在死寂的悬崖上攀爬,黎平只剩一个念头:离开深渊,回到人间!
终于,一阵风吹散头顶的迷雾,井盖大的一道星辉从上方洒落。
黎平的眼睛,亮了!
“人,间!”黎平仰起脸,竭力咆哮,却没有发出声音。
他,已经忘了如何说话!
……
黎平恢复了语言能力,精神也活跃起来。
他躺在一堆乱石中,心中充满困惑。
他现在就是普通的血肉之躯,除了脑子里的游戏记忆外,没有任何血统和技能——似乎回到了人间。
可是,黎平很清楚,这里不是人间——他的体质太好了,甚至能耐受夜晚湿冷的露水!
在地球上,黎平可没有这么好的体质。
“这不是人间!”黎平从乱石堆的缝中,看到那个小村寨,有一种莫名的熟悉感。
直到一个小男孩跑出来,黎平才明白这种熟悉感从何而来:《七宗自由》!
“这是松鼠村,产盛巡林者和松鼠飞贼。n天命之子就是从这里诞生的。村里有标志建筑物黑白教堂。”
回忆在眼前飘过,确定自己还在游戏中,或者说穿越到了游戏世界,黎平心中五味杂陈。
《七宗自由》,大夏国科技井喷的产物之一,是一款幻想历史游戏。
游戏中的每一个n、怪物、boss,性格都由现实人物(或历史人物)投影而成。
游戏中的每一个剧情,都有历史、现实背景。
不过,因为游戏中的剧情真实还原了许多历史,而且还有特殊的‘心机系阵营、天真系阵营’,惹恼了一些‘敏感人士’。
敏感人士纷纷抗议,形成了不小的阻力,最终这款游戏未在大夏发行。
宝贝不会被永久埋没。
《七宗自由》设计精致,电脑ai很高。每一个角色都栩栩如生,剧情因玩家的选择而变化,具有极强的可玩性,是一款世界级巨著。
这款游戏在境外发行销售,墙内开花墙外香,迅速火爆。
最终以出口转内销的方式,强势回归大夏国玩家的购物车!
自由世界中没有固定的n、英雄、boss,也没有设定好的主线。
玩家可以自由选择任何种族和角色,但要承担相应的历史因果。
甚至连天赋、技能也不是一成不变——玩家根据操作模式,自动分成两阵营:锁定模式阵营、无锁定模式阵营。
两个阵营各有特色,天赋、技能也截然不同。
选择锁定模式的玩家追求无脑爽。有现成的天赋、技能模板。有魅力、口才、娱乐方面的加成,游戏角色通常很好看。
选择无锁定模式的玩家恰好相反,追求极致的真实体验。天赋凭测试结果生成,技能自己研究,操作无锁定。形象也更追求真实。
有比较就有优越感,两个阵营的玩家都觉得自己的选择最正确,互喷‘心机婊’、‘天真儿童’,一点也不奇怪。
于是就有了心机系、天真系。
不仅如此,就连游戏结局都可以改!
如果对游戏结局不满意,玩家还可以选择逆天模式,想办法成为天命之子,激活终极任务【我是世界之王】,拿到世界石。
拿到世界石,玩家可开启终极职业模板——至高神。
至高神有权重新设计《七宗自由》世界,选择新的世界主题,推行自己的理念。
黎平身为天真系的散人玩家,一直致力于模仿n势力白银之手的赏识,成为了十大天命之子中最特殊的一位。
最终其他玩家纷纷折戟,反倒是黎平这个散人玩家,凭借自己独特的天赋【升腾】,完成【世界之王】任务,拿到了世界石。
可就在握住世界石的那一瞬间,世界崩塌,黎平落入了黑暗的深渊。
在失去意识之前,黎平隐约看到了另一个自己!身穿华丽服装的俊美自己!
黎平不擅长心机,他不清楚到底发生了什么。
有人陷害?自然灾害?纯属意外?实属脑补?
不清楚啊,黎平只知道自己落入深渊,而且,不死不灭!
深渊空虚无物,黎平费尽千辛万苦,从深渊爬出来。
可是……却回到了松鼠村外!
黎平心机不够,到现在,黎平甚至不确定自己的状态:游戏ing?穿越?梦境?
“我是不是在做梦?”
黎平伸出手,抓起一块石头,石头的触感、重量,都如此真实。
就算这是一个梦,如此真实的梦境,有什么资格不重视呢?
“那就天真的从头再来吧!”
黎平很快做出决定,这一次,至少要全身而退!
但是,有一个很现实的问题——怎样进入松鼠村?
松鼠村可不是谁都能进去的。
松鼠村特有松鼠飞贼训练法。
为了保住松鼠飞贼的训练秘密,哪怕在游戏中,松鼠村也禁止陌生人靠近。
想进入松鼠村,哪怕只是进去逛逛,先把声望刷上500+再说。
如果不进松鼠村,黎平可以选择去最近的小镇。大约要走五十里,还要穿过一片荆棘林。
以黎平0护甲的状态,穿过荆棘林就是自虐。
另外,黎平知道松鼠村有个铁匠,铁匠有个女儿名叫恰希。
铁匠希望女儿继承铁匠铺,恰希却向往冒险生活。
如果冒险者讨得恰希的欢心(友好度100以上),并帮助铁匠劝说恰希成为铁匠,有一定概率从铁匠手中拿到一根魔藤绳索。
魔藤绳索提供一个攀爬技能,持
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