意识沉入树形图。还有没有标注的,路远没搞懂的,也一并立刻搞懂,看样子主宰那里,应该是放了不少信息。而且,树形图自身本来就具有一定的思维能力……或者说,它若是有人格,智商其实就和路远智商一样。
因为其本质核心,就是用路远自身的潜在思维来控制的。
树形图。不是游戏属性图。之所以这么像,乃是由其构造本质决定的。
树形图里面,比较有趣的和一般真正的游戏不同的,是那几个装备栏。
不管是那衣服裤子,还是鞋子。真正说起来,都不应该是装备在护身符栏目才对。但,树形图,终究不是属性图。这,也不是所谓的游戏。
通过和树形图“对话”。了解树形图的本质,路远明白了这到底是怎么回事。
树形图。全名“多元宇宙生物进化树形图”。它配合上各种知识。可以让树形图的使用者——主宰手下那些轮回者们快速成长为惊天动地的强者。
其真实本质。就在于,它可以协调使用者本身的构造,让之,可以在任何世界,都按照一定的固定的生态模式生存。不至于刚一走过去,就立即基因崩溃了。
这是真的。许多小说中,无数世界,穿越者们随意来去。若本身真的是某种十分强大的强者就罢了,但本身弱小无比的穿越者们,何来本事,一直保持自我?
当然是因为,他们在穿越的过程中,就已经其实被该世界同化了的缘故了啊。而那些没能被世界同化的,自然要么就被赶走,要么就直接湮灭掉再吐出去了。
可是,这种事情,有这么一两次就算了。像主宰手下的轮回者们这种经常换不同世界搞破坏的,若没有个保险。怎么可能随意来去?
所以,树形图的第二个功能就用上了。
身体格式化。
也即是某些系统流小说中的身体数据化。其真正目的以及效果,其实并不是如许多人所认为的属性固定后,就可以在任何状态下,发挥最强力量啥的。那只是表象。
若真只是那么简单就好了。
花那么大力气,让自己处于了某种更能发挥战力的状态,又让自己在某些方面更加弱势,失去更大的进化可能。那不是拆东墙补西墙么?
至于遏制轮回者,其实有更多的手段,根本无需如此。
所以,真正的原因。是树形图,需要奖励轮回者们的身体结构,在尽量保存其本质的情况下,将之改造成可以适应在任何世界的不同环境中生存的的特殊粒子结构。
于是,最后使用者的状态。就变成了一些和“真实人物”有些矛盾的“数据型人物”。
这种手段,其实各有高低。不止主宰有。所有多远宇宙中,也不止主宰一个在释放“系统”。靠“系统”收集手下,给自己谋利。
然而,其中高级的,和低级的,等等不同种类的树形图。对于各自树形图的使用者,却是有很大的不同。不同在于——伤害。
越是高级的树形图,在改在人体时。最终成就的属性表,会越发接近真实要素。同时,对使用者本身的本质,“伤害”就越小。同时对使用者本身的潜质发挥的压迫,也越小。
越低级的,效果自然越反。
当然这里指的并不是说,a树形图用1因果,给使用者增加了100点力量。b树形图给使用者增加了10点力量。
于是树形图a就好于树形图b了。
还有许多方方面面的因素。比如,各世界属性通用效果。如a增加的100点力量。只能在一个世界通用。b增加的10点力量,却可以在10个世界使用。
这种情况下,其实b树形图,绝对比a树形图完整,强大了不止区区10倍。其中所涉及到的知识,能量。起码是百倍以上的差距。
所以,若说要比较,除了主宰那种等级的人,其他人,就只有从各自使用树形图时候的真实感来唯心评论了。
而这时候,就涉及到了所谓的装备这一回事了。
装备这种东西。若真实世界,自然就是穿在哪里,就只能防御哪里。科幻小说中的能量防御罩,之所以可以防御全身,也只是因为防御罩,就是罩住了人体全身而已。
而这种树形图上面的装备,其实,已经不同于一般人所认为的物理性质上的物件了。不再是如轮回者们在属性介绍上看到的那些个什么,钢铁,黄金……等等之类的材质了。那些个介绍。只是用来糊弄低级轮回者的。
而是变成了本质上,其实变成了和轮回者们的构成,更加近似的东西。所以才有这些个奇怪的效果。所以才可以花一定的生存点进行所谓的不改变属性效果的外形伪装。其实根本就不是什么伪装,装备就是真的变形了。
从这点看来,轮回者们穿上装备,其实与其说是穿上装备。不如更加接近于安装了一个额外的人体器官。
这,才是轮回者们的装备,可以增加完全不符合真实世界结构的物理定力的各种属性的根本原因。
但这种事情,主宰是不会和轮回者们说的。
而根本不用骗自己的路远这里,装备的介绍上,自然就连材质这一栏都省掉了。
当然,原材质构造不同的物体之间,转换为“属性装备”后,差别其实依旧还是有的。生命体和非生命体之间的差距更是完全不讲道理记。所以才有所谓的位置限定。所以没有紧身衣轮回者,内裤轮回者……哪怕他们其实是要杀了超人才能爆出
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