打死亡空间的飞船集合到第二层加速轨道边上后,王畅没有急着进入第二层,他开始讲解第二层的战术。
“吉布提监狱第二层的怪物种类,和第一层完全一样,只有狱警、狱警队长和密探三种怪。”
“第二层和第一层的区别是怪物的数量比第一层更多。”
“所以打法上,第二层和第一层完全一样。”
“4艘肉盾小鹰先进,看到肉盾船飞走后,火力船激活加速轨道跟进。”
“进第二层之后,老战术,肉盾小鹰引怪之后,开加速往外跑,风筝小怪。”
“火力船进第二层后,优先集火密探,接着杀狱警队长,最后清理预警。”
“有一点要注意,第二层怪物数量比第一层多,火力茶隼有可能同时被3个以上预警队长同时攻击。”
“碰到这种情况,要特别小心,护盾被打掉一半就跑。”
“三个预警队长的火力太猛,护盾打光后可能会被秒杀。”
“好了,我准备进了。”
“火力船等肉盾船飞走,立刻跟进来。”
吉布提监狱第二层只是怪多,难度并不比第一层高太多。
十几分钟后,王畅带领的队伍,顺利清理干净了第二层的怪物飞船。
唯一的意外,是一艘运气差到爆炸的火力茶隼,同时被5个吉布提狱警队长攻击,操作飞船的业务员还没反应过来,船就被打爆了。
这种状况在打死亡空间时是不可避免的,王畅并没有因为损失而责怪那个业务员。
他对于这种情况早就做了预案,事先在安德森星系的某个空间站里囤积了十几艘备用的小鹰和茶隼。
被打爆飞船的那个游戏角色,回空间站再领一艘新的火力茶隼,完全不影响第三层的战斗。
这件事情上,充分体现出大工作室的优势。在有可能发生战损的星系,事先备好一批备用飞船,当战损发生时,直接领一艘一样的新船,瞬间就能恢复战斗力。
这种战损及时恢复的能力,是未来玩家战争中最重要的能力之一。
趁着被打爆飞船的游戏角色换新船的时间,王畅开始讲解吉布提监狱最后一层的打法。
“吉布提监狱第三层,难度比前两层高一截。”
“多出一种新的小怪,以及多处一个死亡空间的关底boss。”
“新的小怪名字叫‘吉布提束缚者’,驾驶的非常同样是c族2级护卫舰鹌鹑级。”
“第三层里吉布提束缚者的数量,一共有2个。”
“吉布提束缚者是第三层最大的威胁,因为这种小怪飞行速度很快,而且会用束缚网这种装备让玩家飞船减速。”
“大家都知道,前面两层之所以能放怪的风筝,靠的是肉盾船开加力燃烧器之后速度超过吉布提狱警。”
“可是在第三层,如果被束缚者的束缚网网住,飞船会被速度50。”
“这样肉盾船的速度会低于吉布提狱警,放风筝战术就无法执行了。”
“束缚者的ai也很讨厌,有人进入第三层,立即触发束缚者的仇恨,并且同时引动其他小怪的仇恨。”
“我等会说怎么对付束缚者,先说boss。”
“第三层只有一个boss,名字是‘吉布提监狱长某某某’。”
“每次死亡空间重置,某某某这个人名都是不一样的。”
“监狱长名字的共同点,是他们都姓吉布提。”
“比如:杰克·吉布提,或者欧文·吉布提,反正都是吉布提家族的人。”
“bo族驱逐舰海燕级,火力非常猛,猛到肉盾船都顶不住。”
“接下来说战术。”
“第三层最大的威胁来自束缚者,肉盾小鹰被减速后无法执行风筝战术,所以这个束缚者必须第一时间清除。”
“难点在于肉盾船被减速打爆之前,干掉束缚者。否则肉盾船一爆,小怪仇恨一乱,火力船顶不住。”
“等等我操纵的肉盾船激活加速轨道后,我会读5秒,然后火力船一起激活加速轨道。”
“这样肉盾船差不多提前火力船3秒时间进入第三层,先引动小怪们的仇恨。”
“火力船晚3秒进第三层,只会受到狱警队长的注意力。”
“所有飞船进第三层后,不要犹豫,立即锁定2个吉布提束缚者,齐射秒掉。”
“只要束缚者死掉,肉盾船的速度提起来,就可以继续执行风筝战术了。”
“束缚者之后,杀密探,再杀狱警队长和狱警。”
“至于boss,杀光小怪前不用理他,不主动攻击boss不会引动仇恨。”
“第三次战术其实和前面两层差不太多,主要难点在于肉盾船先于火力船一点点时间进。”
“火力船进早了挨打,进完了肉盾船可能被打爆。”
“所以,等一会每个人都要打起精神,我一说进,必须以最快速度让你操纵的4艘火力船激活加速轨道。”
“进第三层之后,锁定束缚者也一定要快。我们的肉盾船装备太垃圾,顶不住多少时间。”
“等打死boss,运气好掉一些极品装备,以后再打第三层就简单了。”
“好了,大家消化一下我刚才说的,一分钟后开打。”
短暂休息了一分钟,王畅提醒道:“所有人做好准备,肉盾船准备进了。”
大屏幕上,加速轨道亮起白色的光芒,4艘肉盾小鹰进入跃迁准备姿态。
激活加速轨道一刻,王畅默默读了一个5秒,在读秒结束后,大喊:“进!火力
喜欢重生网游之星辰请大家收藏:(m.shudai.cc),书呆网更新速度最快。