“我想你这种患得患失的心情我能理解,这就跟玩开宝箱游戏差不多。一方面想打开宝箱看看到底拿到了什么,一方面又担心万一里面只有个破瓶子该怎么办。”
“对对对,就是那种感觉。不过我实在是下不了决心,所以一直留到现在。如果是你们就没这么多问题了。我拿它来赎身,你们反正也是白拿的,这样的话你们不管许什么愿望失败都应该不会太失落。万一这个果实的能力很强,你们反而有可能赚一比。”
听神野一户这么一说我的确开始心动了起来。一般来说愿望果实确实是个很有用的东西,至少比我们行会的许愿神坛管用多了,当然了,许愿神坛可以反复使用,这个优点愿望果实是没法比的。但是,满意归满意,我可没打算就此结束。
“愿望果实确实是不错,不过你这个随机愿望果实可就差的远了,万一只能得到很简单的东西你说该怎么办?”
“这个不能怪我啊!再说也许你们可以得到很强力的愿望呢?”神野一户依然在努力游说我们接受他的赎身条件。
“这样,你再加点什么附带条件我们就考虑释放你。”我说出了最终条件。
“附带条件?”神野一户认真的思考了一会然后突然说道:“对了,我还有一枚进化果实。”
“靠,你数猴子的啊?怎么随身带那么多果子。”进化果实这东西我也知道。和愿望果实不同,这个东西是给魔宠用的,作用是使魔宠获得一次进化机会,不过具体进化模式在网上传的乱七八糟,很多人都以为进化果实吃下去就能随机进化,其实真正影响进化方向的并非果实本身,而是吃完果实之后首先交战的敌人。简单点说就是适应性进化,当魔宠吃掉果实后与敌人交战,然后魔宠就会根据这个敌人的战斗方式做住针对性进化。比如说某个魔宠吃完果实遇到了一个速度超级快的敌人,这个魔宠的进化方向就有可能是覆盖性杀伤技能或者是超级速度,因为只有进化出这些东西才有希望消灭这个敌人。当然,以上是战胜敌人的进化方向,如果战败了,那进化方向可能就会是超级防御或者其他什么针对性的防御类方向。总之进化果实的进化方向完全取决于吃下果实后第一次交战的敌人的特性,当然,等阶进化这个基本进化方向不管是否与敌人交战都是会生效的。
这次不用再做考虑了,就算继续敲诈估计神野一户也不会再给我们其他的好处,毕竟他也不是笨蛋,不可能要什么就给什么。
“既然如此,我们同意你的要求了。”
神野一户一听我们同意了立刻松了口气,然后我们签署了系统担保协议,跟着神野一户将东西交给我们,而我们则依言将他释放。反正有系统担保,按照协议他在一天内不得对我们做出攻击,我们也不能把他怎么样。其他人有了神野一户这个榜样也纷纷要求赎身,但毕竟我能看上眼的东西不是谁都有的,所以最后能和神野一户一起跑掉的无非也就是特别幸运的两个人而已,剩下的全部都被我留了下来。
说起来这个属性吸收阵其实弊端很大。首先一条就是这东西只能吸收和使用者有敌对精力的人,而且吸收状况还要视敌视程度而定。比如说如果我和某个不认识的玩家因为什么事情吵了一架,跟着我把他绑到这个台子上,这个时候我顶多能从他身上吸出一点属性,再想多吸那是根本不可能的。而如果是鬼手信长这样类似死敌的存在,那我基本上能从他身上吸出大约相当于他本身属性一半的属性点。假设鬼手信长的力量点数是三千,那我至少能吸出一千五加到自己的力量上,此外其他属性也都能吸出一半左右的值。不过眼前这几个赎身失败的实际上和我根本没什么交集,他们无非也就是敌对行会的主要成员而已,基本上都没怎么和我交过手,敌视程度相对也不是太高,结果费了半天劲把他们全都吸收了一遍总共也才吸出每种一百多点属性,不过有总比没有好。再说这些属性相对这十几个人来说可能不算什么,但对我来说一百多点的全属性加成也不算很低了,至少我的力量和敏捷都能直接感觉到有明显提高。
被吸收过属性的人我在和他们再次战斗之前是根本没有吸收可能的,所以干脆直接全部杀掉,吸了他们的属性再让他们掉一级,这次我也不亏了。不管怎么说至少证明属性吸收法阵还是有效的,就是限制条件麻烦了点。
搞定天昭请来的日本玩家之后剩下的n就简单多了。高天原的本土神族全都受到神力压制,所有人的战斗力都低的吓人,一些在日本叫的上名号的大神全都弱的像七八百级的玩家一样,别说我了,麒麟武士都能跟他们单挑。我带着和天原守卫战斗后还活着的三千多麒麟武士一路硬打进了城里,不过说是硬打进去,实际上都是我们在单方面的屠杀。这边的n除了那些大神之外全都是垃圾。那些巨人一般的鬼神族战斗力仅相当于三四百级的玩家,怪不然一开始公主使用魅惑技能的时候效果那么夸张,原来是等级差距造成的。除了鬼神外,位于统治地位的妖神和人神以及灵神战斗力就有些参差不齐了,个别强的能相当于八百多到九百级玩家的水平,低的也就五百级玩家的样子,平均战斗力也就在七百多级样子。面对这样一
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