掌控之心

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第二十章 江湖(1/2)

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“好,就搞这个。”肖明大手一挥,拍板下了决定。

“不过小贾,我们要怎么做呢?”

“其实很简单的,只不过是一个由数据构成的虚拟世界罢了,和其它软件的差别不大,主人你只需要把你的想法告诉我就可以了,我会根据你的描述来生成最符合要求游戏内容。”小贾回答道。

“太好了,既然这样那我可要大干一场了,让我好好想想到底要创造一个什么样的游戏......”肖明开始冥思苦想起来。

“有了,就做武侠游戏,中国人没有不爱武侠的,如果玩家在游戏中真的和武侠小说中描述的那样,既可以与他人一言不合拔刀相向、也可以和朋友一起仗剑天涯行侠仗义;既可以体会到边关塞外的大漠风沙、也可以欣赏到江南水乡的细雨绵绵......想想就激动。如果做出来肯定会引起轰动的,到时候就是赶那些用户走他们也不会走的。”虽然现在毛都还没一根,但是肖明靠着yy已经先把自己给陶醉了。

肖明现在有三十多万的精神力,这个数量虽然不少,但还不够建造一个完整的世界,况且肖明还要用一部分的精神力来完善自己的系统,毕竟自身的强大才是最重要的。

肖明先是让小贾创造了一片不大的山脉,大概十几平方公里,当然这并不是一条完整的山脉,只是一片山脉的一个小角落而已。肖明设计的这座小山植被非常的茂盛,其中更是有着无数的奇花异草、蛇虫猛兽,除了为了组成一个完善的生态之外,也有历练玩家的用意。在这个游戏中肖明并没有特定的设定某个区域有某些野怪之类的,他完全是按照正常的生态环境来设计的地图和生物,不过他随机的把一些正常的生物提高了一两个力量级别,又在游戏中添加了一些具有神话色彩生物,玩家杀死后也可以获得不菲的收益,当然,被杀死的可能性更大......

之后他又设计了五个小村庄,毕竟现在的用户有一万多人,如果全都放在一起的话也太拥挤了,肖明现在的能量还不足以建造一个完整的城市,所以他让小贾在山脉的不同地点建造了五个小村庄,这几个小村庄有两个在深山里,两个在山脚下的缓坡上,还有一个在距离山脉不远的平原上,每个村庄也就百十口人,相互之间以一条弯弯曲曲的羊肠小路相连。这几个小村庄的作用主要是为了引导玩家进行游戏,顺便给玩家提供一些必须的用品,等过几天肖明收集够了能量他就会直接创造一个城镇作为现阶段玩家的主要活动场所。

这些东西完成之后接下来就是与玩家息息相关的操作界面了,肖明对玩家的操作界面也进行了比较大的改动,为了不影响玩家的正常游戏,不遮挡玩家的正常视线,让玩家眼中的世界更接近现实世界,他对系统界面做了隐藏式的设计。玩家在日常的活动中,除了正在使用的功能之外,系统界面的大部分都是隐藏的,只有玩家主动唤醒才会显示出来,这样既给了玩家一个清爽的视野又不会妨碍操作。

之后就是游戏内的货币体系了,这也是极其重要的部分。肖明把游戏中的货币与开元系统中的货币,也就是精神力结合在了一起,开元系统中的货币和游戏中的货币是通用的,不过游戏中的货币就不是元角分了,而是金银铜三种,1金币=100银币=10000铜币,不过一枚银币也就相当于系统内的一角钱罢了,而且转入转出肖明都要扣费......

肖明对于限制玩家获得货币的途径简直已经到了丧心病狂的地步了,因为这个游戏里没有固定的野怪,因此玩家也就无法通过杀怪来获得金钱,就算玩家运气好到逆天(或者说背的逆天)遇到了一只传说中的上古神兽,那到底是谁把谁推倒还不一定呢!而且就算推倒了也不会爆......这只是其一,其二就是做任务也不会给钱,除了某些特定的就是以钱财为奖励的任务,其他的任何任务玩家都不会获得一个铜子儿;第三就是玩家的爆率相当的凶残......玩家一旦死亡身上的衣服、首饰、武器等东西全爆,钱财则会丢失五分之一。玩家死亡几分钟后尸体就会被系统刷新,而他身上穿戴的东西则会留在现场24个小时,如果24个小时内没有人拾取就会被系统刷新掉。

肖明这样的设计绝对会让玩家感受到游戏对玩家的深深恶意,但是肖明就是这样设计了,这次他是真的不怕游戏会没人玩,因为这个游戏有着其他任何游戏所不能比拟的——真实和幻想。无比真实的风景如画的世界,再加上只有在各种虚构作品中才会存在的武学,这就足够了。况且肖明也会在游戏中做出一定的限制,不会真让玩家那么容易就死的,不然估计没几个玩家能成长起来了。

“好了小贾,暂时就这些吧,先让玩家玩两天看看效果再考虑后续的事情吧。”肖明说道。

“好的主人,我现在就为所有的用户生成游戏的客户端......”小贾道。

“等一下,先别着急,还有点事儿要做。”肖明突然想到了什么,打断了小贾。

“再设计一个指引程序吧,玩家刚刚进入游戏肯定两眼一麻黑,什么都不了解,我们可以设计一个虚拟人物为玩家提供一定的引导,以便让玩家可以顺利的完成初始步骤,进入游戏。”肖明道。

“嗯,就设计成一个身着古装、飘逸出尘的女剑客形象吧,当玩家开启游戏后,首先就会见到她,她会为玩家介绍游戏的大体

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状态提示:第二十章 江湖
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