“斧兵,弯腰突进!”
“斧兵,肩膀顶撞嗜睡熊猫前胸!”
紧接着又是两条指令,趁着嗜睡熊猫人立而起,斧兵直接将它撞飞出去。
两次进攻之后,嗜睡熊猫受到不小的伤害,同时眼睛的红色消失,看来狂化被打掉了。再看斧兵,在薛谦指挥下一血未损!
智能模式虽然简单,但指令衔接性能差,所以最重要的一点就是预判。提前判断对方行动,从而提前下达指令。
薛谦重生之后,当初苦练的手速回到起步阶段。但眼光还在,而且经验更加老辣,预判又稳又准,对付这种低级野生精灵实在小菜一碟。
接下来,薛谦有条不紊的下达指令,一分钟之后,嗜睡熊猫被击败,化为一团光点消散。
再看斧兵,经验条上涨一截,达到20%。也就是说,只要再击败四只2级精灵,斧兵就可以升级了。
“继续吧。”
但现在人满为患,击败精灵简单,找起来麻烦啊。薛谦叹口气,只能继续寻找。
野生精灵在打败之前,会出现受伤、重伤、濒死等各种状态,并不影响战斗力,只是表明生命状态。
濒死状态,除非是特殊精灵,基本都可以收服。收服的野生精灵,养伤恢复之后,就可以作为拥有精灵出战。
但收服精灵没有经验,那只嗜睡熊猫虽然还可以,但类型跟斧兵相差不大,所以与其收服,不如直接砍死赚经验。
“哈哈,又一个。”
出了竹林,来到一片土丘,终于又看到一只空闲的精灵。这是一只大老鼠,薛谦连探查属性都没做,直接让斧兵出战。
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