联盟:我,野区发明家!

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第一百六十四章 死哥玩死歌【第二更,求订阅】(1/2)

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“edg最后一手锁定了死亡颂唱者卡尔萨斯,这样一来,谁去打野啊?”

解说第一时间是迷茫的。

回过头来想想,发条、纳尔以及死歌,好像都是线上英雄。

难道,宋命又新开发了套路?

……

随着卡尔萨斯锁定下来,也整了一手骚的。

亮了一手亚索。

“鬼鬼,这个死歌我们还没整明白,在亚索上面逗留了很长时间。

而专业解说pdd则是给他解释道:“亚索这个英雄其实是康特纳尔的,所以如果要锁定下来……”

已经确认!

现场顿时又是一片沸腾!

若说,英雄联盟玩家里最讨厌的英雄是谁?

那莫过于亚索了。

之前拳头官方做过一次统计。

哪个英雄最令人讨厌或者最想删掉的英雄?

国服投票,排名最高的便是亚索。

而且以八百多万票,高居榜首。

比第二名的薇恩多了足足七百多万。

由此可知,联盟玩家到底有多么恨这个英雄!

而且,亚索在国服的排位b占据70的中单ban率。

看来讨厌,是大家共识的。

毕竟这是唯一一个ban的不是对面的亚索,而是自家队友的啊!

但同样,自从perkz在小组赛里,玩亚索快乐起来后,亚索的名字也被网友们改为“快乐风男”。

因为在职业选手的手里,他依旧改变不了快乐的事实。

尤其是,perkz下路那一波e踏前斩的流畅操作,最后e到对面脸上被击杀,也做实了“快乐风男”的称号。

而这一局,huni又是选了出来。

大家都知道,huni这位选手本身就不正经。

“胡不肉”其实便是对huni不玩坦克的坏称。

如今拿出亚索来,面对mouse的纳尔,那肯定也是有自信的。

双方阵容确定。

蓝色方edg:上路纳尔、打野死歌、中路发条、下路韦鲁斯、辅助风女。

红色方:上路亚索、打野酒桶、中路瑞兹、下路霞、辅助露露。

……

“这死歌真的是打野啊!”娃娃看到最终的阵容变换确定后,不由得一惊。

米勒哭笑了一声,说道:“也只能他打野了。”

“不过,死歌只要控制好野怪的仇恨,估计打野并不是很慢。”

这时,pdd也是分析死歌打野这个点,“这个打野速度,我刚才仔细想了想,还是蛮快的。”

“但是比起gank来讲,弱了许多。”

“edg这个阵容还好有纳尔和韦鲁斯的开团做保障,否则的话,打团很难打。”

“再就是这个阵容,亚索+酒桶也算是很经典的搭配组合了,只不过从中野变成了上野,性质其实是没变的,huni可能就是藏了这么一手骚东西。”

“最后,的下路是比较难打的,霞和露露的手,都不如韦鲁斯和风女的强。”

“但这边。”

“前期的话,韦鲁斯的对线比较强,中期我还是看好霞的打团。”

“总体来说,在前中期靠上野,中期让霞和瑞兹掌控局势,后期的话……除了死歌好像都不怎么强势。”

“亚索后期转半肉的话,也算是个小boss吧!”

“毕竟亚索其实也很吃发育。”

随着嫖老师的点评,下面的观众和粉丝早就炸开了锅。

“死哥玩死歌,真·本命英雄啊!”

“死歌打野?能打的动野怪吗?”

“亚索上单?真就开始快乐起来了。”

“两边的教练组说实话都挺离谱的。”

“但看阵容,这个阵容容错率比较低,发条和死歌……这根本没有办法联动啊!”

“楼上这是看厂子上场后魔怔了吗,谁说必须要中野才能联动了?”

“死哥三路都帮的,只不过每一局都会看阵容选择帮哪一路。”

“这一局,死哥前期又要进入隐身状态了。”

“我都不知道,这英雄怎么抓人?难道只靠反蹲吗?”

……

评论区一大堆疑惑,毕竟他们实在没见过死歌打野。

就算是在平常的rank里,甚至低端局,都没出现过!

而平常的时候,死歌这个英雄的登场率低的可怜。

捂住头像,光听台词。

还真不一定猜的出,是死歌这个英雄登场。

毕竟大家都这个英雄的印象也是极为陌生。

当年,死歌出现在职业赛场的时候,还是中单姿态,有一手招牌死歌的绝活。

不过自从之后,死歌鲜有上场。

主要是这英雄就像是之前的炸弹人验证的一样,技能太容易被走位了。

s3世界赛,faker在河道,通过自己的走位连续躲掉o13个技能。

其中有一多半技能出自炸弹人之手。

自从那以后,像是炸弹人这种英雄为什么很少有人用了?

毋庸置疑,论poke,炸弹人以及泽拉斯都是顶级poke类英雄。

但因为他技能轨迹太慢,对于职业选手来讲,全躲并不困难。

像是泽拉斯那种的,技能前摇又太过于严重,所以大家都不会去玩这种英雄了。

显然,死歌也是这样的道理。

q技能荒芜,是带有延迟性的爆炸魔法。

如果熟练度不高,且不会预判走位的话,很难玩好这样的英雄。

不过,宋命却是一点都不担心。

“叮,检测到宿主使用的英雄定位为法师,本局比赛宿主的反应、手速以及精准度将提高到【巅峰】。”

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