这个游戏的玩家多达十亿!在游戏史上就是一个奇迹,的确,完全自由的玩法加上没有剧本充满未知的冒险,对于所有游戏爱好者都是致命的诱惑。但“创世神”却不是每个人都能做的。
这个世界上能够创世的只有不到一万人,而其他玩家不是设备硬件设施不过关之类显而易见的问题,而创世的资格就是——
要能运算玉氏算法,而据说依靠程序补正能做到这一点的全球只有不到一万的人。
玉氏算法又称创世算法,由二十一世纪最杰出的天文学家玉心女士建立体系,被誉为“能创造宇宙的全新算法”,这个算法有多牛掰呢?举个例子,二十世纪的爱因斯坦通过自己建立的爱因斯坦场方程创造出了一个和现实极为接近的动态宇宙模型,排除他晚年犯过的“宇宙常数”错误,这个方程几乎完美诠释了相对论体系下的宇宙模型,而这个算法直到下一个世纪也鲜有人参透。
玉氏算法更为恐怖,距离体系诞生近一百年后的今天,没有程序的补正,仍然将没有人能完成它。而玉氏算法不仅仅囊括了宇宙演化至今的最佳模型推演,更是给未来一个极小阈值内的判断!换言之,它几乎能够预言未来。
当然,百分之九十九的人都认为这很扯淡,因为未来充满无限可能,你光凭一两项实验数据就觉得可以预言未来?现实不是小说,麻烦各位科学大佬们从幻想乡中走出来。
玉氏算法有没有那么神奇?这不是咱们该操心的事,我只知道昕风阁旗下的“端尔体感游戏公司”看中了它另一个神奇的功能——创世!
因为玉氏算法体系的庞大,其中的蝴蝶效应也就无限放大,在演算中,几个参数的改变就将改变一个宇宙的样貌,成为一方新世界!这也就是游戏的由来。
听我说了这么多,你们终于能理解我花一年时间恶补数学入门游戏的痛苦了吧?虽然“宇态”也能进入好友的游戏体验不一样的世界而不用烧掉那么多脑细胞,但我想......做自己的神!
自己创世和经历别人的世界感觉还是不一样的。
眼下我进入的是第九世界,不要误会我那么牛掰地创造了九个世界,其实这才是我成功的第一个世界。
至于前八个我都可以用一句话概括他们的惨淡:
第一世界只有一维,整个宇宙的广度只是一条绚烂的线,随着时间的推移线性延伸着。
第二世界直接坍塌为零维,大爆炸发生后的一瞬间宇宙坍塌为质量和体积都无穷大的超级黑洞并连时间都不放过地牢牢锁住。
第三世界和第四世界虽然停留在了三维,却只是能量态的宇宙,就像是无尽虚空只有一团团看不见的蒸汽,索然乏味。
第五世界有了物质,但由于缺少了某些物理定则,宇宙空间中的尘埃云怎么都凑不到一块,于是看上去就和第三、四世界差不多荒芜,空旷的黑暗中只有一片片肉眼不可见的尘埃云。
第六世界的诞生让我兴奋无比,因为它看上去就像是我们的宇宙,恒星满天闪烁,行星围绕着恒星,空间内还遍布着各种射线,尘埃云,但诡异的是直到宇宙开始坍塌,蓝移出现(时间反转,就像是倒带一样)依旧没有出现生命,于是我心灰意冷地删档。
第七、第八世界依旧如此,生命的诞生如此艰难,我甚至觉得我们人类的诞生就是一场意外!而网上上传魔法横飞,奇珍异兽的世界就像一场梦幻一样遥不可及。
经历一年多的失败,我终于创造出了第九世界——也就是我现在创造的世界,是一个和现实的宇宙无比相像的宇宙,依旧是物质为主的世界。但不同的地方是,灵魂在第九世界竟然是以一种常态粒子存在,(以后简称灵粒子)只不过透光率高,让灵魂体看上去很透明罢了。也就是说诸如鬼、魂魄、等灵异事物在这个宇宙成为了很常见的事物。
第九世界上传到网上后并没有引起重视,至今常在第九世界中的玩家不过万余人,这个数字对于动辄千万玩家的世界只是零头。这也是理所当然的,和那些魔法玄幻的世界相比,我的世界还是显得过于单调乏味。
但我乐在其中,灵魂这么玄奥的东西在这里却能够肉眼可见,逝者不必长眠,他们甚至能在身体崩离后依旧能够和自己的家人呆在一起,永远不分离。
在这个宇宙的大环境下,诞生了奇异的“类地球”文明,这个文明从大局上和地球无异,甚至经历了奴隶制、封建制、君主立宪制到现在的联邦制,从政治体系的演变到历史构成,甚至很多文化都是和人类文明相似,很多时候,我这个创世“神”都很难区分两者的区别。
但这个世界依旧和现实世界有很多区别:例如存在约束肉身死亡的灵魂体的法律;冥界警局也的确存在,因为灵魂犯法的事在这里并不少见;甚至还有灵学师,这是种介于神学家和科学家之间的奇异职业。
前面也提到过,作为创世神,你也依旧可以参与自己创造的世界,毕竟创世的是我,负责日常演算,维护的就是系统了。就像生孩子爽了一时的是作为创造者的孩子他爸,怀胎十月疼得是作为系统的孩子他妈了。例如我现在在第九世界类地球文明的身份就是灵学师,这个世界,对于父亲去世,母亲老年痴呆的我充满吸引力。
——因为我也常常幻想,如果灵魂能够独立存在,该是多么美好,家庭团聚,幸
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