(第三、第四章上传错了,不好意思)
这个灵气世界功法繁多,功法分3种,锻体功法,属性功法以及灵技。
锻体功法,这个世界非常常见的功法,锻体功法分上、中、下3等,是修炼灵气之前锻炼体质以及修炼灵力气旋的功法,由于是初期功法,并且不依靠灵力修炼,所以这个功法的差别并不是很大,就算是最上级的锻体功法实际上也比最下级的锻体功法好不了多少。
并且锻体功法的玉牌是相当容易炼制的,这也导致的大陆上各种锻体功法泛滥,大部分人都能够轻易得到锻体功法。
属性功法,分乾、坤、玄、变(又称天地气相)四个阶级,各阶功法又分上、中、下sān_jí。属性功法是修炼灵气的基础功法,初期修炼灵气的必要功法,低阶的属性功法也是相对比较容易得到的,但也远远不是普通人花点钱就能买到的程度,这也导致的大部分修炼灵气的人都会选择一个势力加入并开始修行。
灵技,和属性功法相同分四阶十二级。这个是在属性功法的基础上有着一定灵力后才能使用的功法,功法繁多,其中还有各种千奇百怪的功法,比如缩骨功、攀墙术等等。。。。
当然,功法的区分自然是和他们的强弱有关,而灵士的强弱可不仅仅是看功法的强弱那么简单的。
灵士的强弱一般情况下要看4点。
首先,灵力的境界,灵力境界分九个境界,分别为灵辉,灵动,灵驰,灵化,灵域,灵海,灵慧,灵魅,灵魁。每个境界分一至九阶,每阶分初中高3级。
如果现在陈萱和陈风对比实力的话,自然是陈萱稳赢了,比陈风高出了4阶不说,修炼的灵技也更多。
第二,灵技,灵技影响很大,一个变阶下级的攻击灵技和一个乾阶上级的攻击灵技对拼,在相同的灵力境界,并且灵技都已经熟悉掌握的情况下,肯定是乾阶的灵技赢。乾阶灵技甚至在越数级的情况下都是能够获胜的。
第三,属性功法。如果有一本契合度好的属性功法,修炼灵气相对较于轻松,但轻松的修炼并不影响实力,属性功法只能影响到灵力的实际发挥效果,当然,好的功法的发挥效果还是比普通的功法的发挥效果强上许多的,所以大部分人都会在年轻的时候争取练上好的属性功法。
当然练了不好属性功法的人也不代表就不能更好的运用灵力的发挥效果,属性功法实际就是打造一个基础,只是这个基础适合所有相似的人群,也就是说,如果你想更好的修行,属性功法的改造,以及各种外物的添补也是可以使得自身修行功法的灵力发挥效果得以提升。
第四,锻体功法,锻体功法的影响并不是很大,只能稍微的影响到实力,如果前3个都相同的情况下,那胜负就取决于锻体功法了。当然,这个情况是很难发生的。
上诉的4点只是数值化的,如果是实战的话还要考虑到功法的运用,灵技的熟练度,以及对战场分析,还有符纹、阵法、丹药、灵械、附灵、特殊能力等等。。。。这些都是能够影响到实力的手段。
陈风所修行的属性功法明显是多个玉牌记载的,但这个大陆上很少有功法会被分入多个玉牌进行记载,除非是有人故意而为之。当然,大陆功法繁多,也有可能是功法分开了记载也不影响功法的原因才被这样记载的,或者可能是这个功法有必须分开记载的原因所致。
陈风所修行的属性功法大概是变阶下级左右的。当然,这只是相对比较之下的,因为功法的不完整,陈风的功法只能抵及最低阶功法的程度。
想必如若有完整的功法,陈风的修行速度肯定不会还如现在这般的龟速吧。
“啊~”
陈风伸了伸懒腰,从椅子上站了起来,正打算活动活动筋骨,却发现旁边不知道什么时候站着一个老者,老者满头白花,身穿青色布衣,腰间挂着一个碧绿色玉佩腰牌,腰牌上隐约可以看到一个董字。
“你继续,我只是看看。”
似乎发现了陈风正盯着他看,老者伸手比了比桌上后说道。显然这个老者站在陈风身后已经不是一时半会儿了。
“前辈,我们是不是打搅到您了?”陈萱此时也发现了老头,开口说道。
“怎么会,这可是添家的藏书楼,添家之人随意出入,哪有打搅之说。”
“那前辈。。。。”
陈萱想说那前辈为什么盯着我家风在那边看着,但话说道一半发现有点不好意思说出口,就停顿了下。
“啊,我只是没想到添家之人竟然还会有人修行混天诀的,一时间魂飞天外,发呆了一会。”
那位老前辈也很知趣的将话题继续了下去。
“什么?前辈知道我修行的功法?”听到老前辈的话,一旁的陈风坐不下去了,一把抓住老前辈的袖子。第一次遇到知道自己修炼功法的人,这怎么能让他不激动。
“不就是混天诀么,那可是几百年前相当出名的功法,怎么可能不知道。”老前辈甩了甩袖子将陈风抓住他袖子的手甩开。
“不知前辈可有此功法的玉牌?”
被老前辈甩开后,陈风也没有再次扑上去,深吸了口气,陈风冷静了下思维后继续问道。
“我怎么可能有。”老者摆了摆手后,又接着说道,“混天诀可是有六块玉牌之多,添家中的那块玉牌也是混天诀中最容易得到的玉牌,大概是哪个能人得到后
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