只是主宰这里制作器具的方法太过于“干净”了。绝对不会让器具还有任何机会,在从制造过程中沾染上“某些奇怪的东西。”当然,主宰同意了的,可以混杂进去的,则是另外一回事。
这一部分,便是灵魂。
属于每一个都不同的微弱的灵魂。
这灵魂自身的力量,既不属于轮回者,也不属于主宰。
但是,若有人能与之进行共鸣。获得这种微小灵魂的认可。那么便可将这种灵魂的力量,借为己用。甚至据为己有。而这种力量,一旦激发,便让使用者从灵魂波长方面,便有了一个巨大的变化。
用树形图数据显示来表示。那即是,装备上所附带的技能。可以单独发挥作用。但也只能单独发挥作用。
而灵格属性,无法自行发挥作用。但一旦激发,便可以与个人基础属性叠加。
灵格属性,通常如此显示。
灵格属性一:+1体质-1力量……等等。
灵格属性二:+1光合作用技能等级……等等。
比起装备基础属性附带能力。灵格属性,是在灵魂方面的提升。更加宝贵。虽然依旧并不能让使用者得到界限突破时的突破奖励。但源自灵魂共鸣的力量,却可以而让使用者自身的能力,提升更加明显。
当然,这得使用者自身的技能已经达到了一定等级以后。百尺竿头,更进一步的效果才会更加明显。
如并非如此,装备使用者自身的技能等级本身便很低。那么灵格属性所增加的能力等级效果,或许还会比不上装备附带技能的效果叠加。
最明显例子——光合作用2级效果与价值,实际作用,小于光合作用1级的两倍效果。而光合作用16级的效果与价值,则远胜于光合作用15级的两倍。
甚至假如装备者自身甚至没有这用技能,那这“光合作用等级+1”能力,便无法发挥。等于无用。
路远恍然。毕竟是看了许多玄幻仙侠小说,魔法奇幻动漫的人。对灵器,神器什么的,还是很有些概念的。
“我有些明白你的意思了。你是说。既然这两点因果给我自己用,便等于被消耗掉了。而我又不能像主宰那样,采取接暂时性借贷方式,把因果通过绑定树形图的方式借贷给我自己。毕竟因果不可欺骗。我自己就是树形图的掌控者。给树形图使用,就是给我使用。所以,就干脆制造出个可以将来被我宰杀的第三方来……话说这就是殖民地的做法吧。”
正是如此。
路远捂住了半边脸。“行了,甚至具体做法我都懂了。首先,用这两点因果中的一点。以某件装备为媒介。制造出一个空白的灵魂。这么干净的灵魂。我肯定可以借用他的力量。然后,再用另一点因果,赐予它某种可以增加技能等级效果的力量。”
是的。而这个灵魂,本身其价值,两点因果。若是有哪一天,不需要这效果了。便可以将这灵魂的本体重新分解。这样,还有可能将两点因果,重新拿回来。
“嗦嘎……好法子。”路远一副很赞许的样子点了点头,然后……“然后呢?副作用是?”
副作用。用此种方法,可以增加因果的循环,减少实际因果消耗。但,若对灵魂施加的因果过多。其实本质上就变成了主宰直接把因果给轮回者去让他们提升自身实力一样了。
只是,装备上诞生的灵魂,终究先天会差很多。永远比不自然诞生的生命体的灵魂。因此,重新压榨成因果的难度要低得多。效率要高的多。当然,虽然有如此多便利。但这终究是在养殖灵魂。而灵魂一旦强大,而使用者能力又不够的话。最终后果。请参考仙侠小说中的所谓的法宝反噬。
“那还等什么?本身就投入了两点因果而已。就这样我如果还让一只凉鞋下克上了……那就是我活该。”
最后提醒。投入灵魂的因果,限制条件越多,成果越低。如要最大发挥属性效果,以及之后将因果完整分解回来的可能性保持最大。就得将限制条件压制到最低。
所以,最大限度利用方式,可以将装备上的灵魂的属性增加限定为。
前置:全部……
中间:……技能……
后置:…………+1
运气好,三选一的几率,可以抽到“全部通用技能lv+1”。
这是最有可能,再将因果分解出来的塑造方式。
“具体再分解可能多少?”
95。
路远舒了口气。“ok。就这么办。给结晶凉鞋左注入灵格属性吧。”
是,灵魂生成。灵格属性注入。需要时间大约六小时。
“总算搞定了。我先睡了。你今晚就搞定吧。”路远打了个哈欠。拉起了被子。从那时晚上睡觉开始,这连续不断地刺激,一直到了来到这异世界后过了三天左右。路远总算有机会,睡了个好觉了。
晚安!树形图问候着。
第二天,结晶凉鞋左,多了个灵格属性。
没有抽到最理想状态。但也总算是能够有用。属性为“随机通用技能技能lv+1”。技能等级提升品质上限,无法超过装备自身品质。每次提升维持24小时。24小时后,随机重新抽取技能加持。
…………
“欧耶,最后一个糖酥饼卖完。今天下午去哪里逛下呢?药剂店?装备工坊?冒险者公会?”
路远
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