“本次随机奖励有60概率获得下等奖励,有25的概率获得中等奖励,有10的奖励获得上等奖励,有3的概率获得最上等奖励。有2的概率为空。”
“随机奖励抽取完毕:结果为空。本次挑战奖励次数已消耗完毕,重置时间为空间内的24小时后。”
什么鬼?
余贤表示一脸懵逼,3的最上等奖励遇不到就算了,2的轮空也能遇到?
“这是吉田设计的吧!”
“叫什么叫,经验够了还不升级!”旁边泰勒没好气的道了一句,让余贤从愤愤不平中回过神来。
“升级?什么升级?经验够了?”
余贤将目光转到自己的经验栏,这才发现经验栏最右边有个闪闪发亮的“+”号。
“卧槽,游戏里升级都是自动的!没想到这还要手动!对了,我这边提示什么作为空间的拥有者,额外获得一倍经验,你的提示是啥?”
“空间拥有者的伙伴!同样翻倍!”
避开泰勒充满不河蟹意味的目光,余贤点了一下+号,几道提示随之而来:
“等级提升!当前等级:2.”
“习得新技能:毒菌。”
“技能说明:对目标施加一个无属性持续伤害(dot)。”
“效果:18秒内对目标一共造成持续的无属性魔法伤害。重复附加本技能会刷新该效果的持续时间。”
毒菌是游戏中秘术师的灵魂技能之一,在中后期所有这类dot技能(即对目标造成持续伤害的技能)都有的情况下,哪怕因为要躲避怪物的技能而中断当前技能的吟唱,秘术师(或者其进阶职业)损失的输出也相对较少。相对于同为魔法系输出职业、在大多数时间里都会固定在一个位置输出的“炮台”咒术师,其灵活性无疑大大增加,当然,灵活性那么强,输出水平相对自然就低了。
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