我点头将卷轴交了过去,而龟田在打开卷轴之后先是愣了一下,然后才略带惊讶的问道:“这个真是你一个人做的?”
我点头道:“当然。记录上没写吗?”
“写是写了,只是这任务速度也太快一点吧?”龟田看着卷轴道:“你真的只用了几个小时就搞定了全部任务?”
“不是都记录了吗?”
“那么好吧。任务基本奖励,乘以完成时间的提前系数,再乘以人数少于标准人数的难度增加系数,那么奖励应该是这样的。首先你将获得一张藏宝图。”龟田说着便拿出了一根卷轴递给我。
我接过卷轴问道:“可以问下宝物的价值吗?”这么问的原因是这个任务只是中低难度的地图开启任务,所以奖励的物品可能级别比较低。如果没有什么价值,我还不如卖给本地人还省的自己花时间去找了。
龟田听我问起便回答道:“宝物是一枚水元素精华,可以强化少量的水系魔力。”
我想了想直接回头问普罗米修斯。“这东西卖你的话你出多少钱?”
普罗米修斯先是愣了一下,随后便反应了过来直接喊道:“我出八百……不,我出一千水晶币。”
略微想了一下,感觉这个价格也算蛮高的了,我便直接将卷轴抛了过去。“归你了。”
普罗米修斯兴奋的接住卷轴然后直接命令手下把钱交到了我的手里。这个水元素精华虽然等级不高,但胜在没有副作用,而且可以反复强化,所以在市面上也算是中档宝物了。当然,拜《零》中超低的宝物出现率所赐,即便是中档宝物也不是你想买就能买的到的。反正《零》这个游戏里除了各种治疗和回魔药水不缺之外,其它物资基本上都是一直处于缺货状态,不管是装备、魔宠、强化药物还是别的什么资源,反正《零》中就没什么东西是生产过剩的,所以《零》中的物价始终都非常的高,而且随着物品等级提升,价格不是累加上升,而是呈几何级数的方式往上蹦。一般如果能碰上超高级的物品,价格过亿是常有的事,而且有钱你都没地买去。
龟田对于我们的买卖行为到是没怎么在意,反正东西发出去了就是别人的,他可没无聊到去关心别人如何处理他自己的物品。等我们交易完,他立刻接着宣布道:“任务奖励的第二项是提供一次水元素同化的机会,你可以选择同化任何一种元素。”
所谓的元素同化就是让某人具备对某种元素的超高亲和力,换成属性表达就是,当你施展此系别魔法时,威力会增加一定百分比,但是具体增加多少还得看同化程度,一般来说增加百分比就是同化百分比,两者差距一般不超过百分之三。另外,元素同化还可以让你在学习和使用此系别的所有魔法时获得要求降低和消耗下降的效果。比如说你得到了火元素同化,那么别人要一千级才能学会的火系法术,你可能八百级就能学,而且放出来的时候比别人一千级时用出来威力还要大。还有,同样是这个魔法,别人释放一次消耗三千点魔力,你可能只要人家的六成,或者五成,甚至只要三成。这就是元素同化的神奇效果。
老实说我之前真的没想到过居然会有这么高级的奖励内容。我一直以为像这种级别的任务顶多就是给点什么装备,再给点个属性点也就差不多了。没想到最后居然出现了元素同化这了离谱的属性奖励。要知道这东西可不是只增加一种效果,它是在降低魔法要求的同时大幅度增加了威力,这就好象把你手里的冲锋枪变成了速射榴弹发射器,并且在弹药威力大幅度提升的同时,火力的持续能力反而上升了。这么夸张的奖励已经不是单纯的给你几百属性点能相提并论的了。以我的属性来说,如果要达到同样效果,纯加属性点的话,没个三五万点属性点你根本想都不要想。
“这这这,这奖励怎么这么多?”
龟田似乎很高兴看到我被吓到的样子,然后他得意的解释说:“这是个团队任务,任务奖励是固定的,而任务默认完成人数是七十六人。那么人数如果多于七十六人,那么你得到的奖励就是默认每个参与人员的奖励再乘以实际人数分之七十六。同样的,因为你只有一个人,所以你得到的奖励是单人奖励乘以七十六之后的结果。另外,由于这是个大型团队任务,所以默认任务时间是七天。不过你只用了八点七个小时,因此你的任务奖励还要乘上时间奖励,所以最后得到的奖励会比较夸张。如果你能把任务的速度再加快一点,奖励可能会更夸张。”
“不用更夸张了,这就已经很吓人了。”同化属性这东西是按比例加强单系魔法能力的,因此这个属性是越到后期威力越大。以我现在两千多级的等级得到这个属性,就算别人和我有一样的属性,他用出和我一样的魔法,我的法术威力都可能是他的四倍以上。当然,这个计算结果是按照我们俩的其他属性完全一样来计算的,毕竟如果把我的实际属性带入计算,就算没有同化属性,我的魔法威力也绝对是别的一千级玩家的六十到八十倍以上。
“好了,奖励就这些了。你是想要现在跟我去做同化还是等你想的时候再来?”
“现在,就现在。”
“那么请跟我来吧。”龟田说完又对着普罗米修斯道:“你们可以
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