重生之游戏教父

首页 >> 都市小说 >> 重生之游戏教父(章节目录)
亲爱的书友,您现在访问的是转码页面,会导致更新不及时及无法正常下载,请访问真实地址:http://m.shudai.cc/118146/

第526章 《铁蹄》(2/3)

上一页:(2/3) 目录 下一页:(2/3)

关灯 护眼 舒适     字体:

第二局游戏才会重新出现。

游戏内并不会出售那些逆天装备和道具,出售的所有武器装备都是在古代历史上真实存在的武器装备。

游戏总共有12个职业可以选择,每个职业都有属于自己的特征。

所有职业的技能都只有七个,游戏里没有那些十分变态、华丽炫酷带特效的技能,所有的技能看上去都朴实无奇,高度还原了古代的真实冷兵器战争。

毕竟是一个写实的格斗游戏,其中的兵器用法招式参考了现实中各国的古武术。

后跳、翻滚这两个通用技能在游戏里显得尤为重要,不要以为你穿着一身炫酷的铠甲,手持宝剑等级高就能无敌,不懂得闪避就是一个活靶子连怎么死的都不知道。

玩家若以为能像这个世界类似于《真三国无双》的那一类游戏一样以一挡千下场一定会很惨的。

《铁蹄》的小兵完全不像“割草无双”那样纯粹是打酱油的,而是每个士兵都有着独立的ai,他们的属性也和每一个玩家的属性大致相同。

《铁蹄》的设定使罗平十分的感兴趣,对他来说越是真实,越是有挑战性的游戏才会引起他的注意。

“这游戏居然不需要去刻意练级,太好了!”

“等级再也不会出现任何实际性的加成,这一点倒是和英雄联盟的段位制度有相似之处。这岂不是说一个玩格斗游戏很厉害的新手也能和游戏高等级的玩家争雄?!”

这里的游戏等级类似于排位段位,主要用于显示玩家实力和系统,以此作为评估帮助匹配玩家。

从最初级的见习士兵到最高等级的战争领主一共有十大等级。

每个等级都有自己的代表勋章,玩家可以主动在对局中按键显示勋章,这一点也和英雄联盟玩家可以在游戏中亮牌子极其相似。

这项功能就是用于装逼,也能够起到威慑敌人、炫耀自己的武力的作用。

它仿佛就是在说:“我不是那些萌新玩家,最好别来惹我!”

游戏分为单人、和灵活组队(不超过六人),然后搜索对局加入。

游戏可以自由切换单机感的第三人称视角和fps游戏那样的第一人称视角。

能够随意调整自己的视角,是出于游戏开发组希望玩家既能够感受到第一人称身临其境的战场代入感,又能体验第三人称灵活的、极富真实感的单武将操作。

玩法上基于古代战争的真实战斗方式,是目前国内唯一一款能达到真正的万人同屏,每一场对局会由一千名玩家和9000个n组成。

营造了超真实的战场氛围,让玩家在游戏里面能体验古代战场浴血厮杀的感觉。所以在对战人数上,肯定不能少。

极光游戏就是要制作能真实反映古代战争宏大与波澜壮阔场面的端游。

游戏周六到周末都会开放国战服务器,玩家可以直接选择国战服务器,加入白刃相接的国战之中,攻占其他国家的要塞。

仔细翻看完了游戏介绍和资料后,罗平习惯性看点开了评论区。

p上游戏评论区还算靠谱,很少会出现开发者请水军来刷好评的现象,毕竟实名认证后会有一个图标显示在头像的下方,水军的账号一般是没有通过认证的,明眼人一眼就能分辨出谁的评论才是真实的评论。

评论区第一个玩家这样评论到:“玩这类游戏最担心的就是人民币玩家,但是《铁蹄》只实行买断制,不能充值点劵,现在让我们这些平民玩家安心了不少。今天上午玩了两局感觉相当刺激,对的起游戏144块的价格!”

第二名玩家写到:“游戏的操作性和战斗系统堪称完美,打击感十足、包括刀剑碰撞、拳拳到肉的音效实在太棒了!”

这名玩家说的也是事实。

作为一款动作向竞技游戏,战斗系统是《铁蹄》的重中之重,也是直接决定这款游戏是否可是招人喜欢的关键。

虽说连招、走位、闪避等动作游戏经典元素也是本作战斗机制中的重要组成部分,但是真正具有决定意义的却是方向判定。

玩家不论是进行攻击、防御还是闪避,在此之前都必须从上、左、右三者当中确定一个具体的方向。

如果攻击者进攻的方向同时也是防御者防御/招架的方向,那么这次进攻就会失败,要想成功给对方造成伤害,就要事先判定对方防守比较空虚的方位。

而这样的规则也就让本作避免了陷入无脑砍砍砍的尴尬境地,在此基础上演化出的破防、防反等进阶动作,则进一步丰富了战斗系统的内涵。

战斗中不论做出什么行动都需要注意方向

当然,这样的设定其实是给玩家的眼速、手速、和判断力提出了较高要求的。

眼疾手快的人能够轻而易举地在战斗中获得优势,可是对于在这方面缺乏天资的玩家来说,由于根本来不及在出手前思考攻防策略,激烈混乱的战斗恐怕会让这个过程变得更像是一场“剪刀石头布”式的猜拳游戏......

一名资深游戏玩家写道:“在游戏内场景与物品方面,《铁蹄》真实地反映了公元1600年各国的风土人情。开发组多次进行实地采风,服饰、铠甲、坐骑、武器等全部都在考证真实文物制式的基础上进行设计。游戏通过对金属、木头、帆布、麻布、皮革等材质的超精细反映,物品与器械的高度还原,赋予玩家强烈代入感。”

《铁蹄》背景以公元1600年时期的世界主要国家为背

喜欢重生之游戏教父请大家收藏:(m.shudai.cc),书呆网更新速度最快。

状态提示:第526章 《铁蹄》
第2页完,继续看下一页
上一页:(2/3) 目录 下一页:(2/3)
返回顶部
站内强推 亮剑之给孔捷当警卫 元素 神庭玉 夏有乔木:雅望天堂 超人的赛亚人弟弟 总裁的心尖暖妻 斗破苍穹 星环使命 弃妇重生豪门:千金崛起 女校
经典收藏 蛇术士 斗罗:我为了比比东硬刚千道流 魏晋干饭人 生死帝尊 鹰视狼顾 大明之我是朱祁镇 大唐从挽救长孙皇后开始 逆天太子爷 战神爹爹:团宠王妃三岁半 穿越到明朝当举人
最近更新 网游之末日黄昏 冥界之花冥冥 亚炎纪 你这该死的温柔 女神的无双高手 因为爱你而疼 梦回千转 煅魂:风流邪帝犯桃花 直播:女神家的哈士奇天秀 道白道兮泊月
重生之游戏教父 没文化的板砖 - 重生之游戏教父 全文阅读 - 重生之游戏教父 txt下载 - 重生之游戏教父 最新章节" - 好看的都市小说小说