该说的不该说的话全部说完,两个资深者就先一步离开了这个中转站。
在此,自然需要说明一下中转站的特性。
在团队副本之中,剧本一旦结束,玩家们将统一被传送到临时生成的团体中转站当中,进行奖励结算、以及身体修复的作业。
等到这些步骤全部完成,玩家自然可以选择直接在这个中转站当中进行下一步的兑换,但问题是,有谁会愚蠢到在不知底细的随机队员面前进行兑换呢?
至少在这个游戏当中,这样的人是少之又少的。
所以公共中转站的作用,除了基本作业之外,也就只是为了让玩家们可以有机会商量接下来是否还有一起合作、或是是否要在三次元当中碰面。
这之后,玩家就可以选择进入自己的私人中转站。
每一个玩家配有一个引导者,同样的道理,也配有一个私人中转站。
像是锦官和刘勇浩这样有固定队的玩家,除了个人中转站之外,还有一个团队空间。团队空间各方面的作用和设备都比个人中转站要丰富了许多,这么看来,游戏系统基本上是在鼓励玩家按照自己的风格和需求进行组队。
在团队中转站当中,个人中转站都是以“房间”的形式出现的,而团队空间则是“中央广场”一般的存在。当然,目前路航还没有自己的队伍,这里面更复杂的队伍特权,暂且略过不表,咱们还是来看路航的个人中转站。
随着第一个团队本的完成,路航个人中转站当中也又有新的功能解锁了。
第一个两点功能,就是“时间兑换”。
这和时间旅行什么的没有半点关系,不要想歪了。说白了,只是开启了训练场的功能而已。
时间兑换系统的作用方法,就是用进化点数来换取训练时间。训练时间和外界比起来,是60:1的设定。也就是说训练时间一个小时,外界其实只过了1分钟而已。
之所以说这个训练时间是一个重要的新功能,当然是因为路航身上解锁了一个新的属性:熟练度。和熟练度相对应的职业经验也已经解锁了。
一一列举未免繁琐,因此,我们不妨来直观地看一下路航此时此刻的全部属性吧:
【苦心孤诣】路航
lv2-1级工匠(职业经验:135/2000)
可用波段单位:100/100
体力14
攻击20
防御8(+1)
敏捷18(+4)
精神15(+2)
幸运5
残留进化点:4280
残留基因碎片:d级基因碎片x1
【所持物品】(为了避免水字数的嫌疑,在此只列举新获得的物品)
阿晃的狼牙棒
武器等级:d+
是否可用于武器灵魂融合:是(缺乏必须技能)
武器描述:比普通狼牙棒还要沉重许多,且尖刺上带有倒钩,可以给敌人附加流血状态。【注:少年啊,暴力是不好的。我们要向往爱与和平——啊咧?你不认同?吃老孙一棒!
【所持技能】(为了避免水字数的嫌疑,技能简介一律不进行重复)
月刃
技能等级:d
熟练度:10/5000
消耗:2波长单位
茧衣
技能等级:e
熟练度:120/3000
消耗:5(2)波长单位/秒
初级镰刀精通(被动)
熟练度:200/3000
技能等级:e
波动增幅
熟练度:40/5000
技能等级:d
空口白话(被动)
熟练度不可见。技能升级解锁
危险直觉(被动)
熟练度不可见。技能升级解锁
从数据上来看,路航这一次的确毫无收获。甚至于由于战斗的机会并不多,连技能熟练度的提升都没有多少。
很显然,技能熟练度并不是按照使用次数来直接提升的。事实上,这个数值提升与否、提升多少,除了使用次数和频率之外,还涉及到许多关乎领悟的玄妙内容。比如路航的茧衣分明是一个辅助类的技能,但因为在《翼手来袭》当中他借此发出了几次颇为漂亮的奇袭,尤其是帮助小夜斩杀所罗门的那一击,所以,这个技能反而累积到了最多的熟练度。
至于角色属性类的被动技能,则是干脆连熟练度都不显示出来,但是从技能升级解锁这条情报来看,路航升级这两个技能所需要的应该是某种“顿悟”。
相比起来,几个主动技能的升级就简单得多了。
在游戏的兑换系统当中,路航的技能树旁已经多出了灰色的“月刃+”、“茧衣+”和“波动增幅+”这几个技能。这些技能在兑换系统当中无法查阅,只有在路航的个人技能数上才能看到激活的选项。
路航抱着姑且一试的心态点了点,技能图标上果然浮现出“激活条件不符”的字样来。
同样的,路航按照阿晃的狼牙棒上的系统提示,很快找到了武器灵魂锻炼这个专精技能。只不过,技能的兑换条件除了需要3级的工匠等级之外,竟然还需要耗费一枚b级进化碎片,高昂的价格令路航望而却步。
何况不却步也没办法。他一穷二白的上哪儿去找b级剧情碎片?而以他如今的水平,如果遇到b级难度的剧本,那就算是最简单的一个档次,恐怕也只有领便当的份儿。
那么,言归正传说会中转站的训练时间。
训练时间的兑换界面上有一行细小的注释:训练场中使用技能,玩家可以百分百获得熟练度。训练场获
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