第十五章赛车先锋?
张明渊甚至在文库里发现了一份关于赛车的报告,据统计,整个联邦每10个人就有4个是赛车的爱好者,每两个男性就有一个希望能拥有自己的赛车,每三个女性就有一个是赛车的狂热者。
不过同地球一样,这个世界上大部分都是穷人,联邦有义务保障他们生活的稳定和丰衣足食,却没有义务白给他们钱让他们拿来买赛车,最少90的赛车爱好者每年的工资甚至都买不起一台发动机,而这些人,都是赛车游戏的潜在用户!
其实市面上是有一些赛车游戏的雏形的,在那些应用里,用户们用收录的庞大零件库里的零件组装自己的赛车,并在一张空旷的地图上开车奔跑,同时可以邀请好友进入自己的地图同自己一起赛跑,不过,这种应用太贴近真实了,没有一点娱乐性。这更加剧了张明渊制作赛车游戏的决心!
赛车游戏的话,张明渊打算参考跑跑卡丁车和狂野飙车8,毕竟这是他最熟悉的两款赛车游戏了,跑跑卡丁车他小时候一直在玩,后来学业慢慢变重了,他也就停了下来,再后来工作了,他又发现了另一个赛车游戏,狂野飙车8。他准备把游戏做成在线竞速游戏,数个玩家组建一个房间选择一张地图进行比赛,玩家们通过竞技比赛才能升级。
突然之间,他有了个脑洞...守望先锋的模式也很适合赛车游戏啊!
开始选项下,快速模式中玩家们自动匹配实力相近的队友进行比赛,街机模式则安排一些趣味性极高的规则让玩家们匹配的同时,玩家们也可以自己建立房间自己修改规则寻找有趣的玩法。排位赛通过10场定级赛确定玩家的竞技点数,之后根据输赢进行升降(他打算七人一组进行比赛,前三名竞技点增加,第四名不变,后三名减),赛季结束后会根据竞技点数进行奖励。人机模式则可以让玩家们与ai进行对战。
练习模式选项下,教程中可以教导玩家们基本操作方法,练习模式则可以提供一个空旷且地形多变的地图供玩家们练习技巧,人机模式就不用多说了,就是跟ai比赛,。
车库选项下,玩家们能看到自己所拥有的车辆,在这里张明渊不在照抄守望先锋了,因为直觉告诉他照抄的话一定会死的很惨,在这里,他根据性能把车子分为5级,每个级别下都有6辆性能侧重完全不同的车,而各种车型也被张明渊有规律的分配到了5个级别中,比如5级车里就是清一色的超跑、gt,4级车里则会有一些肌肉车、越野车和运动跑车,3级车里去掉了跑车,但增加了suv,2级车车型最全,肌肉车、越野车、suv、皮卡、小轿车应有尽有,1级车里则去掉了肌肉车和越野车。
玩家购买游戏后,自动获得所有车,但初始只能使用一级车,之后每7级解锁一个级别的车,5级车则是在30及解锁,同时解锁的还有排位赛。
这样看起来是不是好像赚不到什么钱了?事实并非如此,在车库中,每个车都有独属于自己的涂装(车子表面漆,一部分专属,一部分所有车通用),模型(皮肤),音乐(车载电台的音乐,一部分专属,一部分所有车通用),语音(比赛解说员的语音),特写(全场最佳时的特写,全场最佳属于精彩镜头,和第一互不干涉),轮胎(只有两种选择,皮肤自带的轮胎或者金轮胎,金轮胎的轮胎印是淡金色的),这些在1级时都属于锁定状态,并且只能通过开箱子解锁。
补给箱选项下,玩家们可以打开补给箱以获得新的装饰品,补给箱只有三种获得方式,等级每提升一级获得一个补给箱,街机模式每周可以获得三个补给箱,商城中2个补给6点,5个补给15点,11个补给30点,24个补给60点,50个补给118点信用点,怎么样,是不是很坑?要知道,张明渊可是打算给游戏定价50信用点的。
最后设置选项,玩家们可以设置键位、声音、网络以及查看游戏关于,这里面有游戏的详细信息,包括制作团体的简介、每个部分的制作者、制作时长、获得的支持、鸣谢。
这下基础框架已经弄出来了,接下来就是给里面填充内容了。张明渊并不打算现在就做,于是只需要写好什么地方打算用什么内容填充就好了。
首先是地图,张明渊打算沿用狂野飙车8的地图,但并不打算一次性全部放出,刚开始的时候只放出8张图,后期更新的时候再考虑放出更多的原版图或者自己制作的相似地图,不过地图中的名字和景色可能需要改一下,比如改成各个星球的标志性景点。
其次是车模,这很简单,张明渊在前世见过不少的车,选出30款具有代表性的车还是很容易的,后期在为这些车型添加相似的皮肤。
之后是音乐,要把听过的音乐从脑子里拿出来还是很容易的,个人辅脑会把它们变成乐谱。但是因为在狂野飙车8中张明渊只听贝斯歌单,所以他也只能把贝斯歌单里的音乐复刻出来,不过没关系,张明渊在前世是个纯音乐爱好者,他可以把一些其他的适合赛车的音乐拿出来放到游戏里去,他甚至还可以添加一些富有激情的中文歌曲和说唱进去。
匹配系统需要到后期做数据的时候再考虑,现在先放到一边去。
各个车子的装饰品则是拼脑洞的时候,张明渊准备留到招到帮手以后进行头脑风暴。
街机模式很容易,道具赛、传染赛、撞击赛、门柱漂移赛
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