“我们设计的这款游戏里头,目前解决的最大的问题就是运行内存,它可以实现同时手机和电脑共同运行,也可以实现更舒畅的运行……”宋博言一开口,确实让下面某些人认真听了起来。
这一番讲解,确实还是有人听不懂的,但能听懂的人,也自然有。
只是,宋博言说着说着的时候,莫名感觉之前心里头的紧张还有其他情绪,似乎消失了。
他现在,很平静。
从来没有过的平静。
手心里冒的冷汗,好像没有了。
他也是才发现,自己原来可以把想说的话,说得那么流畅。
多不可思议。
就这样,迷迷糊糊的,他把该讲的都讲了,只是他自己具体讲了什么,他也记不清了。
他只知道,自己好像,跟以前不同了,不那么畏畏缩缩了。
看着台下的人看向自己的眼神,他也莫名感觉到,自己原来,还是可以得到那么多人肯定的。
十分钟很快就过去的。
他们下台,甜美主持人依旧上台请出下一组参赛选手。
但不可否认,他们这现在组的参赛作品,给不少人留下印象了。
尤其还是,这里的比赛制度中,有一条,要求的是健康向上。
有人或许会认为,游戏本身就会毒害青少年的身体包括心理健康,会让人沉迷。
然而事实上,一款游戏,它本身是没有任何属性的,只有制作它的人,和玩它的人,才能够给它添加属性。
游戏并非不健康向上,只是很多人,需要正确的引导,就像是一把武器,本身无罪。
卡拉什尼科夫也说过,有罪的不是枪,而是扣动扳机的人。
正如一款本身不带有太过偏激色彩的游戏,它若本身就吸引人,那令人沉迷就是不可避免的事。
没有什么人可以阻碍这一点,需要的,不过是人提高本身的自控能力,如果连这个都做不到,那又凭什么说人家游戏荼毒思想和健康。
拿自主设计的游戏来参加这种比赛的人,他们是第一个。
大概也不会是最后一个。
有了先河,以后还有什么是不可能的?
下场,于明哲这货心大到什么都没看出来,一把揽过宋博言的肩,“宋博言你知道不,你刚刚吓死我了,还以为你把要说的全忘了站在台上尴尬呢。”
宋博言:……
接着当然是等结果。
——
另一边,槿看着也差不多到了尾声的发布会,有些坐不住。
记者们要找专访的找专访,她看了一眼这些地方的出口,开始在心里头计算着假如她现在偷偷溜走不被发现的可能性有多大。
看了一下别处,刚好记者们要独家专访的对象大多是主演或者其他更有名气的艺人,她大概还是可以算是不起眼的。
然而槿没意识到,她自己就站在了最不起眼的角落边上了,别的明星,可都都是往能让别人看得着的地方站。
她这不由自主的,都已经快站台后去了,人家想找她,也得先看见了再说。
不过,现在,还真是走人的好时机。
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