好在我接近废墟的时候2头怪物已经放弃了追赶,回到它们自己的节界之内,不知不觉为了逃命我跑得离那个刺客很近了,他也看到了我的存在,他停下来不去管身边那些散落的物品,套上了拳刃往我这边走来,我似乎预感到了什么,拽起了武器,握紧了盾牌。
但是他的等级比我高出一截,我只有慢慢向后退,他没有和我作任何交流,直接向我发起攻击,我避无可避,只有用盾牌开始招架,他的攻击很猛烈我虽然有盾牌和盔甲但是还是不断对我造成很大的伤害。我几次试图发起进攻,都没有能够命中。现在这样只有用反击之光这个技能,这个技能能够自动档住对方一次攻击,并能够在0.1秒内给予对方输出伤害的85%的反击力。
刺客的攻击速度很快,要抓住时机不太容易,而且刺客的攻击力并不是太高,即便反击之光发动,也只是给予85%的反击力,对方攻击速度快是不需要消耗任何活力值的,我如果不停的使用反击之光必定要耗费很多的活力值,那可定无法解决。
我突然回想起,他刚才在打战士时候攻击中虽然暴击出现几率很高,但是他的暴击有一定规律可循,如果我可以在他打出暴击时候使用反击之光,那个对于他的伤害来说是非常不错的,我尝试着回忆刚才看到他们打斗时候的那个节奏。
“xxoxxoxxoxxoxo”大约是这个节奏,我试图抓住节奏,而对方的进攻压制得我的血量不断下降,我必须发起反击,按照节奏开始,我按下反击之光,一次,两次没能抓到对方发动暴击的那个点,我越发认真的看着画面,听着耳边的节奏,终于给我抓住了一次,抓住一次后我便踏准了节奏,每次他出暴击,我按反击,大约给我反击了4,5下后,刺客开始感到了不安。
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