“神明阁下,轮回玩家的任务普遍进入到第二环节,也有进入到第三环节的,但是我不得不提醒你,现在任务难度过大,导致轮回玩家死亡率过高,这样对获取信仰之力是得不偿失的。”
经过判罚者的提醒,犹他深知轮回游戏死亡率过高的弊端,思考一会儿,犹他开口吩咐道:“降低任务难度,给每个轮回玩家发放新手礼包,两瓶初级生命恢复药剂,一张安全传送卡。”
制造道具都是需要消耗犹他的神力的,而只有信仰之力能够转换为神明的神力,这次发放出去四十多份新手礼包,因为只是低级物品,不过消耗了他百分之一的神力,却可以让轮回玩家的生存能力大增。
初级生命药剂可以迅速恢复体力和伤口,安全传送卡片则可以在战斗中使用,随机传送到一个安全的地方,都是十分有用的保命手段。
做完这些,犹他已经失去继续进入世界副本参与任务流程的兴趣。就在这短短的几个小时当中,因为轮回玩家对主神的警卫和恐惧,而反馈的信仰之力已经弥补上犹他之前构建世界的消耗。如此一来,他已近可以再次创造新世界,并且筛选新的一批玩家进行轮回游戏。
“收益还是很不错的,”看着手上一张散发白色光芒的卡片,这就是代表‘罗琳的魔法世界’的卡片,被犹他放置在判罚者的世界巢里面,“下面构建一个怎样的世界呢?”
各种熟悉的设定在犹他眼前闪过,仙侠世界、科幻世界、魔幻世界、玄幻世界通通都不适合,这些世界中动辄就是毁天灭地,这已经超出了培养轮回玩家的初衷。现在仅仅一个低级魔法世界来看,难度都已经偏高,实在不利于轮回玩家的初期发展,更何况犹他的最终目的是要将轮回玩家们培养成忠实的信徒,而不是让他们对主神产生恐惧。
“或许,一个生存的世界是比较好的。”
犹他自言自语道,在生物进化史中,只有与自然界的斗争,才会让生命在相对温和的环境下向更高层次进化。轮回游戏正是要培养强大的玩家,让他们产生更多的信仰之力,生存游戏正好是让人类在大自然中求生,这才符合了生命进化的意义。
一张新的卡片逐渐在犹他手上成型,是根据《地球百子》的世界观进行构建的世界,命名为‘哭泣的地球’:一场核战争将人类文明摧毁,幸存者只能逃离地球在空间站生活。一百年过去,空间站的生存空间逐渐达到负荷,当权者将一百名青年犯投入到大气层以下的大地上,以实验地球的环境是否适宜居住,故事便由此展开。
新的一批轮回玩家也已经筛选完毕,同样是一百人被分成十支队伍,投放到‘哭泣的地球’世界副本中。
与此同时,‘罗琳的魔法世界’中已经有轮回玩家完成了任务链,回归到轮回游戏判罚者广场。
判罚者广场上有一个和判罚者一模一样的发光体,那是判罚者真身的投影,作为轮回游戏的管理者,它才真的是轮回玩家口中的那个‘主神’,因为所有轮回玩家都要和它进行任务结算,以及使用潜能点数购买强化和其他物资。
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