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第六十四章 触龙神的分身(上)(1/2)

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尽管目前到35级的玩家并不多,大多数玩家还在30级左右,但是越来越多的人使得各大地图显得比较拥挤。

拥挤的情况就是矛盾越来越多,然后打着打着就从小队战打成了行会战,搞的那些行会老大们来回奔波不停,很多时候刚打完这边,那边战火又起。

想休息下吧,一场两场还好点,一多,行会人就散了,说什么打架没人帮忙啊,不讲义气啥的。总之就是队伍不好带啊。

因此各大行会的老大们又聚集在一起谈论去打盟重的破界,别看行会与行会之间打的挺火热的,但这些老大们坐在一起还是聊的挺嗨的。

也许是为了刺激玩家,游戏官方在玩家决定打盟重前也放出了一些盟重的相关信息,2张大地图,1座城池,使得玩家们的心思一下活络起来了。

战争的机器再次开动了。游戏里一下子有和谐了不少,练级的练级,打装备的打装备。各大行会也是收人的收人,收资源的收资源。

盟重的破界战场难度并不大,毕竟玩家的基数在那里,而且设置游戏官方设置破界的原因也只是不希望玩家间的等级拉的太开,把等级开放的时间让玩家自己决定而已。

所以最后的结果就是一群30级以下的玩家欢送一群30级以上的玩家离开,一下子大家都高兴了。我们的佣兵团经过两天的冲级,全员都过了30级,集体去了盟重。当然就算没到,估计到的人也会离开。

在盟重不同于比奇,我们看到的是漫天的黄沙,这完全就是个建立的沙漠上的城市,在地面的大地图上也会刷新一些低级的小怪。

另外还有2个怪物大地图,一个叫死亡峡谷,入口在盟重地图的左上角靠海边的地方。还有个叫石墓的,入口居然就在盟重城的中间。从游戏的介绍来看,盟重当初就是为了镇压石墓而建的。

按照等级的划分,死亡峡谷的等级居然比沃玛寺庙还要稍微低一点,而石墓则比沃玛寺庙高一点。为了稳妥,老大们在一起决定先打死亡峡谷,后打石墓,而不是两个一起开荒。

说是死亡峡谷,可在地面上我们根本看不出来这为啥叫峡谷,叫地窟可能更合适点。

时间一到,所有人在指挥的安排下就进了死亡峡谷的解封战场。本来安排的好好的队伍,进去后就乱了。

密密麻麻的虫子,各种各样的虫子,结果不少女玩家给吓的直接掉线了,男的被吓到的也不少。用电脑玩的可能还好点,但用头盔和游戏仓的,说实话确实能恶心到人。

“所有的,怕虫子的全部改卡通模式,把游戏画面的模式改卡通的,重新上线,快点。”指挥急忙叫那些怕虫子的改画面模式。

“里面的稳住,后面的直接进吧,快点。虫子的攻击不高。”

大多数人改了画面模式后重新进入了游戏,还有少部分一下子接受不了,就没上游戏了。

蜈蚣,跳跳蜂,黑色恶蛆,钳虫,蠕虫,反正我进去后看到的都是些虫子。不过这些虫子都没有远程攻击能力,进入战士在前面一顶,后面的法师可以放心的输出。

佣兵团的老家伙们花了10几分钟才挤到了一起,位置还不是很好。而且因为年纪大了,反应慢,佣兵团的成员主要的职业还是道士为主,战士次之,法师最少,才2个。

不过跟怪物接触后发现,这死亡峡谷的怪物魔防高,防御反而不高,挺适合战士和道士,道士练级的时候其实大多数还是砍砍和靠宝宝打的。

一个银白色的巨大钳虫出现在了我的视野里,我马上一个毒过去,然后大家一起远程攻击,把怪引过来。战士们则站好位置,等怪到跟前就围上。

旁边的人一看所有权在我们队伍上了,打了几下后就没打了。等到怪到跟前,战士围上后发现怪的攻击实在是有点高,只好打几下,发现怪攻击自己了马上就停手,等仇恨转移了再打。

没有大招,也就皮厚点,攻高点,这种boss对于玩家来说是最好打的,无非就是耗点时间而已。

没想到这打的第一只boss,就给我们惊喜。前面我们一直以为没有的防御战士的30级套装居然是这种boss爆的。

邪恶钳虫甲:

防御6-10

魔防4-6

重量50

需要等级30级

这防御属性,那真是没话说,不知道穿一套后是有什么效果。30级的套装属性只有穿上后才能看出来了。

不过玩家到目前为止也不知道这套装出的属性是咋算了,有时候,你更换了一件,套装属性就变了,有时候更换4-5件,他还是那个属性,搞的不少人开出来的属性能看的过去,就算了,要不花的成本太大。

不过套装的属性归纳下大概每套是有10种类型,玩家猜测是单独的一件,10种类型有个百分比,一套穿上后,哪个百分比加起来最高,最后显示的是那种属性,只不过每件装备的那个百分比看不到,就显得好像很随机一样。

怪物确实挺好打的,玩家花了1个小时不到,就看到旗帜了。奇怪的是旗帜下面根本就没有看到dà_boss。就算是蛇窟那种树桩型的boss,那也是看的到的啊。

不过蛇窟那boss也挺有意思的,玩家去打它的时候,就是个树桩型boss,攻城的时候居然整个爬了出来,变成能移动的了。

当玩家们靠近旗帜的时候,突然从地底下钻出个巨型的怪物,名字叫触龙神的分身,不过这怪物就钻出来一半的身

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