现在最高首长还没有发表自己的意见,下面当然是吵得不。info
当然大多数人都属于一直保持观望状态的中立派,
他们还不忙着站队,现在先听听支持派和反对派的意见,好好思考一下再表达自己的意见也不迟。
这是很多华夏人的一大特性,凡事都讲究阴阳平衡,特别注重和谐稳定。
这群中立派官员,不管是国内游戏产业刚刚起步的时候我就是现在,一直以来对待游戏产业的态度,都是采取既不支持,也不打压,任由游戏行业自行发展。
但是他们当中大多数人一直都对游戏行业保持着密切的关注。
想通过市场和消费者来检验游戏行业到底值不值得国家去扶持它。
如果值得那他们当然会站在支持者的角度上,为国家经济繁荣再添一把火。
可是他们实在没有料到游戏产业居然发展的如此之迅速,完全超出了所有人的认知。
记得在一年之前华夏游戏行业整个市场也不过才堪堪过百亿,而且这些钱大部分都让任性天堂这样的国外游戏厂商给赚走了。
但是看看现在,仅仅是这家名为极光游戏的华夏本土游戏公司就在全球范围内拥有上亿的玩家,还没挂牌上市几乎就已经坐稳了华夏五百强大名单。
等它上市岂不是要逆天?!
他们的确是低估了游戏的暴利,叶乐穿越之前腾讯游戏单单只是手游《王者荣耀》在2016年一年的实际利润就是68亿人民币!
换做是这个世界任何一个人恐怕都难以相信一款小小的手游,一个月的流水高达10-20亿人民币、一年的纯利润接近70亿!
而且这还不是年收入最多的手游!!!
像动视暴雪这样的游戏公司市值转化为人民币都是千亿级别的。
游戏产业巨头们任何一家都不是开玩笑的,每一个都是市值惊人的吞金巨兽,资产超乎想象的恐怖。
前世腾讯一年就能从手游市场收获三百多亿人民币的收入。
这可不是万,是以亿为单位!
游戏产业这只吞金怪兽的巨嘴才仅仅只是张开了一个缝隙而已,它的未来不可估量!
小看游戏产业这很容易被打脸的。
在与华夏和海相望的日本国,动漫和游戏是作为国民经济的一个重要产业存在。
游戏和动漫相互影响促进,对日本国的经济发展做出了不可磨灭的贡献。
就拿去年日本国游戏产业产值来说吧,高达几百亿,这让其他国家无比羡慕。
现在华夏游戏有希望超越日本游戏了,是一件多么令人身心愉悦的事儿。
特别是据统计结果显示在魔都几乎聚集了全国大大小小上千家游戏公司,是游戏产业当之无愧的集中地。
有些官员不由得开始盘算起来,这次魔都能从中捞多少政绩。
现在准备趁着华夏国内的游戏产业刚刚起飞,政府却没任何一个对其有利的政策,所以若是自己在这个时候能够投上支持票,亲自扶持起一个庞大的产业,祖国繁荣富强全方位领先,这才是他们他们这些人最希望看到的呀!
全球也就两个超级大国一个便是华夏另一个是美利坚。
为什么华夏即使成为了世界第一大经济体在各种领域都取得了世界领先的地位,可是依然和美利坚不分伯仲?
原因正是软实力还不够强,软实力具体指很多方面,硬要算起来游戏也是软实力的一种。
毕竟他对经济发展有利、而且可以进行文化输出。
所以仔细推敲一番,不难发现扶持游戏产业利大于弊。
但是怎么扶持、扶持的力度是什么又是一个复杂的问题。
并且就算要扶持游戏产业,也得先试试水,从中了解对于游戏产业的发展有多大帮助同时观察社会各界会做出什么样的反应。
“王署长,先说说你的看法吧,毕竟你们是游戏行业的主管单位,我想听听你的真实想法。”久未发话的最高首长终于开口询问道。
这名王姓署长,便是国家新闻广电出版总署的署长。
是负责影视、游戏、动漫等等产业的终极dà_boss,实际上他本人以前只是个中立派,后来无意中看到一期央视关于叶乐的访谈节目,抽空去找自己的老师,大文豪汪升聊了一下午。
效果是显而易见的,从汪升家走出来他就开始格外的关注起游戏产业的发展,逐渐放宽对游戏但审核条件,不再像以前那般鸡蛋里挑骨头。
甚至在前几天他们已经决定解封当初第一个被退回的手游――《饥饿的鲨鱼:进化》。
通过老师给自己解惑,他心态逐渐转变,真正意义上重视起来游戏这个正在经历大换血的产业,可以毫不夸张地说,他愿意给游戏一次证明自己的机会。
若游戏产业有那个实力发展到你自己令国家满意的地步,从而改变国家对游戏产业的态度,对他来说那也是好事一件。
想到这里,王姓署长把自己的想法详细的和最高首长汇报了一遍,等待首长发言.......
听完他的汇报,最高首长感叹道:“小王啊,你的意思是要支持游戏产业,从而提升国家的软实力,进行文化对外输出的同时又可以提升国家gdp?但是你有没有想过,教育界与它的矛盾可能会愈演愈烈,最后一发不可收拾?”
王姓署长挺起胸膛,声音洪亮,郑重地说道:“这种可能很小,就像当初互联网刚出世,也有很多人不认
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