我第一个反应是剧情的分支,所以出乎谨慎,我问了一句:“这莱茵村跟昂托比斯有什么不同吗?”
“整体上而言并没有不同,游戏的难度都是统一的。只是这两个地方作为游戏的开端,是存在部分差异的。”然后,她就给我讲解了两边作为起始的不同之处。
去昂托比斯的话,能够体验近远程武器,还包括一堂简单的魔法课程;而莱茵村那边,条件就要艰苦许多,没教程没武器,就连起始的资金都比昂托比斯少一半。
因为游戏是不存在「职业」这个说法,所以这个环节能让玩家更好地定位自己,找到一个适合自己的方向。而且还有一个很重要的点,就是昂托比斯是个城。
要知道,这个游戏是允许联机的,也就是可以和别人一起玩。但跟过往大多数的游戏联机机制不同,它采取的是部分地区联机制。听这个名字,就能知道,它只有在特定的地点才能够联机;而城市,也就是这游戏唯一能够联机组队的地方。
或许就会有人问了,这种只能在城市里的联机有什么用?我的回答是:当然有用。
这种联机机制的好处就是,不用担心有人和你抢任务抢野怪。只要出了城,除了几个跟你组队的玩家,其他玩家都会消失。
甚至可以这么理解,没组队时是单机游戏,进城之后是网络游戏,组队后是局域网游戏。相信这么解释,应该就能够大概明白了吧。
但坏处同样也是有的,因为能够联机的地方太少,如果没有特别的方式,要想在这茫茫人海中,撞见自己的好友,那几乎是不可能的发生的事。于是我不禁问道:“说起来,vnr的终端有添加好友的功能吗?”
她微微的鞠了一躬,说道:“很抱歉,目前还未有这个功能。但从系统的资料库中显示,这个功能会在接下来的几天内登录,并且支持与mr的联动,让你更方便的添加好友。”
“嗯。”我简单的回了一句,重新将重心放在莱茵村和昂托比斯的思考上。照理来讲,选择昂托比斯是无可厚非的事情,毕竟条件那么好。
但……这是游戏,莱茵村差的有些过分了,反而显得比较刻意。因为制作人把昂托比斯的外表条件设置的那么好,应该不会专门弄个莱茵村恶心人吧?
所以我的推断是,里头应该有一些隐藏的东西,可能是剧情,也可能是宝藏,反正是游戏的一种奖励。不过说实话,我也拿不准到底有没有,保不准还真是制作人的恶趣味也说不定。
这么说来,我还是有点担心的的。
所以,选莱茵村到底是利还是弊这个问题,让我陷入了犹豫。如果是利,作为游戏达人的我,毫不犹豫就会选它;毕竟昂托比斯的条件看似美好,实际上也不过尽是些新手教程罢了。可如果是弊,那我游戏的起点就太低了,对于我竞争首通可是会有很大影响的。
啊,有的人或许还不知道吧?这款游戏是跟vnr捆绑发售的,而且在宣布发售时,还承诺:第一个打通游戏的人,将会获得vnr预售金额中的0.005。
虽然vnr最终的预售结果我不清楚,但我知道,在vnr正式发售的一分钟后,全球就有超过五亿人预定,而恰好我就是那五亿人中的其中一个。
一台的价格折合成新东币的话,价格高到12899;所以粗略的算下来,即使那一分钟后没有人买,首通的奖金也超过了三亿两千万。
我呢,虽说起初不是为了奖金才买的vnr,但既然现在玩了,也不失为一个游戏的目标。
这么一想,没错啊,我不应该这么在意奖金的事情才对,专心的体验游戏就好了。于是,我向芙拉说道:“我选好了,去莱茵村吧。”
虽然事后我想起这个选择就挺后悔挺好笑的,但我的想法是莱茵村就算没有隐藏也没关系,我是来体验游戏的,轻松简单,专挑软柿子捏,这可不是我的游戏风格。
芙拉呢,听到我的话后,对我先是点点头,说道:“好的,我知道。”说完,她像断了线的木偶,垂着脑袋,吓了我一跳,以为出了什么事情。只听她一字一顿道:“正在塑造基础人格,请稍后……”
说着同时,她的身上由内而外由外而内发出两种不同的光,进进出出她的身体;这让我感觉像是灵魂交替,虽然n也不可能有什么灵魂。
过了不到半分钟,她像醒过来一样,脑袋猛的一抬,看到我还吓了一跳,自然而然的往后摔倒了地上。扶着个脑袋,单睁只眼,好像很痛的样子。我伸手想要拉她,她也不避讳,主动接过了手。
我也不知道为什么,双手触碰时,像有种触电的感觉,突然震慑住我。或许就因为……眼前的芙拉,已不像刚才那般毫无生气,她…给我的感觉就是……一个活生生的人。
起来后的她,我还担心她会因此而留下坏的印象。想不到她拍了拍身上的尘土后,反而还对我笑主动伸出手,笑道:“刚才不好意思啊,我是被你突然吓到了;我就重新介绍一下吧,我叫芙拉,是你今后的好伙伴,请多多指教吧。”
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