其实痛苦女王比较麻烦,伤害足够,而且位置不确定。这样就比较麻烦的。
不想其他的一些aoe效果的英雄,比如龙骑士,死亡先知这样的,aoe算是一个推波,这个是一个以点为单位的扇形范围伤害。
只需要知道对手的位置,那么这个技能是可以防备的。
可是痛苦女王不一样,痛苦女王的伤害,是以自身为单位来释放尖叫的aoe技能。
在释放的时候,需要确认的,就是点的位置和aoe的范围。
所以既然知道了,那么就可以针对了。
当时在进行训练的时候,真的是打到了自己人生里最难打的一个选手了。
首先一点,那就是目的,本身目的很简单,那就是骗技能。
骗掉了技能的话,那么之后就很好打了。
剩下的就是一些计算,这也是一个重要的点。
然后就是萌萌的套娃技术。
整个阵容,会简易的氛围三波。其实说实话,三波的操作,对于gold wolf来说,也并不是一件简单的事情。
三线控制,第一就是本体,这个是必然的,其次二线则是蜘蛛群的主体。而第三波,则是蜘蛛群的劣质体。
这是基础三线,而且是专门针对痛苦女王的一种对线方式。
因为当时是solo,也就是单中模式,单中模式是边路不会出现兵线的。
所以不需要去管理其他的地方,主要还是以击杀和推进一塔为主要的胜利模式。
所以一般这个时候,即便是三线操作,其实也会简化为双线操作。
但是真的要是在比赛当中的话,其实双线或者是三线,甚至更多线的操作,都是可以的,就看你的需求。
但是,至少在对线的时候,双线操作,应该算是最基础操作,而三线,则是必要的操作。
当初和萌萌进行训练的时候,萌萌使用的,就是简化的三线操作。但是效果却是很好。
因为这样的三线操作,本身就是单独用来针对痛苦女王的打法的操作。
专项训练,倒不是蒙的,而是已经在计算出现的概率问题了。
萌萌当时就已经预判出来对局的情况了吗?
不过gold wolf也是得到了一些对线的经验和细节。
其实这个真的是很简单,当你用痛苦女王去打育母蜘蛛的时候,看育母蜘蛛怎么吊打你,应该也就知道了彼此应该如何去打了。
这里很简单,痛苦女王打育母蜘蛛的方式,就是打小蜘蛛,清理了小蜘蛛之后,育母蜘蛛本身就没有太多的方式去针对痛苦女王了。
痛苦女王有blink,而育母蜘蛛又没有控制,那么育母蜘蛛就是劣势,所以本身痛苦女王打育母蜘蛛,怎么都好打。
但是gold wolf这边,在萌萌这边则是感受到了麻烦。
首先就是分线,萌萌会对小蜘蛛进行分散处理。
小蜘蛛因为技能等级,还有一些被动buff的原因,会出现小蜘蛛,而这些小蜘蛛的血量,攻击,都是不一样的。
一些强力的蜘蛛,会聚集在一堆,而不强的小蜘蛛,则是会聚集在一堆。
然后强力的小蜘蛛,可以保证自己的血量,并不会被一个尖叫秒杀。
当然这是再有一定的等级压制的情况下完成的。
这也是需要计算等级的技能伤害的。倒也是没有问题。
然后血量少的蜘蛛聚集在一起,可以去做其他的事情,而血量多的蜘蛛则是可以去打线,打消耗。
这样,就能够完成基础的三线操作。
然后就是一些提高的操作效果了。
那就是距离控制。
距离控制指的是控制育母蜘蛛本体和强力小蜘蛛的距离,而这个距离其实也很简单,保证痛苦女王一个尖叫,并不会同时攻击到小蜘蛛和育母蜘蛛本体。
这也是一个先决条件。
这也是没办法的事情。
然后就是再次的提高技巧了。
那就是那就是另外一点了。那就是诱饵。
血量多的小蜘蛛和血量少的小蜘蛛要是分开的话,那么有什么意义吗?其实是有的。那就是在浪费技能。痛苦女王不是傻子,知道这个小蜘蛛清理不掉,那么为什么还要去击杀?
所以需要一定程度的引诱。
这也是萌萌的打法,可是这样的打法,对付理查德的时候,并不是很有效,原因很简单,因为理查德的痛苦女王,几乎不去清理小蜘蛛。
更多的消耗反而放在了兵线上面,这一点倒是比较奇怪的。
推兵线的意义并不是很大。因为痛苦女王身上没有真眼,没有真眼就缺少了击杀育母蜘蛛的敲门砖。
在蛛网的范围之内,育母蜘蛛的生命恢复速度,可是非常快的。
单纯的消耗是吗没有意义的,只有别人来支援击杀。
但是其他两路,一个是逼得太紧,另外一路则是不容易走来。
这两个因素限制这god战队,这也是很难的。
基本上没有时间游走。
而这个时候,其实育母蜘蛛也在作着,和萌萌一样的行为,小蜘蛛去拉野。
虽然难度很高,但是也是可以的。
这也是为了打破平衡。
别的地方虽然无法依靠,那么中单就需要做出一点责任。
而相比之下,下路是打的非常凶。
人头几乎时不时的就会爆发,但是,最惨的永远是大圣,只要有人头爆发,被击杀的人,永远都会有一个大圣,而且永远都是第一个被击杀的。
这个大
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