碎灵:切断敌人灵性,使超凡能力失效或失控。
焚心:斩杀敌人意念,使其失去战斗意志。
gm九式又新增三招,再次将阿斯克的实力往更变态的方向继续深入推进。
若是放在以前的游戏里,星辰九式虽然变态,但也称不上是无敌。
因为玩家们通过大量的观察、总结与亲身实验,早已得出一套如何应对星辰九式的方法。
比如摧命,发动效果的前提就是要直接击中生命体才行,据此玩家们又归纳出无数种“不被击中生命体”的方法,可以通过各种各样的超凡能力来实现……
然而在这个世界里,别说应对星辰九式的方法了,绝大多数人连“星辰九式”是什么都不知道。
也就是说,至少在可预见的短期内,只要学会了这“中三式”,那么阿斯克在同法则阶里已经无敌。即便是直面威力全开的半神,也能有起码的自保能力了。
至于如何学会中三式,那就更简单了。
作为一款硬核游戏,铁与火之歌的技能跟的是玩家而不是游戏角色。学没学会,取决于玩家的脑子是否好使,而不是僵硬的系统判定。
就像是高数和编程这些技能一样,学会后无论魂穿到谁身上都不会忘记,除非那具身体是先天性弱智。
“过来一下,希德莉法。”阿斯克挥手说道。
“干嘛?”希德莉法立刻莫名警惕。
“攻击我。”阿斯克说。
“不要。”希德莉法连忙摇头,金色的马尾甩来甩去——这家伙最近留了长发,尽管原本的英气不减,倒是越来越有漂亮姑娘的样子了。
“我保证不还手。”阿斯克说,“我只是想试试新学的一门剑术,属于纯防御性质,不会伤害到你的。”
“真的么?”希德莉法表示怀疑。
姑娘们也莫名其妙,团长什么时候学了新剑术?只有细心的希拉回忆起来,星辰九式的第四式到第六式,他以前说过好像是到lv.10才能学习的。
“好。”希德莉法将斧头丢到地上,握起了拳头,“但是你不能骗我,不然以后我就不理你了。”
阿斯克哭笑不得:“来吧,来来来。”
于是希德莉法捏起拳头,用某个不轻不重的力度朝阿斯克当胸打来。即便对方临时反悔,她这个姿势也能迅速收招、抱头、下蹲,并发出骇人听闻的惨叫声。
结果对方单手拔剑,微微一抖,希德莉法的拳头停在半空中,表情突然迷惘起来。
咦,我刚才打算干啥来着?
好像是让我攻击他,然后……然后我怎么了?
“好,你可以走了。”阿斯克大手一挥,宣布你工具人的使命已经结束了。
星辰九式,第六式焚心,确认学习完毕。
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