“新游戏什么时候出?我已经迫不及待的想要享受次时代的游戏了!”
“次时代还行。不过就这个游戏引擎,称为次时代游戏不过分。”
“......”
网络上讨论的热闹非常。
而全球制作和生产个人电脑的厂商却全都紧张了起来。
你们这不是个游戏展会吗?
怎么突然把我们老家给抄了?
个人电脑的快速迭代比较重要的一个支持就是来自于庞大的玩家群体,因为玩家群体是对电脑性能要求极大的一个群体,而且人群广泛,不像是设计师等类型职业的比较的小众化。
本来他们也都注意到了云端化这么个可能会威胁到个人电脑设备厂商的东西,所以他们其实也在思考应该怎么去应对这一轮云端风潮,对于个人电脑行业的所带来的动荡。
但是现在他们还没思考出来个什么结果,连山游戏突然一手云端化游戏将他们的老巢给掀了,真要是让他们做成了,云端游戏成了游戏圈的一股大势,那或许未来几年内,个人电脑市场就会以肉眼可见的速度萎靡下去。
于是这些平日里就互相有往来的厂商赶紧联合起来召开了一个网络会议。
“当务之急还是要抵制这个连山游戏云端化游戏,至少不能让这个趋势成为当前的主流趋势。毕竟我们就算是转型也需要时间的。”有人表情严肃的说道。
“那应该怎么去阻止这个连山游戏?他们不是上市公司,还是华夏企业,而且也不是主机硬件游戏商,我们根本没办法在金融市场或者硬件方面给他施压。”
此话一出,所有人的立刻愁容满面。
“咱们不都是和世界范围内的游戏厂商有合作吗?砸钱!让全世界的游戏厂商联合起来抵制连山游戏的云端化!把他孤立起来。同时出钱做宣传,宣传如果使用云端化游戏,连山游戏可能会侵犯用户的数据,这种涉及个人隐私的问题,很容易引起大众的共鸣。
双管齐下,不信这个小小的华夏厂商能够顶得住压力。”
“现在也只能如此了,我们赶快去联系游戏厂商。”
几家游戏硬件公司的负责人匆忙下线。
这个临时的会议匆忙举办,又匆忙散会。
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