神豪从大富翁游戏开始

首页 >> 都市小说 >> 神豪从大富翁游戏开始(章节目录)
亲爱的书友,您现在访问的是转码页面,会导致更新不及时及无法正常下载,请访问真实地址:http://m.shudai.cc/148293/

133.做一个排除法(2/3)

上一页:(2/3) 目录 下一页:(2/3)

关灯 护眼 舒适     字体:

2个小时,玩过的手游在大几百款左右,已经形成了比较明确的手游使用场景:

乘坐出租车或地铁的时间,每天在1-2小时不等;

早起和晚归后的休息时间,每天在2-4小时不等;

出差时乘坐高铁或飞机的时间,每个月在4-8小时不等。

按理说,这三种使用场景涵盖了碎片、小段连续和大段连续的时间,总会有一款适合的手游。

但现在手游市场有一个尴尬的情况就在于,这个年龄段的玩家,每次产生打开手游的yù_wàng,并扫视一遍设备中存储的各种游戏之后,总会产生“怎么都不好玩”的感受。即便勉强打开了一款游戏,也体会不到足够的快感。

为什么会出现这样的状况?

先说卡牌游戏。

很大一部分玩家曾经沉迷过的一款北欧风格的卡牌游戏,玩法应该属于类似《我叫》的第一代卡牌。

但随着时间的推移,多角色收集的新鲜感开始下降,简单的战斗模式又不能产生强烈的快感。甚至继第三代卡牌游戏《刀塔传奇》之后,每款产品战斗玩法的同质化越来越明显。在核心战斗不能产生足够乐趣之后,一开始新玩法或系统的解锁尚能构成快感的来源。但体验过单一游戏的所有玩法之后,很容易发现每款游戏的玩法和系统都相当类似。于是,更换游戏也不能满足这些玩家的这部分的诉求。

作为免费玩家,日常任务是获得数值成长最主要的方式,解锁所有玩法之后,玩家每天的打工感越来越强烈。当数值成长带来的快感迅速降低,打工便成了相当难受的一种体验,那么卡牌游戏的核心乐趣就只剩下抽卡了。

然而,国内许多游戏的卡牌立绘都不够精美,大多是三头身的“土q”风格。绝大部分财力有限,这使得抽卡乐趣难以为继。于是,卡牌游戏已经成为很多玩家挑选游戏的绝对禁区。

所以如果没有绝好的想法的话,那么卡牌游戏靳霄肯定是不会选的,包括他自己,其实也不太喜欢玩卡牌游戏。

然后是游戏。

在端游时代,很多玩家都曾经沉迷于,尤其是以《魔兽世界》为代表的游戏,按理说这些玩家应该算是o手游的目标用户。

在手游时代,游戏的缺点,比如说战斗操作的套路开始愈发明显:就本质而言,数值和操作之间具备不可调和的矛盾,因此在大部分o手游中,数值依旧是决定战斗胜负的根本。和卡牌游戏类似,在核心战斗不能产生足够乐趣之后,退而求其次,数值成长和解锁新玩法成了部分玩家的新的目标。然而同样,o之间的玩法、系统甚至ui愈来愈大同小异。因此,更换游戏也不再能给玩家带来快感。

相较卡牌游戏,由于内容更为丰富,成长线更长,大部分o的打工感比卡牌更加强烈。而囿于时间和精力,由于经常拿不足日常奖励,玩家就会产生相当强烈的心理落差,被负面情绪困扰。

对于很多玩家来说,o的社交玩法也是一个伪命题。

他们很难抽出时间来保持足够的成长速度,并以此维系和游戏中其他玩家之间的关系。和现实社交相比,游戏中的社交也并不能给他们带来足够的乐趣。

就外表来说,国产o的题材、玩法和美术确实也越来越类似。伴随大量武侠仙侠3do的观感是越来越差。

因此,不用说,靳霄基本上也可以将这一类游戏排除了,但也不是完全排除,只是暂时先放到一边再说。

然后再说说,此间代表就是《部落冲突》。

的内容消耗比较长线,再加上强pvp的机制,一般玩家不会对它的内容产生厌倦。但与此同时,的掠夺玩法与公会制度对在线时长提出了更多要求。以《部落冲突》为例,后期获得建筑升级等反馈的等待时间越来越长,很容易让玩家缺乏上线的动力。但如果长期不上线,那大量资源便会被其他玩家掠夺。

而且频繁的公会战在社交层面对在线时长提出了更多要求。

和日常任务类似,社交压力固然能加大用户粘性,但当捆绑过于强烈时,如果没有完成公会战、捐献兵种等潜在的任务,玩家很容易产生负面情绪。在当今市场环境下,新品越来越少,选择也并不多见。

《皇室战争》的核心玩法倒是非常有趣,但玩家的流失原因也很相似,即短时间内高频次重复的游戏体验、排名和段位下降的压力、以及获得与解锁宝箱的打工感。

然后是单机重度游戏。

《聚爆》、《饥荒》、《downwell》等相对重度的单机产品就是典范。

《聚爆》是一款曾经非常吸引玩家的手游,它的关卡制和连续的剧情既能满足大多数玩家在地铁上的碎片化游戏需求,也能满足大块的游戏时间。许多玩家都通过了困难模式下的全部关卡,也获得了大部分额外的装备奖励。直到遇到了操作水平的难度墙,才不再打开这款产品。

《downwell》则是一款节奏迅速的硬核动作游戏,难度极高。与《聚爆》类似,在通关并遭遇二周目的难度墙之后,玩家也放弃了这款游戏。但很遗憾,拥有类似操作体验和创新玩法的动作游戏极少,玩家很难找到产品,延续类似的体验。

《饥荒》和《节奏地牢》是另一类游戏的代表。

这两款产品的初始版本只适配上体验过大部分的游戏内容,缺乏在移动平台上重新游玩的动力。相较其他品类来说,单机重度手游还拥有

喜欢神豪从大富翁游戏开始请大家收藏:(m.shudai.cc),书呆网更新速度最快。

状态提示:133.做一个排除法
第2页完,继续看下一页
上一页:(2/3) 目录 下一页:(2/3)
返回顶部
站内强推 亮剑之给孔捷当警卫 神庭玉 元素 超人的赛亚人弟弟 夏有乔木:雅望天堂 斗破苍穹 总裁的心尖暖妻 我被亲弟弟强制爱了 星环使命 弃妇重生豪门:千金崛起
经典收藏 蛇术士 斗罗:我为了比比东硬刚千道流 魏晋干饭人 生死帝尊 鹰视狼顾 大明之我是朱祁镇 大唐从挽救长孙皇后开始 逆天太子爷 战神爹爹:团宠王妃三岁半 穿越到明朝当举人
最近更新 网游之末日黄昏 冥界之花冥冥 亚炎纪 你这该死的温柔 女神的无双高手 因为爱你而疼 梦回千转 煅魂:风流邪帝犯桃花 直播:女神家的哈士奇天秀 道白道兮泊月
神豪从大富翁游戏开始 打野茄子 - 神豪从大富翁游戏开始 全文阅读 - 神豪从大富翁游戏开始 txt下载 - 神豪从大富翁游戏开始 最新章节" - 好看的都市小说小说