因为在开放环境下,稍微有些问题的就是言语了。
毕竟不是隔音房,所以彼此的言语可能会造成影响。这个其实算是兵家大忌。
这也是一些线下比赛的魅力。当然,对于之前的选手来说,这都不算什么,因为大部分的那些时代的选手,经历的都是没有隔音房的时候的比赛。
这也就造就了一些线上比赛比较强,可是线下比赛得发挥则是会出现很多的问题。
更多的就是心态上的问题,心态上的问题真的是非常多。
最常见的心态变化,就是从线上相对熟悉,并且舒适的环境里面,更加正常的操作。
但是到了线下,首先要面对的,就是这个舞台。
然后需要面对的,就是自己的对手。
而现在,大部分的比赛,其实都是有隔音房的,这样的话,算是把外界的环境降低到了最低。
虽然可能也是有影响,但是绝对不会多。
隔音房其实隔绝了至少百分之七十左右的声音,不是全部,也不可能是全部,剩下的声音就需要耳机来阻隔了。
在隔音耳机,外加音乐的加持下,其实外面的声音,也已经可以隔绝百分之九十五了。
剩下的声音即便是过于嘈杂,也是能够听到些许吵闹的声音。但是想要在这样的声音里面,分辨出对游戏平衡有影响的场外信息,几乎是不可能的事情。
然后就是玻璃,之前说了,玻璃是可以造成一个相对镜面的效果。隔音房会打光,而赛场上和观众席,必然是没有太多的光线的,几乎是一片黑暗的环境,这样的话,大屏幕也可以看的很清楚。
而且选手看到的外面的场景,也是昏暗一片。
这些条件下,其实也是相对比较好的,舞台上的环境,对于选手的影响,算是已经下降到了最低。
就算是之前的萌萌,然后之后的陈涵杜宇威等人,其实对于他们的影响,还算是比较小的。
可能在登场之前,和在舞台上的紧张感,依然是十分强烈的。
毕竟萌萌在第一次登场比赛的时候,因为紧张的手抖,选择了错误的英雄。
但是之后进入游戏之后,萌萌的紧张感也是因为状态进入到了游戏里面,然后无视掉了外面的环境,之后的发挥也是正常了。
而且之前的比赛,一些都是在酒店的房间里面进行的比赛,也是独立的环境,这个倒是没什么。
但是问题最大的就是,那种开放环境的大厅,所有的比赛,所有的战队,都在这个大厅里面比赛,这里感觉问题最大的就是,隔音不一定好。
言语攻击的话,其实也是很麻烦的,因为会影响听到的人的心态,要是心态变得话,那么很可能操作变形。
但是这个问题其实不是很大。因为有很大的一部分人,言语不通。
就是他们说什么,自己完全听不懂,而自己说的话,对方也是有可能听不懂。
但是也不乏回出现会说外语的人。能够听懂话,而且也可以听懂嘲讽的话。
但是这些都不是问题的关键,更多的问题在于视线,不论是你自己的眼角余光,还是来自身后刺背的目光。
这个才是最不爽的地方,因为这些人可以跟你站的十分的近,身后庞大的压迫感。
还有无数的视线,因为这样的视线,真的是让人感觉很不自在。
因为那些人总是在背后议论纷纷,真的是在背后,字面意义都背后。
这个才是最烦躁的。就像是在网吧里面玩游戏,然后因为技术好,就被一群人围观,但是一旦有失误,还会被嘲讽,真的是太难了。
而这个就是这样,当然,这个依然是有些人会受到影响,但是有些人并不会。
这也是一些职业选手的一些线上和线下的区别。
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