奖励点的用途——提升属性,每10点提升一点主属性。也可以消耗奖励点疗伤,伤越重,消耗越大。死亡列外。
支线剧情的用途——升级自身技能,每一级提升三分之一威力,技能等级越高,威力越大。不同等级技能,级数越高,威力差距越大,可以说同是3级的技能,s级与a级刚开始差距是15倍,3级的时候就是25倍,越后面差距越大。
兑换技能,a级支线购买a级技能,b级购买b级技能,1个a级支线剧情可以拆成3个b级,1个b可以拆成3个c,依次类推,相反也可以合成,但合成需要消耗奖励点,看合成的级别决定。支线剧情可以兑换奖励点d100点,c500点,b2000点,a5000点,点,但奖励点无法兑换成支线剧情。
尼玛,看到这,徐叶有些忍不住骂娘,这个系统不坑会死吗,什么都要钱。看到那个任务,徐叶就已经知道所谓的支线剧情到底是多么难以获得了,当时影法师只是挥挥手,自己就是重伤的下场,去杀他,那不是嫌死的不够快吗。s级支线的难度几乎是无法完成,想想主线的s,徐叶不知道说什么好。
通过思考,如果黑暗阵营是影法师,这个s级的牛人,那么光明阵营的会是什么样的强大,任务主线给出s的难度,用脑子想想就知道光明阵营的力量绝对比黑暗阵营还强。没有特殊原因,毁灭世界就是一个笑话。
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