“来了!复活了!”
方恒控制复活的丧尸们聚拢在餐厅入口前,向丧尸分身们下达把守餐厅的指令。
而他则是手持散弹枪,小心的退在最后。
门外集聚的丧尸越来越多,挠门的声音越来越响。
“砰!!”
大门被击破。
一群丧尸如潮水一般涌入房间。
接着,它们被早就有所准备的丧尸分身们一枪刺穿身体。
“嗤!嗤嗤!”
一时间,餐厅内满是木枪刺入ròu_tǐ时所发出的干涩声响。
得益于方恒本体属性增强,丧尸分身们的属性也有所增强。
最直观的效果,以前丧尸分身需要捅十多下才能杀死一名同类普通丧尸,现在只需要捅六七下。
而且捅刺的间隔也提升了不少。
杀怪效率大幅提升!
45名丧尸分身形成一道稳固的防御阵线,将闯入的丧尸一一击杀!
普通的丧尸根本无法突破这道防御阵线。
一个个像是排队送死送经验一样倒在阵线前。
【提示:你的丧尸分身击杀了普通丧尸,你获得求生点数2点】。
【提示:你的丧尸分身击杀了普通丧尸,你获得求生点数2点】。
【提示:你的丧尸分身击杀了普通丧尸,你获得求生点数2点】。
【提示:你的丧尸分身击杀了普通……】。
一排排游戏提示刷新出来,密密麻麻的堆积满了游戏日志窗口。
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