夏邸轻咳了一声,开始高谈阔论。
他对自己编造的能力还是多少有些信心的,他明白只要能够让这店主高兴,他就不用付这冤枉钱了。至于怎么编讲故事,他也有经过一定的练习,即便是没有那么惊险动魄的场面,他用点技巧,也能够说得天花乱坠,扣人心弦。
米斯特起初有些困惑,但没过多久,他完全沉浸在了故事之中,听得是两眼发亮,他从来没有听过如此美妙的故事,不知不觉也就全心集中在倾听上了。
情报费?
这怎么样都好吧。
这就是大众的力量。
夏邸得意地想到。
其实这损招不是他自己原创的,而是游戏贴吧的玩家针对店主的性格想出的小窍门,毕竟店主收费没有什么标准,太玄学,而且都是问了后才出价,让玩家很不好判断是否该询问,所以有部分不想付钱的玩家便开始找空子钻,研究出了——对米尔特老板骗术大全就这样的阴招。
内容分三个阶段,第一阶段先用话术套之,转移话题。第二阶段讲故事让对方沉迷,第三阶段觉得讲得差不多,就可以离开。或是说到高潮,故意不说,反而索要钱财才继续说。
当然,这招也不是百用百灵的,后面这个老板也渐渐学聪明了,他会根据玩家讲的故事内容,不断地询问,看玩家是否能回答得上来,以此推测玩家说的故事的真实性,如果判断为虚假……两到三倍的情报费就是砧板上的事情了。
什么?你说不付?小兄弟,你想看耍双刀流的店主吗?系统虽然规定玩家不能在城市内斗殴,但没说n不可以啊。
在这种情况下,被店主击杀多次的贴吧玩家再次发挥了大众的力量,合力撰写出骗术大全2.0、3.0版本,不断更新,后来甚至还要组成攻略组,不过这就是题外话了。
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