n的智能化,成长性自然是将一些可持续做的任务给砍了,毕竟n不可能一直未一件事情烦恼着。
至于佣兵对战系统,直接是一个pk系统,不过是一个团体的pk系统,其中奖励的技能书也算是缓解一下游戏中玩家技能获取难度较高的问题。
最为重要的还是副职业设计图这个东西。
说白了就是图纸一样的东西,有图纸,玩家便可以加大成功率的打造出副职业物品,当然也可以靠着自己创新,但是其中的难度可是相当的高。
毕竟这个异世界,许多东西和现世界是相出入的。
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