船吃船!
这是什么技能,没听说过啊!
“船吃船是一种古老的造船技术,为什么说古老,因为会这技术的人已经死很多很多年,至今再没有第二个人会,可能已经失传了。”老福克斯说。
“你还没说船吃船是什么意思。”何小赛说。
“就是用一艘船继承另一艘船,包括它的专用舰技能、船只型状和船只大小。比如有一艘船有重量炮击的专用舰技能,你的红鲨号吃了那艘船,就可以把它的重量炮击继承过来,如果那艘船型好,连船型都可以继承下来,然后那艘船就消失了。这种让一艘船继承另一艘船的造船技术就叫船吃船。”
“哇!听起来很屌的样子!”何小赛很兴奋,“我猜会这个技术的人肯定是传奇大师弗里奇。”
“不错!”
何小赛能成为造船大师也是得益于游戏抽奖奖品《造船大师弗兰奇的秘技(上)》。有上部就有下部,那么下部的内容一定很值得期待。
对于弗兰奇的毕生所学,何小赛并不是没有线索,而是有一条很大的线索,而且就差最后一步了!
是什么?
还记得那天帕丽斯给何小赛鉴宝吗?四个酒瓶四艘船:日之舟、月之舟、星之舟、风之舟。还差一艘水之舟。帕丽斯说过,集齐五艘船可以召唤神龙那是开玩笑,实际上集齐五艘船可以到达和开启弗兰奇之墓!
那么最后一艘水之舟在哪?帕丽斯说不知道。
但是我猜她不是不知道,而是不想说。为什么不想说,不想说为什么又为哥鉴定那四个酒瓶,然后再告诉我集齐五艘船可以到达弗兰奇的墓地?
这不是很矛盾吗?
是很矛盾,所以就对了!有句话叫“必然性产生于事物内部的根本矛盾。”
什么意思?打个比方,小偷要开锁,而锁要防小偷,因此小偷与锁是一对矛盾。如果锁很简单,一摸就开,它就无法防小偷,锁本身也就没有存在的价值。所以!锁为了防住小偷,就必然在结构上向复杂化发展。结构复杂化就是这对矛盾产生的必然。
那么帕丽斯这么做会产生一个必然,肯定是一个唯一的必然:那就是我只能自已去查找水之舟的线索!
而她知道我在查找过程中一定会发现某些东西,而这些东西正是她要让我去发现的。然后又会产生一个必然,这个必然就是她想要的结果。
简单来说就是帕丽斯要我去发现些什么,然后做些什么,最后达到她的目的!
那么怎么去发现?
她不可能让我去发现一些我根本找不到的东西。就象有人问你:“同学,你告诉我怎么穿越到明朝。”一样,这种问题是很没有意义的,因为它没有答案,一点可行性都没。
所以帕丽斯一定知道我已经知晓了一些关于水之舟的线索,至于这个线索是什么就得问我自已了。也就是说答案就在我身上!
因此一切的一切又回到了原点。
首先我要找出大脑里这么多信息,哪一条信息是水之舟的线索。当然这个线索不可能写有一个标签“水之舟线索”这么简单,一定是隐藏在某一个信息之中。
然后根据这条线索去寻找水之舟,在这过程中我一定会发现什么,然后再做些什么,这就是帕丽斯想要的!至于我最后有没有找到水之舟,能不能进入弗兰奇的墓地。她不关心了。
可怕,好可怕的女人,太工于心计了!
何小赛看了看老福克斯,这个老头刚刚跟我说了一个关于弗兰奇的传说,线索会在他身上吗?不像!帕丽斯认识哥实际上也没几天,她一定了解过我的过去,但不可能神奇到还了解我周围的人都知道些什么吧,否则这就太不可思议了。她都不用当海盗头子,直接应聘当葡京帝国国师算了。
所以要缩小范围,把重点划在我认识她这几天跟她一起见过的人和事,或者对话上面!这就要重新梳理哥上拿骚到离开这段时间的经历了。
那么现在要做的就是……先别管了!太烧脑了!哥还有任务要完成呢!
反正弗里奇的墓地又不会跑,五艘船中的四艘也乖乖地躺在哥的船长袋里睡觉。先把那个什么中校来着,嗯,兰斯洛特中校的烂摊子给收拾了!
何小赛离开了海狸造船厂。几分钟后,海狸船厂号已经向查尔斯顿飞驰而去。
……
……
与此同时,海上花刚刚从加拉加斯的宝石加工厂出来。
她从马纳卡村的宝石矿里挖了2000单位的a级月光石矿,拉到加拉加斯加工成了绿月光宝石。目前加拉加斯这条宝石加工生产线投入产出比为1比0.6,产出比不高,刚及格。所以2000单位的矿石只得到了1200单位的绿月光宝石。
生产线要提高产出比必须依赖于投入生产线的资金和港口的发展度,最重要的是港口发展度。它决定了生产线产出比的最高上限,而投入生产线的资金只是将生产线的产出比尽量接近最高上限。
海上花今天有点不太高兴,她并不是因为产出比的问题,对钱这东西她还是比较看得开的。她不高兴是因为这几天帆舞公会有开始有人退会了!
自从何小赛在拿骚大败黑帆公会,大蛇丸就对帆舞公会发动了疯狂的报复。每天都有会员向海上花报告被黑帆公会和下属公会打劫的消息,而且越来越多。
之前海上花和何小赛开拓了从海螺港到马纳卡村,再到加拉加斯的三角贸易路线
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