其实这样也就算了,至少应该告知一下,每点一级‘魔力解析’应该要达到的功能效果吧。但是,没有!
这天哪也太坑了!这有没有个什么测试系统,比如让卡尔先点一下试试,感觉以后,不满意再退回去。
这要是点了一点技能以后,没有任何反应的话怎么办!这个0/3的意思,万一是表示这个技能要投入到3个技能点才能使用的话,这意味着前面投入的两个技能点将会毫无用处,直接打水漂!
不过,要是点一下就能够使用,到了3级达到最大效果的话,还能够接受。
要知道,天赋点数的获取方法难如登天。照卡尔目前看来,必须要吸引到神器的能量才能够获得,每一点都是这些种族、势力成百上千年的积累,在这一个技能上居然就要花3点!
过小日子精打细算的卡尔立马对这个天赋没了什么好感,虽然看起来非常实用酷炫,但尝试一下的代价有点太大了。
忽略掉这个逗比的0/3的‘魔力解析’,卡尔继续看着剩下的最后体术一栏里面新解锁的两个图标。
分别是中间的‘武器精通’和最左边的‘体力透支’。
透支什么鬼……卡尔啧了啧舌,接续看着。
‘武器精通’的后面介绍着:说出来你可能不信,什么都不懂的我,点了这个天赋以后就夺得了帝国的剑术比赛冠军!后面依然跟着一行小字如是说着:天哪,这武器就像自己在动一样。等等,那个人拿的是枪?噢不!这是犯……
而在‘体力透支’的描述则是:我从未觉得这么力量充沛过!超快,超强大,超精准!后面的小字这么吐槽着:可是两分钟过去了,我像一条死·狗一样瘫痪在了地上,动弹不得,放佛身体不掏空……
哈哈……卡尔看着这些诙谐的技能描述,总是能被戳中笑点。不过笑归笑,理解到真实的功能才是最重要的。
卡尔注意到‘武器精通’的下面有一个小三角,便伸出手来点了一下。
立刻便从‘武器精通’下方展出了一个下拉菜单,分别是‘刀剑精通’、‘拳术精通’、‘枪炮精通’、‘锤链精通’、‘特殊武器精通’这五个技能图标。
卡尔粗略的看了看,便领会到了这些技能的意思。点击学习任何一个技能,都能够瞬间精通该类别武器的使用,比如‘刀剑精通’的话,卡尔就能够立刻化身为一个一流的剑士或者刀客。
其他的技能则依次类推。
真不愧是一个神器一个天赋点,这么一看就有价值多了嘛!瞬间成为一流剑士,划算,稳,值!这才真正体现出了神器应该要有的价值,哪像之前那个什么魔力解析嘛,感觉坑的不行。
卡尔准备再次点击三角形下拉图标,收起‘武器精通’的衍生菜单时,一行小字吸引了他的注意:真正的勇士,是不需要盾牌的!冲吧!
“……”不说还真没注意到,原来这里面没有防御武器的精通学习。
卡尔无语的收起了这项列表,特地好好的琢磨了一下‘体力透支’的这项技能描述。
撇开诙谐的基调不说,有几个关键字让卡尔尤为注意,两分钟、快、强、准,以及最后的那行小字。
卡尔反复的看了又看,基本上确定这是一个特别特殊的技能类型,就是让他在2分钟的短暂时间之内,拥有平常所无法媲美的急速,破坏力和精准度等,突破自身的身体极限。但代价则是急速的成倍消耗自身体力,如果不堪重负的话,甚至有可能因此精疲力竭而已吧?
而与其他的那几个天赋技能不同的是,这个‘体力透支’应该是一个主动技能,不像其他的那些是被动生效的,只有当卡尔觉得需要使用的使用,再主动激活‘体力透支’,获得这项技能带来的收益。
对于这个技能,卡尔显得有点迷茫,不好评判。说弱的话,绝对不是,这项技能可以让自身在短时间内发挥出超过自身现有极限的水平,打倒一些自己可能完全无法战胜的敌人,将不可能化为可能,这是一个从0到1的质变。
但说这个技能强的话,也绝对不是这么回事。这主要在于使用这个技能的时间点,特别的苛刻。一旦使用了‘体力透支’以后,便要求卡尔必须在短时间内有一击必杀的能力和信心,速战速决。
这将建立在大量的信息积累和清晰的判断思维之上,一旦判断失误,在错误的时候使用了‘体力透支’的话,不仅不能够解决掉敌人,最要命的就是在技能结束以后,卡尔会陷入因为体力透支所带来的全身瘫痪状态。
简单的来说,这是一个破釜沉舟的一击技能,胜利或死亡。
所有的天赋图标,除了‘语言精通’是彩色的意外,其他的全是灰白的,表示还处于不可用的状态。
卡尔陷入了沉思,思考着这些技能的实用性如何……天赋点数极其宝贵,需要分配到现在对卡尔来说最有用处的天赋上面。
可是突然,卡尔注意到了在天赋树的最边上,之前独立出来的几个乱码图标,其中有一个也亮了起来!
惊喜的卡尔,赶紧将视线拉到了这边来,仔细的看一下这项独立于天赋树之外的天赋到底是什么。
只见,这个技能的图标使用一边是烈焰,一边是冰川的图标来标示的。但是却没有任何的技能描述,来告诉卡尔这项天赋到底是干嘛用的。
卡尔试着伸出手来戳了几下,都没有任何反应,没有弹出任
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