重生之嘴炮AOE战神

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第三章 诅咒装备(1/2)

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叶然点开自己的属性面板,再一次确认不是开玩笑。

【id:灭世断魂】

【属性:】

【力量:5】(影响物理攻击力、少量影响生命值)

【耐力:5】(影响血量、物理攻击抗性)

【敏捷:5】(影响移动速度、少量影响攻击速度)

【智力:5】(影响法术攻击力)

【精神:5】(影响魔法攻击抗性、蓝量,少量影响法术攻击力)

【剩余自由点数:5】

【hp:500/500】

【怒气:0/100】

【装备栏:武器(破烂的新手重剑)(攻击力1-1)(破烂的新手重剑)(攻击力1-1)】

【英雄装备栏(1/6):黯淡的提亚马特(黑色)(属性见上一章)】

第二世界由于沿用魔兽世界的设定,根据大众的常识,将装备分为以下几个等级。

灰色(垃圾)、白色(普通)、绿色(优秀)、蓝色(精良)、紫色(史诗)、橙色(传说)、红色(神器)

但是由于这些装备并不能够代表一些特殊的类型的装备,因此其他类型的装备被划归为黑色类别,比如英雄装备、诅咒装备等等。

而叶然手中的这件黑色装备,则明显属于用好了一飞升天,用不好堕入地狱的类型。

前世那位武僧之所以删号也不难从装备属性中看出端倪。

正如前世那位任务达人所说,这个奇遇任务链本身充满了太多的偶然性,上一世那位武僧有多达32种路线选择,那么是不是会有32种对应属性的强大的诅咒装备呢,这点很有可能。毕竟选择到自己对应职业的强力诅咒装备的可能性太小太小。

自己是踩着前人的肩膀才能够获得与本职业产生关联的诅咒装备。

估计以后叶然再也不想做这种任务了,因为一不小心就是删号的结局啊。

上一世的那位武僧获得了这件装备之后开始是极其高兴的,毕竟武僧强悍的单体物理输出现在变成了一个小范围aoe,可是在用过一段时间之后武僧“石窝大刁”才发现这简直是一个天坑,10的伤害算不上少,但是并不能改变武僧这个职业是个强力单体职业的地位,而每次群刷10的aoe伤害无非是打掉群刷怪物20左右的血量,剩下的怪物依旧需要自己一拳一拳去杀,但是更为致命的是自己原本升级需要的经验却暴涨了5倍,单体职业毕竟无法群刷。很快这个武僧苦不堪言,删号重练去了。

就在武僧删号前留下的攻略帖中提到,如果这件诅咒装备给了一个狂暴战,那么这个狂暴战将会有天翻地覆的变化,可惜黑色装备中(灵魂绑定、不可掉落、不可偷窃、不可售卖、重建角色后消失)的属性注定了这种yy只能存在于理想中。

但这一世叶然已然将种种奇遇条件都一一达成,仅剩下体验自己的爆炸输出这最后一步了。

确认了下弟弟和妹妹的状况,两人已经安全的登录游戏,分别在“郫筒镇”和“龙泉镇”,叶然开始走向村庄内的“训练馆”。

新手村也会有木桩,而木桩怪物则是训练自己的最佳途径。并且这里还有微微提升技能熟练度的小福利。

由于借鉴了《魔兽世界》的体系,每个职业将会赠送所选天赋所有的《魔兽世界》附带的技能,至于更加强力的稀有技能,则只能够通过怪物掉落得到,当然系统是公平的,如果你能够不依靠系统辅助就放出游戏中的技能,那么技能的威力依旧会得到承认,这是在第二世界开服5年之后高玩们通过血和泪的实践得出的理论。

高玩们一般都选择第二世界的“自由式操作”模式,这种模式的好处就是在长期的战斗中,如果你拥有了游戏仓,那么游戏仓会缓慢改变玩家的体质,而在长期的战斗学习中,玩家甚至可以在现实中施展出游戏中的招式,正如叶然以前和刘哥对抗时所用的能力一样,不过叶然当时也是被逼无奈,在现实中施展出游戏的技能需要极高的身体素质,稍不注意就会引发反噬,毕竟在游戏中有第二世界主机的引导,而现实中却需要人脑自行处理这些复杂的指令。

系统一般会在玩家一级的时候赠送4个初始技能,其他的技能每隔5级放出两个,直到所有赠送技能都解禁完成,玩家可以自由的选择解禁技能,但是技能仅能选择自己这一系天赋下的技能。

狂暴战的初始技能分别是:

【冲锋】向一名敌人冲锋,使其定身,持续1.5秒。

【拳击】用拳头击打目标,打断其正在施放的法术,并使其在4秒内不能施放该系法术。

【嗜血】在嗜血的狂乱中攻击目标,造成(225*主手武器伤害)点物理伤害,并为你恢复4的生命值。

【旋风斩】释放出钢铁旋风,攻击8码范围内的所有敌人,造成[3次(48*主手武器伤害+48*副手武器伤害)]点物理伤害。你的下一个嗜血或暴怒会额外击中4个目标,造成50的伤害。

看着技能列表中的【旋风斩】叶然不禁笑了起来,看来攻略中所说的狂暴战拿到这件装备将会有质的提升,非【旋风斩】技能配合提亚马特莫属了。

对着木桩使用【旋风斩】。

-30,-30,-30,-3,-3,-3一连串的伤害数字从木桩上飘起,旋风斩最大的意义在于可以同时对8码范围内的所有目标造成3次伤害,理论上一但有超过4个目标处于旋风斩攻击之下,那么提亚马特造成的二次伤害甚至会高于旋风斩的伤害。

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