吴月哭笑不得地道:“老聂的猛兽,在大草原地图的威力,真是不减当年!”
十年前,聂远道在第一赛季的成名之战,就是在大草原地图用凶猛的兽群连续咬死木系、水系、金系和土系卡组,获得了个人赛的冠军,凶悍的打法吸粉无数,他的火系卡组也自此在联盟拥有了稳如泰山的地位。
时隔多年,这位老选手的风采依旧不减当年。
谢明哲心里也十分佩服,聂神在毫无障碍的地图打猛攻,确实很难顶得住。
抢下赛点,却不能终结比赛,这会影响到队伍的士气。但没关系,涅槃在无尽模式同样很强,谢明哲对接下来的决胜局信心十足。
刚才一局猛兽的攻击太可怕,小柯整个人都有点懵,全息世界效果太逼真,被加速的狮子追了一路,换成心理素质不够强的,估计都尿裤子了。
谢明哲也是心惊胆战,他深吸口气调整好情绪,笑着说道:“大家别慌,无尽模式我们又不是没打过,待会儿注意听指挥,别把卡组搞错就行。”
解说间内,苏洋笑眯眯地道:“打满五局看来是涅槃的常规操作。无尽模式,丰富的动物卡组和涅槃人、鬼、植物、仙族的激烈对拼,让我们拭目以待!”
动物卡组,虽说只是星卡世界的一个大类,但卡池之丰富在全联盟都是排得上号的。猛兽、飞禽、小动物……自然世界的大量动物,都被裁决赋予了特殊的技能,裁决的卡池比涅槃还要深,十年的积累,让裁决的卡牌数量早就超过了200张大关。
决胜局之前,双方同时叫了暂停,休息时间延长到10分钟,陈千林也走上大舞台去鼓励四位队员。他冷静地说:“裁决的卡池攻击牌占据比例在四分之三以上,他们打无尽模式的风格依旧会以快攻为主,大家按照之前的战术布置,防两波、打一波,尽量减少卡牌阵亡数。只要防住几波再反打,我们就能在牌量上建立优势。”
无尽模式比的不是谁打得凶,而是谁死得少。
攻击凶猛固然可怕,可一旦做不好防守,己方阵亡卡牌量超过对方,那就输了。
聂远道一向奉行“进攻就是最好的防守”,裁决的风格也是如此,他们很少会用嘲讽牌、治疗牌拖时间打消耗战,暴力快攻就是这支队伍的特色。
防守严密,可能你阵亡的卡牌数会很少,可你能击杀的对手卡牌数量也很有限。
进攻凶悍,或许阵亡的牌数会很多,可你能击杀的牌数也会很多。
怎样在这之间寻找一个平衡,才是最难的事情。
这就像是“矛”与“盾”的关系,到底是锋利的矛刺破护盾,还是坚韧的护盾挡下矛的攻击,全看选手的临场应变。无尽模式压力最大的就是这一点,你完全无法预测对手下一波会召唤哪一套卡组,说不定之前已经有4-5牌的差距,结果一波团战打输,瞬间就被反超。
不到最后,谁也没法确定比赛的结果。
十分钟休息时间到,比赛正式开始。
决胜局系统随机到的三张地图,分别是来自鬼狱的“亡灵小镇”,来自暗夜之都的“蜘蛛洞穴”,以及来自流霜城的“海洋馆”。
聂远道优先禁用“海洋馆”,他最烦的便是全图减速。
接下来的选择权自然落到了谢明哲的手上。
蜘蛛洞穴是裴景山制作的地图,场景效果非常复杂,随着比赛的进行,会有不同类型的蜘蛛不断地从洞穴深处出现,不同的蜘蛛会携带不同的负面效果,比如,黑蜘蛛是全场景恐惧,毒蜘蛛是全场景中毒,花蜘蛛是全场景幻觉……
裴景山十分钟爱这张地图,但谢明哲一点也不喜欢。
无尽模式本来就有大量的卡牌,还得关注对手的卡牌和阵亡数,指挥本就忙不过来,再加上不断干扰的蜘蛛,打到后面肯定会乱套。
因此谢明哲毫不犹豫地禁用了蜘蛛洞穴,留下最终的决胜地图——亡灵小镇。
亡灵小镇的效果相对来说比较简单,设定背景是原本热闹祥和的小镇因为一场变故,镇上的居民全部死光并且变成了亡灵。亡灵在小镇的周围飘来飘去,会对进入小镇的卡牌施加“亡灵的诅咒”buff。诅咒效果:全场景卡牌每秒降低防御力1、攻击力1——也就是说,卡牌召唤100秒之后,就是一张无攻击、无防御的废卡。
场景效果不能解除,不管多强的牌,被场景诅咒影响,100秒后攻击、防御必然降到0。
这张地图由于每隔100秒会有一批卡牌被废,需要消耗的牌量会比普通的地图更多,也很适合打无尽模式,显然,鬼狱在本赛季做出这张地图,正是为季后赛的无尽模式考虑。
可惜,鬼狱在昨天输给风华,没能用上这张图,他们设计的地图反而出现在裁决vs涅槃的决胜局当中,也是巧合。
老郑笑呵呵地道:“这是纯粹拼卡池和反应速度的地图,100秒废一批卡牌,怎么排兵布阵非常讲究,比赛的节奏必须把握好,开局要是用掉太多厉害的卡牌,后期可能会被对手翻盘。”
再厉害的牌也躲不过场景诅咒,所以在安排卡组时,指挥需要综合考虑10分钟内的输出、防御节奏,可不能把主力卡全部放在前期出场。
归思睿看着自己设计的地图倍感亲切,摸了摸下巴道:“师父更看好谁?”
郑峰道:“我看好裁决,聂岚师徒大赛经验丰富,随机应变的能力应该会比谢明哲更强。”
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