而每完成自己制订的一个小任务,这个系统都会根据任务的相关性增加等级经验,银币,金币等等。
银币和金币的存在,就是陈尘能够安心在这农村生活的基础。
银币最基础的功能就是可以取代货币的作用。
也就是说,它可以绕过国家机器,神不知鬼不觉地1:10成为陈尘银行卡中那串数字的一部分。
其次就是可以在系统中兑换物品了,基础的银币所能兑换的,还算是比较常见的物品罢了。
只有更为稀少和珍贵的金币,才是用来兑换系统较为珍贵的物品的。
当然,若是想要换成银币也可以,兑换的比例是1:1000,只不过这个选项实在是下下之选罢了。
不是万不得已,陈尘是连考虑一下都不会的,因为在系统中兑换出来的物品,其价值可不是银币能够换来的。
比如陈尘刚刚还在加工的那件木雕,其原材料就是从系统中兑换出来的。
雷击桃心木,长两米多,直径却有近四十公分,价值6金币,色泽红中带黑。
纹理走势极为的清晰且有质感,还自带安心定神属性,极为珍贵,也是陈尘如今能够驾驭得住的等级最高的材料了。
至于为什么要选桃木?
那是因为在陈尘眼中,奶奶永远都是他的守护神。
所以桃木这种适合雕刻辟邪祝福的木种就是上上之选了,何况系统出品的还是名字带有玄幻属性的雷击桃心木。
木头各方面属性也是极为的优秀,那就更是合适中的合适了。
这个倾注了陈尘近十天时间心血的雕饰,将会是他纪念奶奶的最好礼物。
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