生命值:3500
攻击力:152(最大180)
护甲和魔法抗性:0(从战斗开始时每分钟获得2护甲和魔抗,最多在15分钟时获得30护甲魔抗)
攻击速度:0.83次每秒
射程:75米
视野:105米
真实视野:100米
唯一被动——加固城防:附近没有敌方小兵时,获得200护甲和200魔法抗性。
唯一被动——无视闪避:防御塔的攻击不能被闪避。
唯一被动——预热:防御塔攻击英雄后,下一次攻击会造成37.5额外伤害(最高75额外伤害)。
唯一被动——升温:防御塔完全预热后,造成25额外伤害(最高50额外伤害)。
唯一被动——真实视界:可以看见100米范围内的隐形单位。
唯一被动——钢铁防线:减免30点来自英雄的伤害,这个效果在7分钟之后消失(在护甲减免前减免伤害)。
内塔:
生命值:2000
攻击力:170(最大250)
护甲和魔法抗性:0(从游戏开始后15分钟时每分钟获得2护甲和魔性,最多在30分钟时获得30护甲和魔抗)
攻击速度:0.83次每秒
射程:75米
视野:105米
真实视野:100米
唯一被动——加固城防:附近没有敌方小兵时,获得200护甲和200魔法抗性。
唯一被动——无视闪避:防御塔的攻击不能被闪避。
唯一被动——预热:防御塔攻击英雄后,下一次攻击会造成37.5额外伤害(最高75额外伤害)。
唯一被动——升温:防御塔完全预热后,造成25额外伤害(最高50额外伤害)。
唯一被动——真实视界:可以看见100米范围内的隐形单位。
唯一被动——钢铁防线:减免30点来自英雄的伤害,这个效果在7分钟之后消失(在护甲减免前减免伤害)。
水晶防御塔和枢纽防御塔(高地塔和门牙塔)
高地塔和门牙塔的攻击使用射线攻击(除预热外被动和内外塔相似)。
高地塔:
生命值:4000
攻击力:170(最大290)
护甲和魔法抗性:0(从游戏开始后30分钟时每分钟获得2护甲和魔性,最多在45分钟时获得30护甲和魔抗)
攻击速度:4.0次每秒
射程:75米
视野:105米
真实视野:100米
高地塔拥有5生命恢复/5秒
闪电杖:+75护甲穿透
唯一被动——闪电杖:用一道持续不断而且无法被躲闪的光束来造成伤害。随着对相同目标的攻击时间变长,最多可对该目标造成125额外伤害。
唯一被动——加固城防:附近没有敌方小兵时,获得200护甲和200魔法抗性。
唯一被动——真实视界:可以看见100米范围内的隐形单位。
门牙塔:
生命值:2500
攻击力:150(最大270)
护甲和魔法抗性:0(从游戏开始后30分钟时每分钟获得2护甲和魔性,最多在45分钟时获得30护甲和魔抗)
攻击速度:4.0次每秒
射程:75米
视野:105米
真实视野:100米
门牙塔拥有30生命恢复/5秒
闪电杖:+75护甲穿透
唯一被动——闪电杖:用一道持续不断而且无法被躲闪的光束来造成伤害。随着对相同目标的攻击时间变长,最多可对该目标造成125额外伤害。
唯一被动——加固城防:附近没有敌方小兵时,获得200护甲和200魔法抗性。
唯一被动——真实视界:可以看见100米范围内的隐形单位。
节点尖塔(泉水塔)
双方召唤师平台上都有一座节点尖塔,这座特殊的防御塔每0.5秒造成1000真实伤害(无视护甲和魔抗)。
[节点尖塔无视重生和无敌技能]
艾尼维亚的被动、扎克的被动、剑魔的被动面对节点尖塔都是无效的,不会被触发(冷却时间不变)。
而基兰的大招、凯尔的大招则是浪费了,因为这些是主动效果,不像复活甲那样不触发。
[节点尖塔无视伤害减免]
护甲和魔法抗性是没用的,它们不减免真实伤害。而伤害减免有时没有指出不能减免真实伤害,但还是减免不了。
阿里斯塔的大招、易大师的w(37秒男你好)无法减免节点尖塔的伤害。
[节点尖塔无视护盾]
护盾是血条中灰色的部分,它可以抵消英雄受到的伤害,这其中包括了物理伤害、魔法伤害和真实伤害。
但不幸的是,这对节点尖塔是无效的。
[可以免疫来自节点尖塔的伤害]
中娅沙漏、丽桑卓的大招、小鱼人的e、茂凯的w等都可以免疫节点尖塔的伤害。
只要处于无法被选定的状态,就可以免疫(不被攻击)节点尖塔的伤害。
防御塔的冷知识
节点尖塔在很久以前有着1035的攻击力和2.50的攻击速度,造成物理伤害而不是真实伤害。
盖伦的被动坚韧效果会被防御塔的攻击打断,但不会被泉水的攻击打断。
阿兹尔w技能召唤的士兵如果靠近敌方防御塔,那么消散速度加倍,如果在对方泉水里不会。
阿兹尔的被动太阳圆盘可以攻击敌方建筑物,但一般情况下无法把它们放到一起。
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