在虚无梦幻中,人类帝国之中,没有任何玩家势力能完全掌控大型矿脉资源。
谁敢妄动,那些老牌n势力,就会对其进行打压。
而一条中型矿脉,就能保证一个公会崛起成为大型公会,这样的情况前世七夜屡见不鲜。
黑岛周围海域中,可是拥有足足六条大型矿脉和若干小型矿脉资源,可以说,只要霸占了这座岛屿,荣誉巅峰完全可以建立起一个小型王国。
其国土面积,相当于枫叶领四倍大小,资源优厚,发展前景强大。
何况这座岛屿之中,不但隐藏了诸多隐秘任务,更是拥有前世玩家公认的强大唯一血脉传承,同时还拥有外域大陆的坐标点!
所以七夜会想着收服几支低级海族n势力,就是为了去黑岛给公会当海底矿工!
“我靠!发财了!这么多金装,老娘也不多要,一套就行~”
胖妞一声嗷呜大叫,舔着个脸跑到七夜身前,一副你不给我,你就等着被袭胸的架势。
“别闹,自己看装备属性去,这些蓝装、金装和暗金装备都只适合战士、骑士职业使用。”
百套绿色装备,属于皮甲类,一共八个部件,分别是头盔、胸甲、肩膀、护腕、手套、腰带、裤子、鞋子。
属性是攻防一体,没有特别突出的属性,不过却是套装,拥有套装的特殊效果加成。
整套特殊加成,偏向攻击一类,所以这套皮甲,比较适合盗贼、刺客和猎人职业。
唯一可惜的是,这种套装是绿色装备,绿装只会增加一种基础属性值,八个部件一共增加的属性太少了。
五十套蓝色装备,属于锁甲类,和绿装相同,也是八个部件,属性偏重攻击,套装效果同样增幅攻击力,但主属性增幅最多的却是力量。
所以这套锁甲套装,比较适合武器战、狂暴战、惩戒骑士和生存猎人职业。
十套金色装备,属于板甲类,同样是八个部件,属性却是偏重防御,套装效果增幅的是元素抗性,其主属性增幅最多的是体制。
所以这套板甲套装,适合防战、防骑和德鲁伊(巨熊形态)职业。
当所有成员看完金装的属性后,一堆人是破口大骂,看向团队中几位时,小眼神是各种羡慕嫉妒恨。
最后的暗金套装,同样属于板甲类,却是最平庸的属性,八个部件没有任何突出,所增加的属性也是平均,最坑爹的就是套装的特殊加持了。
深渊统帅套装:
2件,增幅1%速度(包括移速和攻速);
4件,增幅3%物伤(只增幅普通攻击);
6件,使用攻击类技能时,技能威力增加5%(只对物伤技能加成);
8件,获得技能“血战暴怒”。
血战暴怒(被动技能):血量低于20%,每降低1%,物伤增加2%,并免疫一次必死伤害,免死每30分钟触发一次。
板甲当然是战士和骑士的专利,这件套装没有突出属性,但暗金装备比之金装,基础属性增加更多,没有人会嫌弃。
但这套装的特殊加持很坑爹,2件套加速度1%,太少了,对于战士和骑士来说,增加这么一点点玩意,与无没什么差别。
4件套加物伤3%,勉强还可以,不过普攻想要打出高输出,必须搭配好武器才行。
6件套增幅技能5%效果,这个非常不错,战士和骑士的爆发技能,可是有不少大招,能增加很多输出。
8件套附带的技能才是真正的坑爹。
战士和骑士哪怕不是防战和防骑,血量也很厚实,但生命线低于20%时,同样也很危急。
为了追求套装属性极致的攻击增幅效果,故意把自己血量压低到20%以下,实在是太过冒险了,哪怕有一次免死效果,也不可取。
毕竟别人能对你打出一次必死伤害,自然能打出第二次甚至第三次。
要知道,你第一次免死了,30分钟冷却时间,这个空档太长了,最重要的是,免死一次后,并没有恢复自身血线。
也就是说,第一次免死,之后你的生命值就会变成1点!
并不会获得血量恢复等效果,而别人距离第一次打出致死效果,第二次只需要轻轻摸一下,你就必死无疑,这个过程可能只需要0.1秒!
是的,0.1秒的间隔,就能弄死,毕竟刺客和盗贼双持匕首,左右开弓下,两手输出间隔只有0.1秒的时间差。
所以这技能就是个巨坑!
当然了,要是你弄到一堆保命物品傍身,也是可以利用这个套装效果的,但那样可能要牺牲部分装备栏位。
毕竟保命的物品和装备,增加的属性或者技能,可是很偏科,大部分会与你需要的属性不合。
最后的五件装备,才是真正的重头戏。
血纹八爪战戟,史诗级紫装,攻击力爆表,附带两个技能,第一个被动技能,增加伤害10%,包括普攻和技能伤害同时增幅。
第二个主动技能,属于斩杀类技能,在对方生命值低于20%时,爆发出绝命斩,攻击力增幅400%斩杀目标,技能冷却时间30秒!
恐怖如斯,持有这把武器,攻略boss时,在最后的阶段,能爆发出超级伤害。
可惜这把武器的使用条件同样限制很多,第一个就是等级,需要200级才能使用;
第二个是属性限制,力量达到700点,敏捷达到500点,体力达到300点;
第三个是职业限制,只有武器战、狂暴战和惩戒骑士能使用。(
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