我们都是宝可梦

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003 什么是格斗游戏啊~(1/2)

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肥大的叶片轻轻抖动,下一秒,一只皮毛上紫下白的小拉达从叶片间钻出。

“淦~连走个路都困难,要不要这么真实啊!?”扭着脖子用大门牙咬下粘在毛发上的苍耳,李川小声抱怨道。

以小拉达的身体穿行在林间的灌木从中,李川差点没迷路在其中。

而一路行来,一只野怪都没有发现的情况,令李川不禁猜测,这片包围住出生点的灌木丛,是否就是传统游戏里面的安全区?

好在已经穿过灌木丛,如果猜测正确的话,那么接下来,就该遇见野怪了吧?

红色的眼珠转了转,李川深呼吸了一下后突然后人立而起,在两条细弱的后腿坚持不住前,成功在右前方不远处发现了一处叶片轻微摆动的灌木丛。

“动静不大,应该不会是阿柏蛇……”

李川做出判断,悄悄地向疑似有野怪存在的灌木丛摸去。

进入游戏前,李川已经将官网上所放出来的资料全部看了好几遍,对于游戏的基本情况算是了然于胸。

玩家们登入游戏之后,都会降临在关都联盟。

而在游戏中会出现的宝可梦的资料,官方也一口气放出了几十种,还特别告知玩家,更多种类的宝可梦,需要玩家们进游戏内自行探索。

和第一次见到宝可梦,从而被各有特色的宝可梦所吸引的玩家不同,李川在看完官方放出的宝可梦资料之后,第一反应是……

怎么全是初代的宝可梦?

不过李川很快便反应过来,恐怕这是官方有意为之。

一点一点的放出新内容,肯定要比一开始把所有内容放出来更吸引玩家。

为此,李川又特意回忆了一番脑海中关于初代宝可梦的记忆。

如今进入游戏,倒是有了几分驾轻就熟的意思。

……

抬起爪子拨开一片和枫叶很像的翠绿叶子,李川发现了目标。

这是一只看起来比他还要大的大青虫,身上虽然没有绒毛,皮肤也没啥褶皱,但还是令李川感觉浑身不自在。

“这该死的小拉达身体……”暗自嘀咕了一句,李川的目光斜向右方,玩家都有的‘图(tan)鉴(cha)’功能贴心给出了大青虫的面板。

“【绿毛虫】

资质:白色(普通)

等级:lv2

特性:鳞粉(受到接触身体的物理攻击时,小概率触发miss)

hp:9+2

攻击:6

防御:7

特攻:4

特防:4

速度:9”

宝可梦每个等级都会获得额外的属性点,属性点的数量视资质情况而定。

官方目前给出了四种资质情报:

白色(普通),1点;

绿色(良好),2点;

蓝色(杰出),3点;

紫色(优秀),5点。

至于有没有更好的资质,官方没有透露。

玩家们特殊资质的小拉达?

这个看一乐呵就行。

1点的自由属性点,已经暴露了实际情况。

言归正传。

野生的宝可梦,以及n拥有的宝可梦,其额外属性点并不能自行分配,只会根据行为分配。

这只绿毛虫的两点额外属性点,就被分到了hp上。

看着这只绿毛虫来到两位数的hp,李川并没有直接莽上去,而是打开了自己的属性面板,查看自己掌握的技能。

“摇尾巴:摇晃尾巴,有时候会降低对手的注意力。”

“撞击(lv1):整个身体撞向对手,造成(10+0.5x攻击)点物理伤害。”

‘摇尾巴’是辅助技,无法提升技能等级;

‘撞击’是战斗技,熟练度填满之后可以提升技能等级。

李川用爪子捋了捋胡须,盘算着自己的‘撞击’伤害。

以他目前5.6的攻击,一个‘撞击’能造成12.8,四舍五入也就是13点的理论伤害。

扣除掉绿毛虫的7点防御,也就是说,他一个‘撞击’能削掉绿毛虫6点血,如果撞中绿毛虫的脑袋,在要害攻击的双倍伤害加成下,甚至能直接秒掉它!

不愧是你,绿毛虫!

为了保证一击功成,李川还把唯一的自由属性点加在了速度上。

在【逃跑】特性提升10速度属性的加持下,他的速度顿时变成了与绿毛虫一样的9点!

有了胜算的李川不再迟疑,三角眼中的红色眼珠紧盯住此时正背对着他,翘起尾巴,立起身子,对着一片离地很近的树叶大快朵颐的绿毛虫。

俯身,冲刺,扑出!

就在绿毛虫听见声响,刚想回头查看情况的瞬间,李川已经跨过了短短的距离,一头撞上了绿毛虫的侧脸。

绿毛虫软绵绵的头部顿时凹陷了一个大窝,身体也被冲击力带着飞了出去。

与之一同飞出的还有名为【川中鲤】的小拉达,两者几乎是同时落地,然后在地面翻滚了好几圈。

“你的‘撞击’命中了绿毛虫!”

“此次攻击为要害攻击!”

“你对绿毛虫造成11点伤害。”

“绿毛虫已死亡。”

“你获得经验……”

李川晕晕乎乎地从地上爬起,四条小短腿自个儿秀起了交叉步。

好不容易稳住了身形,李川瞅了一眼面板,发现自己的体力槽一下子空了三分之一。

运动、战斗会消耗体力值。

体力值低于50时,会进入全属性降低10的疲惫状态;

体力值低于30时,会进入全属性降低30的中度疲惫状态;

体力值低于10,则会

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