不过他也不是没有收货,打个比方说,刚才在铁匠铺,他就发现每当有新的产品打造成功,在系统资源面板上的储备矿量总数就会减少一部分,而且这个数值也是根据打造的东西耗费的矿石数量的不同而不同。
另外,面板中的数值只是一个总数据,实际当中矿石的数量和种类是不同的,也就是说即使是珍贵的宝石也被系统粗糙的规定为矿石,这样就有点显得不合理了。
不过总体上来说对于地下城市来说,最不缺的材料就是矿石了,包括燃料、建材,这些从地下城里最普遍的石头房子就可以看出来。
做为新城主的景然,面对的第一个问题就是地下城的食物问题了。从他观察食物一栏的数值一直在减少,他估计所有的数值在初始化的时候都是1000。从他当上城主之后,这个数值就开始消耗或者增长了。
果然景然打开系统面板,这段时间矿石数量已经变成1207了,而食物虽然没掉的太厉害,也少了近50点。
他没具体观察这个数据,所以不清楚地下城一天具体的消耗是多少。
没办法,他只好先把这些数值记录了下来。
现在他终于体会到能力越大责任越大的意思了,景然苦恼的想,果然每一个风光大人物的背后都有自己的难处啊。
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