“看来是时候设定东方系列的游戏了”华辰想到,东方可是一大邪教,有句俗话说得好,此生无悔入东方,来世愿生幻想乡,由此可见东方的吸引力到底有多大。
先画东方人物,然后在想办法制作游戏。
想到做到,在外面吃完早饭就买了一个盒饭回来,当做午饭,然后就开始用非常古老的小圆脸的画风开始画东方系列人物,虽然他能画的更好看,但是还是选择用小圆脸的画风画。
关于东方历史
东方的基础是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列游戏,并在之后发展成了覆盖游戏、动漫、音乐、文学等诸多方面的一个领域。在该领域中,zun自行创作、zun与朋友合作和以zun的名义出版的作品叫做原作(一次设定),其他爱好者们自发进行的创作叫做二次创作。
原作以游戏为主,其中分为旧作与新作。
旧作指的是编号为th05的作品。在国内也被称为黑历史。这五部作品的设定、人物、世界观、游戏系统都与新作有较大的不同。当时zun的社团名为zun-98(一种日本产销的计算机架构)。其中第一作作东方灵异传是一个打砖块游戏,之后四作均为弹幕射击(也就是),游戏系统也趋于完善,奠定了新作的基础。
新作指的则是th06之后的作品,也就是东方红魔乡之后的作品(含红魔乡)被称为新作。新作的世界观、人物、基础游戏系统都有了重新设定。社团名称也变为上海アリス幻乐団(上海爱丽丝幻乐团),运行平台转移到了现在流行的windows上。根据编号、系统、制作方新作等一般分为正传和外传两部分。整数编号的为正传,带小数点的为外传。正传除东方花映冢为双人射击游戏,正传的全部游戏均为zun一人制作(唯一的例外是其中花映冢的ending画面,由黄昏边境的alphes所作)。
外传有zun独立制作的东方文花贴、ds东方文花帖(或称为东方文花帖ds),这两部作品为弹幕摄影游戏;与黄昏边境合作的四款格斗游戏东方萃梦想、东方绯想天、东方非想天则、东方心绮楼,这四款游戏均为弹幕格斗游戏,由zun与黄昏边境合作制作;妖精大战争是东方三月精的相关游戏,是一款游戏系统比较特别的游戏,该作品立绘由比良坂真琴绘制。
(以上都是现实中东方的有关资料)
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