装备,供给轮回者们增加实力的外部挂件。
主宰手下的轮回者们都知道,打造装备是需要生存积分的。强化,也需要。然而他们只是知其然,而并不能知其所以然。
根据树形图介绍,装备打造和升级,根据装备本身的能力,需要三种能量。
在主宰那里,把这三种能量。分别叫做“生存积分”“属性点”“技能点”。
“生存积分”,与装备的基础属性。比如攻击防御耐久质地乃至于常态属性相对应等等。
“技能点”,与装备附带的技能相对应。装备能力,是附着在装备上的各种能量回路。供给能量,便可以激活。一把附带光照术剑,其实和一把在剑上面绑了个用电池的灯泡的剑,没什么实际差别。也就是技术等级不同而已。
“属性点”与现在路远还未接触到“灵格”属性对应。一般来讲,增加基础属性,和额外命中,闪避,暴击……等等属性。便是在这里了。灵格,便是寄宿在装备里的灵魂。只有灵魂的共鸣,才能让之激活,从根本上,增加使用者的基础。
路远所得到的三件附送装备具体属性如下。
纯白t恤:
物品品质:白石
类型:连身布甲。
装备位置:胸腔部与腹部两个装备栏。
耐久:5/5
质地:20
属性一;物理系能量防御+2
质量:185克
介绍:主宰对新手的照顾。将之数据化。
价值评定:6
掌控者点评:有比没有好
蓝色短裤
物品品质:白石
类型:胯部布甲
装备位置:胯部装备栏。
耐久:5/5
质地:20
属性一:物理系能量防御+1
质量:110克
介绍:主宰对新手的照顾。将之数据化。
价值评定:5
掌控者点评:有比没有好
结晶凉鞋左【套装】
物品品质:青铜【套装品质:青铜】
类型:鞋子
装备位置:左脚部装备栏
耐久:500/500
质地:200
属性一:物理系能量防御+10
属性二:低级常态:燃烧【负5】
介绍:来自第四阶的传说级生物,溺死之时的本源之血意外滴落之上所塑造,后经主宰新手福利数据化。十分意外的产物。
质量:50克
单件价值评定:90
结晶凉鞋右【套装】
物品品质:青铜【套装品质:青铜】
类型:鞋子
装备位置:右脚部装备栏
耐久:500/500
质地:200
属性一:物理系能量防御+10
属性二:低级常态:燃烧【负5】
介绍:来自第四阶的传说级生物,溺死之时的本源之血意外滴落之上所塑造,后经主宰新手福利数据化。十分意外的产物。
质量:50克
单件价值评定:90
结晶凉鞋套装属性:
属性一:物理系能量防御+10
套装附带技能:
低级自我修复3级【能力品质:蓝色精英】
光合作用1级【能力品质:黄色首领】
低级自我修复3级:此物品可以自行收集能量自我修复。就好像植物一样。无需任何工具修复,耐久自行每小时回复+3。
光合作用1级:在有阳光或紫外线的地方,装备者身体水分充足时,可得到1-3点/每小时的额外生命力恢复。
警告:光合作用技能附带能力能力一旦符合条件,便会自动产生效果。请注意保持身体水分,亦或及时将物品卸下。否则将有脱水而死的可能。
套装价值:238
掌控者点评:除了****运我实在是不知道该说啥了。
结晶凉鞋强到飞起。整整30点物理系能量防御的附加,一下子把路远物理防御撑到了35点之高。若排开这鞋子。其余的装备加上路远的体质。一共也才5点防御力。
差别之大,不是瞎子都能看得出来。
因此,其余两件装备对路远而言。就基本无所谓了。
只是,这两件装备虽然无所谓,却其实还很有些宝贵之处。
这两件装备中,各自蕴含了一点“因果”。
这就是轮回者们不知道的地方了。
装备的铸造,其实除了以上几种能量以外,其实还需要一种“粘合剂”。也便是“因果”。
主宰说,一点因果,可以转化成生存点,也即是生存积分1000。加属性点1点。加技能点1点。和其他材料若干。这其实是很浪费的做法。
并且一旦转换,再将同样的几种能量转化为因果。那就几乎不可能了。至少这点就算主宰也做不到。
这也是之前有关省钱地方。把因果,转化为其他能量,供给轮回者们。他们死了,自身的能量,就被其阵亡时所在的世界偷走了大部分。
把能量直接加入因果铸造。把因果直接当做某种粘合剂使用。这样不仅可以让装备,从概念上,其实所属权,都还是属于主宰。以方便回收。哪怕装备耐久清零,彻底报废了,材料也被人夺走了,失去了一切属性和能量。因果……也是可以自己跑回来的说。
当然,对于路远,主宰也没真的这么小气。可能是忘记回收了,也可能是因为之前那十几亿因果的束缚。不能让主宰刻意做出坑害路远的事情。所以这三件装备,此时确实到了路远手上。
更加可以让许多付出的因果,本身就无需分割。“生存积分”“属性点”“技能
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