已驯化的巨型科多兽”的站位仍是前二后三,但这次前两头“已驯化的巨型科多兽”的背上不站人,它们马上要发动冲锋的,只在后三头“已驯化的巨型科多兽”上站人就行。
为了不互相遮挡攻击弹道,三头巨型科多兽的背上是不能站满50人的,估计站30人就差不多了,这样也方便云枭寒上去放置火系能量符文。
之前云枭寒介绍【火系能量符文魔绘】的时候说过了,优先考虑射程远的玩家上去,接着是拥有曲线弹道的玩家,最后配少量治疗玩家和盾职玩家。
顶着两侧城墙上敌人稀稀落落的远程射击,云枭寒指挥着五头“已驯化的巨型科多兽”和众帝国玩家向前移动了一段距离,在刚刚进入瓮城北城门楼的敌人的射程后,云枭寒就赶紧让“已驯化的巨型科多兽”和帝国玩家们停下脚步。
这个距离是比较合适的,瓮城北城门楼上只有最靠近城墙边缘的少数敌人可以攻击到帝国玩家,因为卡着射程,不好集火同一目标,无法打出太高伤害,掉点血治疗玩家也马上加起来。
也只有到这个距离上,少数射程很远的帝国玩家才能射到瓮城北城门楼上的敌人,虽说以他们的射程,之前也能射到左右两侧城墙上的敌人,但两侧城墙上的敌人远没有城门楼上密集,命中率很难保证,用范围技能也不合算。
而且敌人的高度优势毕竟在那,站在巨型科多兽的背上才能勉强对射,硬要射两侧城墙不是不行,但只有最两侧的两头巨型科多兽上的少数帝国玩家可以射到,那不如射站位更密集的敌人。
此时北国n重步兵还龟缩在城门前,他们并不会立刻冲上来。
没必要现在就去射n重步兵,现在他们开着盾阵严阵以待呢,物理远程攻击几乎无效,法术攻击的伤害也会大幅削减,强打他们也打不出伤害。
射程较短的帝国玩家也不用着急,可以等一等,等云枭寒让前两头“已驯化的巨型科多兽”发动冲锋,那些北国n重步兵就不得不放弃盾阵,冲上来拦截巨型科多兽,到时候就会很自然的进入他们的射程,
因为打算跟着那两头巨型科多兽一起冲锋,云枭寒就没有再拖延,抓紧时间跳上巨型科多兽,在后三头巨型科多兽背上各放置了一个火系能量符文。
放好三个火系能量符文,云枭寒便跳上了右前方的巨型科多兽的背上,然后把【返祖的六肢灰鳞亚龙】放了出来,并吹响了【科多兽号角】。
【科多兽号角】可以影响指挥范围内所有本方坐骑,所以五头巨型科多兽和【返祖的六肢灰鳞亚龙】都获得了双防提高10的buff,20分钟的持续时间也足够长了。
也就是巨型科多兽这种巨型运输坐骑,才能在其背上放出【返祖的六肢灰鳞亚龙】这样的亚龙坐骑。
但就算如此,【返祖的六肢灰鳞亚龙】也给巨型科多兽带来了极大的负担,系统提示云枭寒,光一个【返祖的六肢灰鳞亚龙】,就占掉了40名玩家的负载名额,云枭寒自己又要占用两个负载名额,本来能负载50名玩家的巨型科多兽,现在就还能再上8名玩家了。
而且因为【返祖的六肢灰鳞亚龙】的体型较为庞大,还有较大的龙翼和粗壮的长尾,留下的可站立面积也所剩无几。
对于云枭寒在巨型科多兽的背上放出【返祖的六肢灰鳞亚龙】,一众帝国玩家还是很意外的。
云枭寒在准备会没说过这事,他也的确没必要说,怎么上城墙是他自己一个人的事,其他人也帮不上忙,就只是扮演观众的角色。
既然只是观众,那就没必要透露太多了。
虽说科西嘉子爵领玩家都知道云枭寒有个能飞的亚龙的坐骑,上次进化亚龙时也有不少人围观,但真正亲眼目睹过【返
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